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Kaoss Physics

Beim Empfang solcher MIDI-Befehle wertet die „Kaoss Physics"-Funktion sie exakt wie bei Bedienung des x-y-Pads
aus. Die Bewegung der Kugel wird nicht also solche gesendet bzw. empfangen.
Der erwähnte SysEx-Befehl enthält folgende Informationen für die Beschreibung des „Wurfs" (der ansonsten mit
einem separaten Steuerbefehl beschrieben werden müsste):
f0 42 3g 64 00 (Header; g= Global-Kanal)
<pos x LSB><pos x MSB><pos y LSB><pos y MSB><vel x LSB><vel x MSB><vel y LSB><vel y MSB> f7
pos: 14-Bit-Position, 0~16383 „0,0" verweist auf die untere linke Ecke. vel: signierte 14-Bit-Geschwindigkeit, –
8192~+8191. 0= 00 40. Die Richtung ergibt sich aus der Kombination der X- und Y-Geschwindigkeit.
Kaoss Physics
Physics
(SHIFT- KAOSS)
[Off, On]
Off: Das physikalische Modell ist nicht aktiv: Das Pad verhält sich wie ein herkömmliches x-y-Pad.
On: Das physikalische Modell ist aktiv.
P (Kaoss Physics Preset)
[Preset-Übersicht]
Wählen Sie den Parameter und drehen Sie am VALUE-Regler bzw. drücken Sie ENTER, um das „Preset Select"-
Fenster einzublenden. Dort werden alle vorhandenen „Kaoss Physics"-Presets angezeigt. Weitere Hinweise zum
Sortieren und Filtern der Liste finden Sie unter „Anwahl in einer Liste" auf S. 4.
Tilt X
[-100~+100]
Neigt die Ebene von links (negativ) nach rechts (positiv).
Tilt Y
[-100~+100]
Neigt die Ebene von unten (negativ) nach oben (positiv). Wenn man „Y" z.B. nach unten neigt, entsteht eine
Anziehung nach unten.
Friction
[0~100]
Steuert, wie stark die Energie der Kugel beim Rollen absorbiert wird.
Time
[0.00x~1.00x]
Faktor für Zeitänderungen. „1.00" (Normalgeschwindigkeit) ist der Höchstwert. Wenn Sie Langsam/Schnell-Passagen
benötigen, sollten Sie den Mittelwert als Ausgangspunkt nehmen.
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