Motion Sequencing 2.0
'Tempo' aus
Step
[A1~D16]
Aktueller Schritt Dieser Parameter kann entweder im Display oder durch Anwahl der Schritte mit den
Tastern editiert werden.
Type
[Note, Rest, Gate]
Note: Dieser Schritt wird normal abgespielt.
Rest: Dieser Schritt bleibt stumm.
Gate: An diesem Schritt hält die Sequenz an und wartet, bis die Note ausgeschaltet wird. Danach fährt sie fort. Wenn
dies der „End"-Schritt ist, bleibt die Motion-Sequenz bis zum Ende der Note hier. Wenn Sie einen „Timing"-Schritt
auf „Gate" stellen und den „Start"-Schritt der Zeile dann per Anschlag modulieren, entsteht ein Sound mit bis zu 64
Velocity Switch-Umschaltungen. Das erlaubt z.B. die Dosierung der Form innerhalb eines breiten Auswahlspektrums.
Duration
[TEMPO
aus: 0.0000~10.0000 Sekunden]
[TEMPO
an: Übersicht der rhythmischen Werte]
Wenn „TEMPO" nicht aktiv ist, kann die Schrittdauer in Sekunden eingestellt werden.
Wenn „TEMPO" aktiv ist, kann die Basisdauer als Notenwert im Verhältnis zum Systemtempo eingestellt werden. Der
Wert reicht von einer 1/32-Note bis zu einer doppelten Brevis (4 ganze Noten). Punktierung und Triolen sind ebenfalls
verfügbar. Diese Länge wird dann mit x (Multiplikator der Basisnote) multipliziert (siehe unten).
x (Multiply Base Note by...)
[1~32]
Nur belegt, wenn TEMPO= On. Mit diesem Faktor wird die Dauer de Basisnote multipliziert. Beispiel: Wenn man die
Basisnote als Achtel definiert und den Multiplikator (x) auf „3" stellt, dauert der Schritt eine punktierte Viertel.
Probability
Siehe „Schrittwahrscheinlichkeit" auf S. 35.
38
SEQ
STEP-