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Motion Sequencing 2.0

Pitch

Diese Zeile regelt die Tonhöhe der Schritte.

Pitch Lane

Drücken Sie
SHIFT-11
(PITCH), um diese Seite aufzurufen.
Preset, Loop (Start), to (Loop End), Mode, Repeats, NoteAdv
Siehe „Standard-Zeilenbedienelemente" auf S. 34.
Use Shape
[Off, On]
Wenn Sie „On" wählen, werden Tonhöhenwerte ungleich 0 von der Shape-Zeile skaliert. Nicht versetzte Tonhöhen
werden von „Shape" allerdings nicht beeinflusst. Beachten Sie, dass „Shape" mit „Transition" (siehe unten)
interagiert. Wenn die Formen nicht verbogen werden sollen, müssen Sie „Transition" auf „Off" stellen.
Transitn (Transition)
[Off, Lin, Exp, Log, Indv]
Hiermit bestimmen Sie, ob sich die Tonhöhe in abgestuften Schritten oder allmählich (wie bei Portamento) ändern
soll.
Off: Die Tonhöhe ändert sich in klaren Schritten. Dies ist die Vorgabe.
Lin: Die Tonhöhe gleitet jeweils zum nächsten Wert.
Exp: Die Gleitbewegungen werden zum Ende der Schritte immer schneller.
Log: Die Gleitbewegungen sind anfangs schnell und werden dann immer langsamer.
Indv (Individuell): Die Tonhöhenübergänge werden für jeden Schritt separat gesteuert. Hiermit können melodische
Pattern mit abrupten Schritten und Glides (wie bei der legendären Bass-Groovebox) erstellt werden.
Fit to Scale
[Off, On]
Hiermit kann die Notenausgabe der Pitch-Zeile auf eine Skala oder Tonart beschränkt werden, was vor allem bei
polyphonem Spiel sinnvoll ist.
Off: Die Tonhöhenversatzwerte der Sequenz werden so gut es geht respektiert.
On: Die Tonhöhen werden auf eine Skala und Tonart beschränkt.
(Skalengrundton)
[C~B]
Hiermit wählen Sie den Grundton der Skala. Beispiel: Wenn Sie als Skalengrundton „E" und als Typ „Minor" wählen,
werden alle Noten der Pitch-Zeile der E-Moll-Skala zugeordnet: E, F#, G, A, H, C oder D.
Der Skalengrundton wird nur verwendet, wenn Fit To Scale= On.
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