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Konfigurieren Der Port-Spiegelung - Siemens RUGGEDCOM ROS Benutzerhandbuch

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RUGGEDCOM ROS
Benutzerhandbuch
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4.
Abschnitt 3.7.8

Konfigurieren der Port-Spiegelung

Port-Spiegelung ist ein Fehlerbehebungstool, das den gesamten Datenverkehr, der auf einem bestimmten Port
eintrifft oder von diesem an einen bestimmten Spiegel-Port gesendet wird. Ist auf dem Ziel-Port ein Protokoll-
Analysewerkzeug enthalten, wird der Datenverkehr der gültigen Frames auf einem Quell-Port zur Analyse
bereitgestellt.
WICHTIG!
Wählen Sie einen Ziel-Port mit einer höheren Geschwindigkeit als der Quell-Port. Die Spiegelung eines
Ports mit 100 Mbps auf einen Port mit 10 Mbps kann zu einem nicht korrekt gespiegelten Datenstrom
führen.
WICHTIG!
Frames gehen verloren, wenn die Vollduplex-Framerate auf dem Quell-Port die
Übertragungsgeschwindigkeit auf dem Ziel-Port überschreitet. Da sowohl übertragene als auch
empfangene Frames auf dem Quell-Port auf den Ziel-Port gespiegelt werden, gehen Frames verloren,
wenn die Datensumme die Übertragungsrate des Ziel-Ports überschreitet. Dieses Problem ist am
signifikantesten, wenn der Datenverkehr auf einem 100-Mbps-Vollduplex-Port auf einen 10-Mbps-
Halbduplex-Port gespiegelt wird.
WICHTIG!
Bevor Sie die Port-Spiegelung konfigurieren, beachten Sie Folgendes:
• Datenverkehr wird auf den Ziel-Port gespiegelt, unabhängig von seiner Teilnahme an einem VLAN.
Dies kann das gleiche oder ein anderes VLAN als das des Quell-Ports sein.
• Netzwerk-Management-Frames (wie RSTP, GVRP usw.) können nicht gespiegelt werden.
• Switch-Management-Frames, die vom Switch generiert werden, (wie TELNET, HTTP, SNMP usw.)
können nicht gespiegelt werden.
HINWEIS
Ungültige Frames, die auf dem Quell-Port eintreffen, werden nicht gespiegelt. Dazu gehören CRC-
Fehler, zu große und zu kleine Pakete, Fragmente, Jabber, Kollisionen, verspätete Kollisionen und
gestrichene Ereignisse.
Zum Konfigurieren der Port-Spiegelung gehen Sie wie folgt vor:
Konfigurieren der Port-Spiegelung
• Bcast&FloodUcast - Broadcast- und überflutete Unicast-Frames
• Bcast&Mcast&FloodUcast - Broadcast-, Multicast- und überflutete Unicast-Frames
• FloodUcast - nur überflutete Unicast-Frames
• All - alle Frames (Multicast, Broadcast und Unicast)
Zusammenfassung:   { Broadcast, Multicast, Mcast&FloodUcast, All }">62 bis 256000
kBit/s oder { Disabled }
Standard:   Disabled
Die maximale Geschwindigkeit, mit der der Switch Frames an diesem Port überträgt
(Multicast, Broadcast und Unicast). Der Switch verwirft Frames, um bei Bedarf diese
Geschwindigkeit zu erreichen.
Geräetemanagement
Beschreibung
Kapitel 3
79

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