Herunterladen Diese Seite drucken

Event Edit (Scene/Lib.) - Yamaha O2R Anleitung

Digital-mischpult version 2

Werbung

1. Drücken Sie den
[AUTOMIX]-Taster, um
die AUTOMIX 5/6-Seite
aufzurufen.
AUTOMIX
2. Wählen Sie mit den
CURSOR-Tastern das
änderungsbedürftige
Ereignis an.
3. Führen Sie den Cursor
zur DUPLICATE-Ikone
und drücken Sie den
[ENTER]-Taster, um ein
Ereignis einzufügen.
4. Führen Sie den Cursor
zur DELETE-Ikone und
drücken Sie den
[ENTER]-Taster, um das
angewählte Ereignis zu
löschen.
Capture
1. Um den derzeit ange-
zeigten Zeitwert zu ver-
wenden, führen Sie den
Cursor zu [CAPTURE]
unddrücken den
[ENTER]-Taster.
2. Um ein Ereignis an der
"erfaßten" Position ein-
zufügen, wählen Sie
INSERT.
3. Wenn Sie nur zu einer
gespeicherten Position
springen möchten,
wählen Sie LOCATE.

Event Edit (Scene/Lib.)

Auf der Event Edit (Scene/Lib.)-Seite können Sie Ereignisse editieren,
löschen oder duplizieren (kopieren) oder einfügen, mit denen
Mischszenen sowie andere Programme (Effekt, Kanal, Dynamik, EQ)
aufgerufen werden. Außerdem können Sie neue Ereignisse einfügen,
mehrere Zeitpositionen speichern (CAPTURE) und mit LOCATE zu einer
solchen Position springen.
In den drei Spalten erfahren Sie, wo sich ein Lade-Ereignis befindet (Time
Code), um welchen Typ es sich handelt (Memory) und auf welchen Kanal
es sich bezieht (Channel). Auch hier können die verfügbaren Ereignisse
verschoben werden, indem Sie ihre Time Code-Adresse ändern. Gleicher-
maßen können auch der Ereignistyp und der Zielkanal editiert werden.
Bitte beachten Sie jedoch, daß das Laden einer Mischszene bzw. Effekt-
programms jeweils für alle Kanäle gilt, so daß Sie für derlei Einträge kei-
nen Kanal wählen können. Wählen Sie mit den CURSOR-Tastern den
änderungsbedürftigen Eintrag an und ändern Sie seinen Wert mit dem
Dateneingaberad.
Mit DUPLICATE bzw. DELETE können Sie Einträge duplizieren bzw.
löschen. Wenn "Selected CH" angekreuzt ist, werden nur diejenigen
Ereignisse angezeigt, die sich auf den betreffenden Kanal beziehen. Diese
Funktion sollten Sie verwenden, wenn Sie einen besonders reichhaltigen
Automix editieren.
Wenn Sie SYNC anfahren und mit dem [ENTER]-Taster aktivieren,
werden nur die Ereignisse angezeigt, die ungefähr die gleiche Adresse
haben. Das Zählwerk unter der SYNC-Ikone zeigt den empfangenen
Zeitcode an. Wenn Sie die CAPTURE-Funktion aktivieren, wird die
betreffende Zeitposition in einem Puffer gespeichert und im Capture-
Fenster angezeigt. Es können bis zu acht Positionen ("Locator-Punkte")
gespeichert werden. Diese werden bei Ausschalten des 02R übrigens
nicht gelöscht. Mit dem Parameter neben der CAPTURE-Ikone können
Sie einen anderen CAPTURE-Speicher aufrufen. Wenn Sie LOCATE
aktivieren, werden alle Ereignisse in der Nähe des angefahrenen
CAPTURE-Punktes angezeigt. Mit INSERT können Sie an der Stelle des
aktiven CAPTURE-Speichers ein neues Ereignis einfügen. (Vorgabe:
Laden eines Szenenspeichers, dies kann anschließend aber geändert wer-
den.
Automix
165
02R Bedienungsanleitung

Quicklinks ausblenden:

Werbung

loading