Program
Program
Für jede Taste im VOICES-Bereich kann ein
PROGRAM-Sound erstellt und gespeichert
werden.
Zur Bearbeitung eines PROGRAMS drücken
Sie die EDIT-Taste und eine Taste im VOICES-
Bereich.
Erstellen eines PROGRAMS
▀
1.
Drücken Sie die PROGRAM-Taste.
2.
Drücken Sie eine Taste im VOICES-Bereich, zum
Beispiel PIANO. Es wird das laufende PROGRAM
angezeigt
(Abbildung
bereits in den Arbeitsspeicher geladenes Inst-
rument INS einfügen (siehe Kapitel RAM INS /
SUPERSOLO auf
Seite
3.
Drücken Sie die EDIT-Taste. Am Display werden
nun die Parameter bezüglich des laufenden PRO-
GRAMS angezeigt
(Abbildung
4.
Mit den Tasten F1-F10 erfolgt die Wahl der PRO-
GRAM-Parameter, wie hier nachstehend erklärt.
F1/F6– VOICES
Durch Druck auf die Taste F1 oder F6 wird zyklisch
jeweils eine der drei dem PROGRAM zuweisbaren
Voices gewählt.
Im Beispielfall ist der erste gewählte Sound CLAVI-
NET, während die anderen beiden nicht aktiv sind
(OFF).
Nach Wahl einer der drei VOICES, aus denen sich
das PROGRAM zusammensetzt, ist es möglich, mit
dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten
Ó Á zyklisch ein Instrument unter den von den GM-
Bänken zur Verfügung gestellten
zuwählen. In der PIANO-Bank bspw. sind die für jede
VOICE wählbaren Instrumente:
Grand_Piano
•
Concert_Grand
•
Rock&Roll
•
Bright_Grand
•
Jingle
•
Harpsichord
•
Clavinet
•
Electric
•
Upright
•
Latin_Piano
•
Um alle drei VOICES auf OFF zu setzen, drücken Sie
gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á .
HINWEIS
Mit den CURSOR-Tasten § ¶ können die Instrumente
vom Anfang bis zum Ende der Liste anstatt zyklisch
kontinuierlich durchlaufen werden, d.h. im obigen
Beispielfall von Grand_Piano bis Pulse_Clavi. .
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KETRON • AUDYA
62). Sie können auch ein
74).
63).
(Abbildung
64) aus-
Concert_L
•
Concert_R
•
Ac_Grand_L
•
Ac_Grand_R
•
Concert_Bright
•
Harps_Wide
•
Harps_Octave
•
Pulse_Clavi
•
Abbildung 62
Abbildung 63
Abbildung 64
Abbildung 65
5.
Jedem PROGRAM kann auch ein DRAWBARS-
Sound und zwar der VOICE Nummer 3 zugeord-
net werden. Setzen Sie mit der Taste F1 oder F6
die Wahl auf die dritte VOICE, und drücken Sie
die DRAWBARS-Taste, um dann mit den CUR-
SOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel
einen Orgelsound zu wählen
(Abbildung
65).