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Shaper 3: Handling - Hartmann Neuron Handbuch

Digital-synthesizer
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Neuron.book Seite 153 Freitag, 29. November 2002 2:47 14

Shaper 3: Handling

So verwenden Sie eine Filter-Hüllkurve
Damit die Filter-Hüllkurve Einfluss auf die Fil-
tercharakteristik hat, muss Shaper 3 in der Fil-
tereinheit des Silvers aktiviert sein.
Drücken Sie dazu zunächst (ggf. mehrmals) die
Silver-Taste Parameter Level bis die LED Filter
leuchtet.
Dann drücken Sie auf Contour Contr. bis die
LED Shaper 3 leuchtet.
Drücken Sie die Shaper-Taste Status, bis die
LED Silver leuchtet. Auf dem Hauptdisplay er-
scheint die Anzeige
Mit Stick.Down des Navigation Stick gelangen
Sie zum Menüpunkt Env Mode. Hier können Sie
den Modus für die Hüllkurve wählen (Normal
oder Repeat).
Stellen Sie nun die ADSR-Parameterwerte durch
Drehen der Wheels ein. Nachdem Sie ein Rad be-
wegt haben, können Sie den zugehörigen Wert
auch über den Drehregler am Hauptdisplay de-
finieren.
Alternativ können Sie mit Stick.Right/Left
zwischen den einzelnen Hüllkurven-Parametern
navigieren.
Definieren Sie die Einwirktiefe der Hüllkurve auf
das Filter durch Drehen des Depth-Reglers (al-
ternativ mit Hilfe des Menüpunktes Env Depth
im Shaper 3-Menü).
Falls Sie die Depth der Hüllkurve durch die An-
schlagstärke modulieren wollen, definieren Sie
den Parameter VeloDepth (siehe Seite 152).
Status Silver.
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Modul: Shaper 3
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