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Digital-Sound-Feld-Processing (Dsp); Verstehen Von Sound-Feldern; Wiederkreieren Eines Sound-Feldes; E/R (Early Reflection = Frühzeitige Reflexion) - Yamaha DSP-AX1 Bedienungsanleitung

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Verstehen von Sound-Feldern

Ein Sound-Feld ist als "Charakteristische Soundreflexionen eines bestimmten Raumes"
definiert. In Konzerthallen und anderen Musiksälen hören wir frühzeitige Reflexionen
und Nahhall sowie den direkt von dem (den) Künstler(n) erzeugten Sound. Die
Variationen in den frühzeitigen Reflexionen und anderem Nachhall unter den
verschiedenen Musiksälen gibt jedem Saal seine spezielle und erkennbare Klangqualität.
Yamaha sandte ganze Teams von Toningenieuren in alle Welt, um die Soundreflexionen
berühmter Konzerthallen und Musiksäle zu messen und detaillierte Sound-Feld-Daten wie
Richtung, Stärke, Bereich und Verzögerungszeit dieser Reflexionen zu messen. Danach
speicherten wir diese enorme Datenmenge in den ROM-Chips des DSP-AX1 ab.

Wiederkreieren eines Sound-Feldes

E/R (Early Reflection = Frühzeitige Reflexion)
Jedes Sound-Feld ist durch die Struktur des reflektierten Sounds gekennzeichnet. Die erweiterte Verarbeitungsfähigkeit der DSP-
Technologie ermöglichte es den Yamaha Ingenieuren, auch winzige Reflexionen gemeinsam mit den Verzögerungszeiten in die Sound-Feld-
Daten einzuarbeiten.

4ch REV. (Vier-Kanal-Nachhall)

Dieser Typ von Programm besteht aus den frühzeitigen Reflexionen und der hochwertigen Digitalverarbeitung des Nachhalls. Der Nachhall
ist das wohl wichtigste Element für das Wiederkreieren des Sound-Feldes einer Kirche. Um realistische Klangbilder anhand der
Nachhalldaten wieder zu kreieren, verwendet Yamaha eine Nachhall-Technologie mit Vier-Kanal-Ausgang.

Darstellung der virtuellen Klangquellen und der Echomuster

Die virtuellen Klangquellen und Echomuster für die DSP-Sound-Feld-Programme sind nachfolgend dargestellt. Die Abbildung der virtuellen
Klangquellen zeigt nur die frühzeitigen Reflexionen, wogegen die Abbildung der Echomuster sowohl den reflektierten Sound als auch den
Nachhall darstellt.
Virtuelle Klangquellen

Digital-Sound-Feld-Processing (DSP)

Das Wiederkreieren eine Sound-Feldes einer Konzerthalle oder eines
Opernhauses erfordert eine Ortung der virtuellen Klangquellen in Ihrem Hörraum.
Das traditionelle Stereosystem, das nur zwei Lautsprecher verwendet, ist nicht in
der Lage, ein realistisches Klangfeld wieder zu kreieren. Die Digital-Sound-Feld-
Verarbeitung (DSP) von Yamaha erfordert vier Lautsprecher für das
Wiederkreieren der auf den gemessenen Felddaten beruhenden Sound-Felder. Der
Prozessor steuert die Stärke und die Verzögerungszeit der Signale, die von den
vier Lautsprechern abgestrahlt werden, um die virtuellen Klangquellen in einem
vollen Kreis rund um den Zuhörer orten zu können.
Die DSP-Sound-Feld-Programme können in zwei Typen klassifiziert werden,
abhängig von der Sound-Feld-Verarbeitungsmethode: Programme, die nur
frühzeitige Reflexionen verwenden, und Programme, welche die frühzeitigen
Reflexionen und den Nachhall verwenden.
Die Mitte diese Kreise stellt die virtuelle Klangquelle
dar.
Die Größe des Kreises zeigt die Stärke der virtuellen
Klangquelle an.
Die direkte Klangquelle
Die Hörposition
Echomuster
Direkte Klangquelle
Frühzeitige
Reflexionen
Nachhall
50 bis 80 ms
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