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Wavetable Osc

Sub/Noise

Hier kann entweder ein Suboszillator oder ein Rauschgenerator zum Einsatz kommen (siehe Sub/Noise Type).
Sub/Noise Type (Sub/Noise)
(SHIFT-LEVEL)
[Square, Triangle, White Noise, Filtered Noise, Dark Noise, Speckled Noise, Saturated Noise]
Square, Triangle: Die hier gewählte Wellenform verwendet dieselbe Tonhöhe wie Oszillator 1 bzw. liegt eine oder zwei
Oktaven darunter.
White Noise: „Klassisches" weißes Rauschen über das gesamte Spektrum.
Filtered Noise: Ähnlich wie „White Noise", aber weniger hell.
Dark Noise: Wie „Filtered Noise", aber noch eine Ecke runder.
Speckled Noise: Gefiltertes Rauschen mit genügend Clipping, um recht aggressiv zu wirken. Mit geeigneten LPF-
Einstellungen kann man dieses Rauschen für Donner- oder Explosionsgeräusche nutzen.
Saturated Noise: Leicht gefiltertes Rauschen mit Übersteuerung, das entsprechend fetter klingt.
Oct
[–2, –1, 0]
Diese Funktion ist nur belegt, wenn Sie „Sub/Noise Type" („Mixer & Sub Osc"-Seite) auf „Square" oder „Triangle"
stellen. Hiermit wählen Sie den Tonhöhenversatz von Oszillator 1 in Oktavschritten. Dieser Parameter befindet sich
auf der „Mixer & Sub Osc"-Seite. Stellen Sie „Octave" auf „–1" oder „–2", um einen Tiefbass hinzuzufügen bzw. auf
„0", um den Grundton einer etwas dünnen Wellenformtabelle etwas anzufetten.
Level
(LEVEL)
[0%~100%]
Hiermit wird die Lautstärke des „Sub/Noise"-Blocks eingestellt.
Pan
[L100~L1, C0, R1~R100]
Hiermit wird die Stereoposition des „Sub/Noise"-Blocks eingestellt.
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