3.2.3 Edit Area und Sound Matrix
Die Bereiche von KORE 2, DIE den eigentlichen Klang erzeugen, befinden
sich in den Kanälen der s
System von C
i
hannel
nserts
einen KoreSound beherbergen kann. Dies kann ein SingleSound oder ein
MultiSound sein, was den Arbeitsfluss mit KORE 2 stark vereinfacht. Es
gibt drei verschiedene Kanaltypen:
►
s
C
beherbergen Sounds ohne Signaleingänge.
oUrCe
hannels
►
i
C
werden für Signaleingänge von externer Hardware oder
nPUt
hannels
von elterlichen Ebenen der s
►
g
C
summieren und bearbeiten die Ausgänge der Kanäle
roUP
hannels
innerhalbe einer Ebene der s
Der Kanaltyp ändert sich automatisch je nach Auswahl vom i
Menü. Signale – ob MIDI oder Audio – fließen von oben nach unten durch
die Matrix, von der elterlichen Mixer-Ebene zur untergeordneten und vom
höheren C
i
hannel
nsert
auf den a
und Midi t
Udio
chenden Ebenen der Sound Matrix befinden.
Diese beiden Tabs werden alternativ angezeigt. Klicken Sie einfach auf
„Audio" oder „MIDI", um die Parameter zu sehen.
M
. Ein Channel ist ein hierarchisches
oUnd
atrix
(die Slots der Matrix), von denen jeder einzelne
M
benutzt.
oUnd
atrix
M
.
oUnd
atrix
zum tieferen. Ein- und Ausgangs-Parameter werden
eingestellt, die sich direkt unter den entspre-
abs
Source
nPUt
KORE 2 – 2