Channel-Typen
DIE Channels von KORE 2 sind flexibel. Es gibt zwar so etwas wie Channel-
Typen, aber man kann den Typ jederzeit ändern, indem man eine andere
Eingangsquelle vom i
nPUt
befindet sich auf dem a
Es gibt drei verschiedene Kanaltypen:
►
s
C
beherbergen Sounds ohne Signaleingänge (None auf
oUrCe
hannels
dem Input Source Menü).
►
i
C
werden für Signaleingänge von externer Hardware oder
nPUt
hannels
von elterlichen Ebenen der Sound Matrix benutzt (Input 1 -x oder
Sound Input auf dem Input Source Menü).
►
g
C
sind zur Summierung und Bearbeitung von Signalen
roUP
hannels
aus Channels innerhalb der gleichen Ebene der Sound Matrix gedacht
(Group Bus auf dem Input Source Menü).
i
C
und g
nPUt
hannels
roUP
Ihrem C
h
hannel
eader
s
Menü wählt. Das i
oUrCe
t
(siehe nächster Abschnitt).
Udio
ab
C
werden durch spezielle Symbole in
hannels
gekennzeichnet (siehe Abbildung oben).
s
Menü
nPUt
oUrCe
KORE 2 – 75