Neuron.book Seite 89 Freitag, 29. November 2002 2:47 14
Kopieren von Parametersätzen oder Neuladen
der gespeicherten Parameterwerte
Sie haben die Möglichkeit, die Einstellungen der Pa-
rameterwerte oder komplette Resynator-Einstellun-
gen von einem gespeicherten Sound in den aktuellen
Sound oder zwischen den Resynatoren des aktuellen
Sounds zu kopieren. Es ist auch möglich, die in der
Sounddatenbank gespeicherten Werte neu in den je-
weiligen Resynator zu laden und somit alle bisher
durchgeführten Werteänderungen zu verwerfen.
Die Kopierfunktion ist im Copy/Paste-Menü unterge-
bracht. Neben den Resynator-Einstellungen und Pa-
rameterwerten können dort auch viele andere
Datensätze, z.B. die Effekteinstellungen oder die
Controller-Belegung kopiert werden.
Die Kopierfunktion ist im Thema „Copy/Paste" ab
Seite 54 beschrieben. Sie finden dort ein Beispiel,
wie Sie die komplette Resynator-Einstellung zwi-
schen zwei Sounds kopieren.
Reset der Modellparameter/Resynator Settings
Ebenfalls im Copy/Paste-Menü findet sich eine Re-
set-Funktion, mit der Sie Resynatordatensätze auf
Defaultwerte rücksetzen können. Diese Funktion ist
ab Seite 57 beschrieben.
Stick Recording und Animation
Wenn Sie den Stickcontroller bewegen, um Parame-
terwerte zu verändern, können Sie diese Stickbewe-
gung aufzeichnen und als so genannte Stick
Animation zur Dynamisierung der Parameterwerte
abspielen.
Die Stick Animation ist neben den Hüllkurven die
zweite Möglichkeit, den zeitlichen Verlauf der Para-
meterwerte zu verändern.
Beachten Sie für das Stick Recording und die Anima-
tion folgende Rahmenbedingungen:
•
Für jede Parameterebene ist eine Aufnahme
möglich. Bei je drei Scape- und Sphere-Parame-
terebenen können somit 6 „Spuren" pro Resyn-
ator aufgezeichnet werden.
Im Silver-Modul sind demnach drei Aufzeich-
nungen möglich: je eine Spur für das gewählte
Filter, den eingestellten Time FX und den ge-
wählten Freq FX.
•
Eine gespeicherte Spur kann anschließend für
die Parameterebene abgespielt werden, für wel-
che sie aufgezeichnet wurde. Ob die Animation
abgespielt werden soll, legen Sie selektiv für
jede Ebene über die Taste Contour Control fest
(siehe Seite 74).
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Modul: Resynator