Neuron.book Seite 130 Freitag, 29. November 2002 2:47 14
Modul: Silver
Obertöne hinzugefügt, was je nach Stärke des Effekts
äußerst „strange" oder disharmonisch klingen kann.
Mit einer „feststehenden" Trägerfrequenz macht das
alles aber nur halb soviel Spaß und deshalb bringt
ein LFO innerhalb des Effekts noch einige Dynamik in
das Klangbild. Die niederfrequente LFO-Schwingung
(einstellbar über die Parameter Speed und Depth)
moduliert die Trägerfrequenz des Ringmodulators,
verändert diese also zeitabhängig. Dadurch verschie-
ben sich natürlich auch die Seitenbänder - in Abhän-
gigkeit der LFO-Schwingung.
Am besten ist: Ausprobieren!!!
Decimator
Der Decimator dezimiert - und zwar die Sampling
Rate. Je höher die Sampling Rate mit der ein Klang
digitalisiert wurde, desto besser ist die Signalquali-
tät, aber desto „ärmer" ist der Sound an Charakter.
Die Reduktion der Sampling Rate - man könnte es
als Downsampling bezeichnen - eines Klanges ergibt
sozusagen eine gewollte „Verschlechterung", die
sich in mehr Rauheit oder sogar „Rohhaftigkeit" aus-
drückt.
Das Sample & Hold-Glied in diesem Effekt entnimmt
dem Signal einen Wert, und legt diesen solange am
Ausgang an, bis nach der mit dem Parameter S&H
130
Factor definierten Zeitspanne ein neuer Sample ab-
getastet wird.
Ein Tiefpassfilter am Effekteingang verhindert, dass
beim Sampling im S&H-Glied ungewollte Verzerrun-
gen auftreten (man nennt dies „Aliasing-Effekt"),
weil das Eingangssignal Frequenzanteile besitzt, die
bei der Hälfte der Sampling Rate oder darüber liegen.
Durch Verändern der Eckfrequenz dieses Eingang-
stiefpasses in Relation zur Sampling Rate kann die
oben angesprochene Rauheit ebenfalls beeinflusst
werden.
Sp_warp
Beim Sp_warp handelt es sich um einen sehr kom-
plexen Stereo-Modulationseffekt, der sich ideal zur
Erzeugung oder Aufwertung atmosphärischer Klänge
eignet. Wenn der Effekt auf Strings oder Flächen-
sounds angewendet wird, werden diese mit einer
dichten Ambientwolke umgeben, die dem Klang ei-
nen „spacigen" Science Fiction-Charakter verleihen.
In Verbindung mit sehr direktem Klangmaterial wie
beispielsweise Stimmen oder Drum / Percussion
Sounds, erzeugt SP Warp interessante fremdartige
„Gegenmelodien". Ein mit SP Warp angereicherter
perkussiver Klang eignet sich ausgezeichnet zur Ver-
wendung als Effektsound für Filmmusik oder experi-
mentelle Klangschöpfungen.