Neuron.book Seite 74 Freitag, 29. November 2002 2:47 14
Modul: Resynator
Taste
Die Scape- und die Sphere-Parameter sind
Parameter
in je drei Ebenen angeordnet. Nachdem
Level
Sie mit der Select-Taste einen Bereich
(1 / 2 / 3)
gewählt haben, bestimmen Sie hier die
Ebene, die mit dem Stick bearbeitet wird.
Auch hier gilt: Neuron merkt sich die aktu-
ellen Einstellungen, wenn Sie auf eine
andere Ebene umschalten.
Taste
Die Bewegung des Stickcontrollers kann
Record
für jede Scape- und Sphere-Parameter-
Stick
ebene aufgezeichnet und gespeichert
werden.
Durch Aktivieren der Stick Animation
(siehe nächste Tabellenzeile) kann die
aufgezeichnete Bewegung „abgespielt"
werden.
Auf diese Weise sind sehr lebendige,
bewegte Klangmanipulationen als
Bestandteil eines Sounds programmierbar.
Wie Sie zum Aufzeichnen der Stick-Bewe-
gung vorgehen, erfahren Sie auf Seite 89.
Tabelle 6: Bedienelemente der Resynatoren
74
Taste
Jede Scape- und Sphere-Parameterebene
Contour
kann wahlweise durch eine ADSR-Hüll-
Control
kurve oder durch eine zuvor aufgezeich-
nete Bewegung des Stickcontrollers
beeinflusst werden. Da die Contour-Ein-
stellungen für jede Parameterebene indivi-
duell getroffen werden können, stehen pro
Resynator quasi sechs Contour Controls
zur Verfügung.
Durch mehrfaches Drücken dieser Taste
wählen Sie zwischen:
• Off (keine LED leuchtet): Die gewählte
Parameterebene wird weder durch eine
Hüllkurve noch durch ein Stick Recor-
ding manipuliert.
• Shaper: Die im zugehörigen Shaper ein-
gestellte ParLevel-ADSR-Hüllkurve wird
auf die aktuelle Scape- oder Sphere-Para-
meterebene angewendet. Wichtig dabei
ist, dass zum Definieren der Hüllkurve im
Shaper die LED Par.Levels leuchten muss.
Tabelle 6: Bedienelemente der Resynatoren
Fortsetzung...