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numerische Veränderung wirkt sich anschließend optisch auf die Länge des Events
aus. Das obere Feld passt den Startzeitpunkt, das untere den Endzeitpunkt an.
Durch aktivieren der „RunEvent" Checkbox in der „Test" Sektion erfolgt die Ausgabe
des DMX Loop Events für die Zeit, die in dem Feld „Time of Testscene (sec)" in
Sekunden angeben wird.
Die „Loop Count control variable" wird nur in dem Fall gebraucht, in dem das Event
„VAR" eingesetzt wird. Für diesen Fall kann hier ein Wert hinterlegt werden, der den
Aufruf des DMX Loop Ereignisses steuert.

9.1. DMX-LIVE Controller

DMX Ereignisse können jedoch nicht nur hinzufügen dieser auf die Spuren der Timelines
aufgerufen werden. Speziell für den schnellen Einsatz in einer Live Situation wurde der
„DMX Live Controller" entwickelt. Er setzt nahtlos auf die vorhandenen DMX
Einstellung und Programmierungen auf und erlaubt den Abruf von Scene,
Sequenzen (und sogar von LaserLoops). Der Aufruf der Live Steuerung erfolgt
über den Menüpunkt „DMX>Live" aus der oberen Menüleiste.
angezeigt wird vergeben werden. Durch Klick auf eine der Schaltflächen bei „Sequences"
und „Scenes" öffnet sich ein Auswahlfenster, um die betreffende DMX Lichtsituation
auszuwählen. Anschließend wird der Name dieser auf den Schaltflächen angezeigt. Alle
hinterlegten Sequenzen und Scenen werden gleichzeitig abgespielt. Eine Überschneidung
Phoenix Showcontroller GmbH - A division of Pangolin Laser Systems Inc.
Phoenix4 Pro/ProPlus Handbuch
Die Bedienung ist sehr einfach. Beim
Aktivieren einer der dunkelblauen Kacheln
wird die hinterlegte Aktion abgespielt. Dies
können
Szenen,
Laserloops sein. Über den Kacheln kann
mit den Reitern noch auf 8 Bänke
umgeschaltet werden, so dass insgesamt
bis zu 256 Kacheln mit DMX Situationen
abgespeichert
werden
Presetting Speicherplätze ermöglichen die
Zustände mehrerer DMX Effektkacheln auf
einer Kachel abzuspeichern. Dazu wird
zunächst die Lichtsituation (auch mit
mehreren
aktiven
eingestellt. Wird die Presettaste mit der
rechten Maustaste angeklickt, so wird die
aktuelle
Lichtsituation
Zusätzlich kann diese noch farblich anders
gestaltet und ein eigener Name vergeben
werden.
Um
eine
der
DMX
programmieren
muss
Schaltfläche „Edit mode" am rechten
unteren Rand angeklickt werden. Die im
folgenden angewählte Kachel wird dann
bearbeitet.
Jetzt können Sie bestimmen welche
Sequenzen,
Szenen
abgespielt werden sollen, wenn diese
Taste gedrückt wird.
Oben rechts zu „Name" kann ein Name
der
anschließend
Sequenzen
und
können.
Die
DMX
Kacheln)
abgespeichert.
Kacheln
zu
zunächst
die
und
Laserloops
auf
der
Kachel
Seite 51

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Diese Anleitung auch für:

Phoenix4 proplus

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