Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Hartmann Neuron Handbuch Seite 34

Digital-synthesizer
Inhaltsverzeichnis
Neuron.book Seite 28 Freitag, 29. November 2002 2:47 14
Allgemeine Bedienelemente
Bewegen Sie auf die oben beschriebene Art
nacheinander die beiden Resynatorsticks, den
Stick im Silver-Modul und den Stick Control 1.
Da der Control 1 Stick gleichzeitig als Pitch
Controller eingesetzt wird, kann hier zusätzlich
die Mittelstellung (entspricht Pitch = 0) kalib-
riert werden. Dadurch werden ungewollte Ver-
stimmungen in der Nullposition vermieden.
Um die Mittelstellung des Control 1 zu ermit-
teln, bewegen Sie den Stick in kleinen Auslen-
kungen um den Mittelpunkt. Während Neuron
die Kalibrierung vornimmt, zeigt das Display die
gemessenen Werte an.
Beispiel:
Ergänzend sei noch die Kalibrierung des Af-
tertouch erwähnt: Drücken Sie eine beliebige
Taste der Klaviatur und drücken Sie so stark
nach, wie Sie dies beim Spielen üblicherweise
tun. Der gemessene Wert wird am Display ange-
zeigt.
Beispiel:
28
Nachdem Sie alle gewünschten Kalibrierungen
durchgeführt haben, bestätigen Sie die Werte,
indem Sie den Drehknopf neben dem Hauptdis-
play drücken (Enter).
Auf dem Hauptdisplay erscheint die aktuelle
Versionsnummer der Neuron-Software.
Basic Parameter Stick Mode
Beachten Sie in Verbindung mit den Sticks den Pa-
rameter Stick Mode in den Basic Settings:
Nach dem Umschalten auf eine andere Parameter-
ebene oder nach dem Laden eines anderen Sounds/
Modells zeigen die vier Cross-X-Displays zwar die ge-
speicherten Werte an, der Stick steht jedoch in den
meisten Fällen nicht auf der Position, die diesen
Werten entspricht. Mit Hilfe des Stick Mode-Parame-
ters können Sie das Verhalten der Sticks für diesen
Fall bestimmen. Eine detaillierte Beschreibung des
Parameters finden Sie auf Seite 37.
Stick Animation
Die Bewegungen der Stickcontroller können aufge-
zeichnet und als sogenannte Stick Animation zur Dy-
namisierung der Parameterwerte abgespielt werden.
Eine ausführliche Beschreibung der Stick Animation
finden Sie ab Seite 89.
Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis