Geben Sie im Window-Editor (8 $), unabhängig vom aktuellen Winkelmodus,
f und
eye
q,
eye
eye
Auswirkung der Änderung von
Auswirkung der Änderung von eye
Auswirkung der Änderung von eye
Auswirkung der Änderung von eye
Die Ansicht auf dem Graphikbildschirm richtet sich stets am Betrachtungswinkel aus.
Deshalb können Sie durch Änderung von
drehen.
3
3
z1(x,y) = (x
y –y
In diesem Beispiel wird
Hinweis:
3D-Darstellung
ψ stets in Grad ein.Auswirkung der Änderung von
x) / 390
eye
eye
eye
eye
eyeq
q den Betrachtungswinkel um die z-Achse
eye
In diesem Beispiel
eye
= 20
q
= 50
q
q
= 80
q um 30 vergrößert.
eye
f
= 70
q.
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