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Native Instruments Maschine Mk2 Benutzerhandbuch
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Benutzerhandbuch

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Inhaltszusammenfassung für Native Instruments Maschine Mk2

  • Seite 1 Benutzerhandbuch...
  • Seite 2 Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Nati- ve Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, über-...
  • Seite 3 Kontaktinformation Deutschland Native Instruments GmbH Schlesische Str. 29-30 D-10997 Berlin Germany www.native-instruments.de Native Instruments North America, Inc. 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com © Native Instruments GmbH, 2012. Alle Rechte vorbehalten.
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Steuerung der Transport-Funktionen Ihres Hosts im Plug-in-Modus ......34 Preferences (Voreinstellungen) ....................35 2.4.1 Preferences – General-Page ..................36 2.4.2 Preferences – Defaults-Page ..................37 2.4.3 Preferences – User-Paths-Page (Benutzerpfade) ............39 2.4.4 Preferences – Libraries-Page ..................42 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 4...
  • Seite 5 Dateien mit Tags versehen ......................72 Quick-Browse (Schnelles Browsen) ..................... 74 Der Browser auf der Hardware ....................75 3.6.1 In Ihrer Library blättern ..................... 75 3.6.2 Zusätzliche Funktionen ....................77 Die Arbeit mit Sounds ....................79 Sound-Grundlagen ........................79 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 5...
  • Seite 6 Einstellung der Eigenschaften ................... 120 4.4.3 Sound – Groove-Eigenschaften (GRV) ............... 121 4.4.4 Sound – Ausgangs-Eigenschaften (OUT) ..............122 Soundverwaltung ........................125 4.5.1 Sound-Slots einen Namen geben ................125 4.5.2 Die Farbe des Sounds ändern ..................126 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 6...
  • Seite 7 Groups speichern ....................... 158 5.2.4 Speichern einer Group mit ihren Samples ..............159 5.2.5 Groups kopieren und einfügen ................... 160 5.2.6 Group-Slots verschieben .................... 161 5.2.7 Group Slot zurücksetzen .................... 162 MPC-Programs in Groups importieren ..................163 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 7...
  • Seite 8 Arbeiten mit Patterns (Software) ................191 Der Pattern Editor ........................191 7.1.1 Pattern-Editor — Überblick ..................191 7.1.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen ..............193 7.1.3 Step-Grid und Quantisierung ..................194 7.1.4 Pattern-Länge ändern ....................196 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 8...
  • Seite 9 Transient Master ....................... 220 8.1.4 Limiter ........................221 8.1.5 Maximizer ........................222 Filter-Effekte ..........................223 8.2.1 EQ ..........................223 8.2.2 Filter .......................... 225 Modulations-Effekte ........................227 8.3.1 Chorus ........................227 8.3.2 Flanger ........................228 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 9...
  • Seite 10 Einen Sound als Send-Effekt einrichten ..............262 9.4.2 Audiosignale in einen Send-Effekt leiten ..............265 9.4.3 Einige Anmerkungen zu Send-Effekten ..............268 Multi-Effekte erstellen ........................ 269 10 Erstellen eines Songs aus Scenes ................272 10.1 Eine Scene auswählen ........................ 273 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 10...
  • Seite 11 Mapping eines Samples (Software) ................319 12 Der Master ........................ 325 12.1 Die Master-Eigenschaften ......................325 12.1.1 Master – Mix-Eigenschaften (MIX) ................326 12.1.2 Master – Groove-Eigenschaften (GRV) ..............327 12.1.3 Master – Ausgangs-Eigenschaften (OUT) ..............328 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 11...
  • Seite 12 Grundtechniken .......................... 342 14.2.1 Nutzen Sie Mute und Solo ..................342 14.2.2 Verwenden Sie den Scene-Modus und Scene-Sync ............ 342 14.2.3 Variieren Sie Ihre Drum-Patterns im Step-Sequencer ..........342 14.2.4 Note-Repeat verwenden ..................... 343 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 12...
  • Seite 13 Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu erzeugen ........343 14.3.2 Loops nutzen, um durch Samples zu schalten ............343 14.3.3 Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ........344 15 Begriffsdefinitionen ....................345 Index ........................356 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 13...
  • Seite 14: Willkommen Zu Maschine

    Pads, Drehregler und Buttons, mit Hilfe der enthaltenen Controller-Editor-Software, frei be- legen können. Wir hoffen, dass Ihnen dieses fantastische Instrument so viel Spaß macht wie uns. Legen wir also los... – Ihr MASCHINE-Team bei Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 14...
  • Seite 15: Wo Fangen Wir An

    MASCHINE eingerichtet und betriebsbereit sein. Lesen Sie als nächstes das Erste-Schritte- Handbuch für MASCHINE. Es enthält einen Satz an Tutorials für einfache und fortgeschrittene Aufgaben, die Sie über praktische Arbeit mit MASCHINE vertraut machen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 15...
  • Seite 16 Wo fangen wir an? Video-Tutorials Auf der Native Instruments Webseite finden Sie eine Reihe von Video-Tutorials, die Ihnen auf spielerische Weise die Arbeit mit MASCHINE näherbringen. Um sie anzuschauen, öffnen Sie den Webbrowser Ihrer Wahl und geben Sie die folgende Adresse ein: http://native-instru- ments.com/maschinemedia.
  • Seite 17: Was Ist Neu In Maschine 1.8

    Hier bekommen Sie einen kurzen Überblick über die neuen oder verbesserten Funktionen von MASCHINE 1.8. Neue Funktionen ▪ Unterstützung von MASCHINE MK2 und MASCHINE MIKRO MK2: MASCHINE 1.8 unterstützt die neuen MASCHINE-MK2- und MASCHINE-MIKRO-MK2-Hardware-Controller mit RGB- LEDs. ▪ Farbunterstützung: Sie können für Ihre Sounds, Groups, Patterns und Scenes jetzt eigene Farben wählen.
  • Seite 18 + Pad führt zur schnellen Löschung aller mit dem Pad verbundenen Events (je nach aktuellem Pad-Mo- dus). Siehe Abschnitt ↑6.2.2, Events/Noten löschen. ▪ Sie können den Auto-Write-Modus jetzt festsetzen. Siehe Abschnitt ↑6.1.9, Automation aufnehmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 18...
  • Seite 19: Spezielle Formatierungen

    Betriebssystem oder Setup anwendbar. Die Lektüre lohnt sich aber meistens trotzdem. Darüber hinaus werden folgende Formatierungen verwendet: ▪ Texte, die in (Kontext-) Menüs erscheinen (wie beispielsweise: Open..., Save as..., usw.), und Laufwerkspfade Ihrer Festplatten oder anderer Speichermedien werden kursiv darge- stellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 19...
  • Seite 20 -Hardware stehen. Diese Ausdrücke haben die gleiche Bedeutung. Unbeschriftete Buttons und Drehregler Die Tasten und Drehregler oberhalb und unterhalb der Displays auf dem MASCHINE-Controller sind, im Gegensatz zu anderen Bedienelementen, nicht beschriftet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 20...
  • Seite 21 Pads) zu beschreiben, wobei der zuerst gedrückte Button als erster aufgeführt wird. Eine Anlei- tung wie: 'Drücken Sie SHIFT PLAY' heißt zum Beispiel: Drücken und halten Sie SHIFT. Während Sie SHIFT gedrückt halten, drücken Sie PLAY und lassen es wieder los. Lassen Sie SHIFT wieder los. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 21...
  • Seite 22: Grundlagen

    Sounds sind die Grundbausteine der Klänge in MASCHINE. Ein Sound kann aus bis zu 4 Mo- dules bestehen; diese können ein Sampler, ein AU-/VST-Plug-in-Instrument oder -FX, ein inter- ner MASCHINE-FX, ein externes Signal oder ein MIDI-OUT-Module sein. Jeder Sound der ge- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 22...
  • Seite 23 Pattern einer Group. In einer Scene können Sie für jede Group einen Clip er- zeugen. Scenes befinden sich im Arranger. Sie werden zum Aufbau eines kompletten Arrange- ments oder zum Spiel verschiedener Song-Abschnitte in einer Live-Performance benutzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 23...
  • Seite 24: Standardoperationen

    Für mehr Definitionen lesen Sie bitte auch den Abschnitt ↑15, Begriffsdefinitionen am En- de dieses Handbuchs! Standardoperationen 2.2.1 Darstellungen wechseln Aus dem Main-Menü und aus dem Plug-in-Menü können Sie eine von vier verschiedenen Grö- ßen zur Darstellung von MASCHINEs Software-GUI wählen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 24...
  • Seite 25: Den Browser Ausblenden

    Die Vollbild-Darstellung ist außerdem über die Taste [F5] Ihrer Computertastatur abrufbar. 2.2.2 Den Browser ausblenden Hardware Halten Sie den Button NAVIGATE gedrückt; drücken Sie dann Button 5 um den Browser ► auszublenden. Dazu müssen Sie den Button 5 erneut drücken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 25...
  • Seite 26: Den Arranger Verkleinern

    Klicken Sie auf den Minimize-Button (den Pfeil) links im Arranger, um diesen so zu ver- ► kleinern, dass nur noch der aktuell ausgewählte Group-Slot angezeigt wird. Durch erneu- tes Drücken werden wieder alle Group-Slots gezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 26...
  • Seite 27: Den Control-Bereich Minimieren

    Klicken Sie auf den Minimize-Button (den Pfeil) links im Control-Bereich, um ihn anzu- ► zeigen oder auszublenden. Der Control-Bereich in voller Größe. Sie können den Control-Bereich auch mit der Funktionstaste [F11] auf Ihrer Rechnertasta- tur ein- bzw. ausblenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 27...
  • Seite 28: Die Automations-Spur Ausblenden

    Klicken Sie auf den Button für die Automations-Spur links unten im Pattern-Editor, um ► sie anzuzeigen oder auszublenden. Der Automations-Spur-Button. Sie können die Automations-Spur auch mit der Funktionstaste [F12] auf Ihrer Rechnertas- tatur ein- bzw. ausblenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 28...
  • Seite 29: Das Navigieren Durch Parameter-Pages Im Parameter-Bereich

    Ist zudem eine weitere Page links oder rechts von der aktuellen Page vorhanden, leuchtet der entsprechende Page-Button auf Ihrem MASCHINE-Controller abgedunkelt. Software Klicken Sie in der Software auf das Page-Menü oben links im Parameter-Bereich, um durch die Pages zu navigieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 29...
  • Seite 30: Undo Und Redo

    Mac OS X). Außerdem können Sie Undo und Redo über das Edit-Menü auswählen. 2.2.8 Einen Modus festsetzen Sie können einen Modus auf dem Controller festsetzen, indem Sie den entsprechenden Mo- dus-Button (SCENE, PATTERN, etc.) + Button 1 oberhalb des linken Displays drücken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 30...
  • Seite 31: Zwei Oder Mehr Hardware-Controller Nutzen

    WRITE. 2.2.9 Zwei oder mehr Hardware-Controller nutzen Wenn zwei oder mehr MASCHINE-Controller verschiedenen Typs (MASCHINE MK2, MASCHI- NE MIKRO MK2, MASCHINE oder MASCHINE MIKRO) an Ihren Rechner angeschlossen sind, kann die MASCHINE-Software nur von einem Controller zur Zeit gesteuert werden.
  • Seite 32: Die Modi Stand-Alone Und Plug-In

    Host, lesen Sie bitte die Dokumentation Ihrer Host-Software. Falls Sie die Plug-ins nicht zusammen mit der MASCHINE-Software installiert haben, lesen Sie bitte die gedruckte Instal- lationsanleitung oder die PDF-Version des Dokumentes, die Sie im Installationsordner der MA- SCHINE-Software finden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 32...
  • Seite 33: Unterschiede Zwischen Stand-Alone- Und Plug-In-Modus

    Um im Plug-in-Modus von einer Instanz zu einer anderen zu wechseln, drücken Sie SHIFT STEP; mit Drehregler 5 können Sie nun die gewünschte Instanz auswählen und sie mit Drü- cken von Button 8 laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 33...
  • Seite 34: Mehrere Instanzen Mit Verschiedenen Controllern Steuern

    ▪ Wenn Sie eine neue Instanz der MASCHINE-Software starten, verbindet sie sich nach fol- genden Prioritäten automatisch mit einem Controller: ◦ Regel 1: MK2-Controller (MASCHINE MK2 und MASCHINE MIKRO MK2) werden äl- teren Controllern (MASCHINE und MASCHINE MIKRO) vorgezogen. ◦ Regel 2: MASCHINE-Controller (MASCHINE und MASCHINE MK2) werden MASCHI- NE-MIKRO-Controllern (MASCHINE MIKRO und MASCHINE MIKRO MK2) vorgezo- gen.
  • Seite 35: Preferences (Voreinstellungen)

    Controller Editors, um Näheres zu erfahren. Preferences (Voreinstellungen) Sie finden den Preferences-Dialog im Maschine-Menü (Mac OS X) oder im File-Menü (Wind- ows), sowie im File-Untermenü des Plug-in-Menüs: Preferences... im File-Menü der Software-Menüleiste (hier in Windows). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 35...
  • Seite 36: Preferences - General-Page

    Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Preferences... im Plug-in-Menü. 2.4.1 Preferences – General-Page Die General-Page bietet einige globale Einstellungen. Klicken Sie links auf den General-Tab, um die General-Page anzuzeigen. Die Preferences – General-Tab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 36...
  • Seite 37: Preferences - Defaults-Page

    Einstellung Omni ermöglicht es der MASCHINE-Software MIDI-Befehle an allen 16 Kanälen gleichzeitig zu empfangen. 2.4.2 Preferences – Defaults-Page Die Defaults-Page bietet einige Standard-Einstellungen, die für jedes neue Project verwendet werden. Klicken Sie links auf den Defaults-Tab, um die Defaults-Page anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 37...
  • Seite 38 Input Quantize Hier können Sie eine der drei Quantisierungs-Optionen für das Live-Spiel auf den Pads wählen: None (keine Quantisierung) Record (Quantisierung nur im Record-Modus) oder Play/Rec (Quantisierung im Play- und Record-Modus) Template Project MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 38...
  • Seite 39: Preferences - User-Paths-Page (Benutzerpfade)

    Projects von Null anzufangen. 2.4.3 Preferences – User-Paths-Page (Benutzerpfade) Die User-Paths-Page (Benutzerpfade) zeigt den Ort aller MASCHINE-Dateien und aller Samp- les, die Sie zur Library hinzugefügt haben. Um die User-Paths-Page anzuzeigen, klicken Sie links auf den User-Paths-Tab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 39...
  • Seite 40 Indem Sie rechts auf das Ordner-Symbol klicken, können Sie den Pfad verändern, z. B. wenn Sie Ihren Sample-Ordner an einen anderen Ort bewegt haben. Für weitere Informationen über Ihre eigenen Samples lesen Sie bitte Kapitel Browser. ↑3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 40...
  • Seite 41 Library angezeigt werden. Sie können die Größe des Preferences-Fensters über den für Ihr Betriebssystem üblichen Weg nach Belieben ändern. Sie können außerdem die Breite jeder Spalte über Klicken und Ziehen der Grenzen zwischen den Spaltenköpfen ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 41...
  • Seite 42: Preferences - Libraries-Page

    Stelle auf der selben Festplatte verschoben haben. Sie können die Größe des Preferences-Fensters über den für Ihr Betriebssystem üblichen Weg nach Belieben ändern. Sie können außerdem die Breite jeder Spalte über Klicken und Ziehen der Grenzen zwischen den Spaltenköpfen ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 42...
  • Seite 43: Preferences - Plug-Ins-Page

    Im LOCATIONS-Bereich der Plug-ins-Page können Sie den Speicherordner aller verfügbaren Plug-ins festlegen. Mit einem Klick auf das Ordnersymbol rechts neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Die Plug-ins-Page des LOCATIONS-Bereichs. Der LOCATIONS-Bereich bietet die folgenden Funktionen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 43...
  • Seite 44 Wenn ein Plug-in ausgeschaltet wurde, erscheint es nicht im Module-Menü. Wenn Sie bei- spielsweise keine VST-Plug-ins auf einem MAC verwenden möchten, kann es nützlich sein, diese auszuschalten, sodass die VST-Plug-ins nicht in der Liste der ladbaren Modules auf- taucht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 44...
  • Seite 45 Module-Preset festzulegen. Die Module-Voreinstellung kann auch im Module-Slot-Menü gespeichert werden (Save As Default...). Wenn an dieser Stelle keine Voreinstellungen ausgewählt wurden, werden die Parameter des Plug-ins automatisch per Automap beim Laden in einen Module-Slot zugewiesen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 45...
  • Seite 46 Zeigt 32-Bit- oder 64-Bit-Plug-ins an, die von MASCHINE identifiziert wurden, aber in dem aktuellen Bit-Modus nicht genutzt werden können. Um zu überprüfen, welcher Bit-Modus gerade aktiv ist, öffnen Sie das About-Fenster im MASCHINE Help-Menü und werfen Sie einen Blick auf den Mode-Bereich oben rechts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 46...
  • Seite 47: Preferences - Hardware-Page

    Preferences – Hardware-Page Die Hardware-Page ermöglicht Ihnen die Anpassung der Pads an Ihr Spiel und die Einstellung der Helligkeit und des Kontrasts der Displays Ihres MASCHINE-Controllers. Klicken Sie links auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 47...
  • Seite 48 Soft 3 (eine leichte Berührung reicht aus, um einen hohen Velocity-Wert zu erreichen) und geht über Linear weiter bis Hard 3 (für einen hohen Velocity-Wert müssen Sie das Pad auch entsprechend kräftig drücken). Display MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 48...
  • Seite 49: Preferences - Colors-Page

    Lesen Sie bitte das Handbuch zum Controller Editor für mehr Informationen über den MI- DI-Modus. 2.4.7 Preferences – Colors-Page Auf der Colors-Page wählen Sie die Farben für Ihre Scenes, Groups und Sounds. Klicken Sie links auf den Colors-Tab, um die Colors-Page anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 49...
  • Seite 50 Hier wählen Sie eine Grundfarbe für Ihre Groups. Im Menü können Sie die gewünschte Farbe aus den 16 Farben der Palette wählen. Die gerade ge- wählte Farbe wir hervorgehoben dargestellt. Wenn Sie Auto wählen (Vorein- stellung), wird jede Group eine andere Farbe haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 50...
  • Seite 51: Audio- Und Midi-Einstellungen

    Audio and MIDI Settings... wählen (in der Menüzeile oder im Plug-in-Menü). Der Dialog Audio and MIDI Settings besteht aus drei Seiten. Die einzelnen Seiten werden durch Klicken auf den jeweiligen Tab oben im Dialog aufgerufen. 2.5.1 Audio-Seite Die Audio-Seite enthält Einstellungen für Ihr Audio-Interface. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 51...
  • Seite 52 Hier wählen Sie den Treiber für Ihre Audio-Hardware. Device Hiermit können Sie die zu Verfügung stehenden Geräte auswählen, falls Sie mehr als ein Audio-Interface angeschlossen haben. Status Hier wird angezeigt, ob Ihr Audio-Interface momentan aktiv ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 52...
  • Seite 53: Routing-Seite

    Klicken Sie auf diesen Button, um den Einstellungsdialog für den gewählten ASIO-Treiber zu öffnen. 2.5.2 Routing-Seite Auf der Routing-Seite konfigurieren Sie die Verschaltungen der virtuellen Ein-/Ausgänge von MASCHINE mit den physikalischen Ein-/Ausgängen Ihres Audio-Interfaces. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 53...
  • Seite 54 (Ausgänge) von MASCHINE: In der rechten Spalte können Sie diese den Outputs Ihres Audio-Interfaces über ein Drop-Down-Menü zuweisen. Klicken Sie in die Felder der rechten Spalte, um die gewünschten Ausgän- ge vom Drop-Down-Menü zu wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 54...
  • Seite 55: Midi Page

    2.5.3 MIDI Page Auf der MIDI-Seite stellen Sie die MIDI-Ein- und Ausgänge ein, die Sie mit MASCHINE nutzen möchten. Die MIDI-Seite des Dialogs Audio and MIDI Settings (Einträge können auf Ihrem Computer anders aussehen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 55...
  • Seite 56: Externes Midi-Equipment Anschließen

    Sie den gerade ausgewählten Sound direkt spielen, ohne erst irgendetwas einrichten zu müssen. Sie können auch einen Wechsel von Scenes über MIDI steuern, indem Sie MIDI- Program-Change-Nachrichten zu MASCHINE schicken. Mehr dazu in Abschnitt ↑10.5, Scenes über MIDI triggern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 56...
  • Seite 57: Sync To External Midi-Clock

    Sie müssen mindestens einen Input auf der MIDI-Seite der Audio- und MIDI-Einstellungen bestimmen, um Sync To External MIDI Clock zu aktivieren. Wenn Sync to External MIDI Clock angewählt ist, sind die Play-Buttons in der Kopfzeile der MASCHINE-Software und auf dem MASCHINE-Controller deaktiviert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 57...
  • Seite 58: Midi Clock Senden

    Dies könnte eine Hardware wie eine Drum-Machine, eine andere Groove- box oder sogar ein anderer Software-Sequenzer sein. Wählen Sie Send MIDI Clock vom File- Menü, um dies zu aktivieren: Send MIDI Clock ist aktiviert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 58...
  • Seite 59: Browser

    Dies geschieht, indem man sie „taggt“, also über Stichwörter (Tags) kategorisiert. Da die MASCHINE-Software in diesem Fall wegen der übersichtlichen Bildschirmdarstellung und der einfachen Eingabe über die Computertastatur Vorteile gegen- über der Hardware hat, beginnen wir mit der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 59...
  • Seite 60: Browser-Elemente

    Browser Browser-Elemente Browser-Elemente Die Elemente des Browsers. (1) DISK-Button: Über den DISK-Button können Sie zwischen dem Browser und den Festplatten Ihres Computers umschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 60...
  • Seite 61: Disk-Button

    DISK-Button an: Der Browser zeigt den Inhalt Ihres Dateisystems. Im Browser können Sie entscheiden, ob Sie die Library oder das Dateisystem Ihres Rechners durchsuchen möchten. Drücken Sie den DISK-Button, um zwischen der Browser-Library und Ihrem Dateisystem umzuschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 61...
  • Seite 62: Dateityp-Schaltflächen

    Dateitypen gleichzeitig zu durchsuchen. 3.1.3 Tag-Filter Genau wie die Dateityp-Auswahl, erscheint der Tag-Filter nur, wenn der DISK-Button darüber aus ist. Dann werden die drei Kategorie-Spalten BANK, TYPE SUBTYPE angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 62...
  • Seite 63: Suchfeld

    Wenn die Schlagworte nicht in die Tag-Filter-Anzeige passen, nutzen Sie die Rollbalken, um die restlichen Tags zu sehen. Die Größe des Tag-Filters kann durch Ziehen seines unteren Rands geändert werden. Die Größe des Tag-Filters ändern. 3.1.4 Suchfeld Im Text-Suchfeld können Sie Ihre Suchanfrage eingeben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 63...
  • Seite 64: Suchergebnis-Liste

    Wenn die Liste nicht in die Anzeige passt nutzen Sie den Rollbalken, um die restlichen Einträ- ge zu sehen. Sie können die Liste auch erweitern, indem Sie den Tag-Filter darüber verkleinern (siehe Abschnitt Tag-Filter). ↑3.1.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 64...
  • Seite 65 ▪ Sie können ein Sample in seine eigene Zone auf der Map-Page des Sample Editors laden. Dabei wird für das Sample eine neue Zone angelegt. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt ↑11.2.4, Mapping eines Samples (Software). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 65...
  • Seite 66: Vorhör-Bedienelemente

    Lautstärke-Schieberegler für das Vorhören. Klicken Sie den Vorhör-Button, um die Vor- hör-Funktion zu aktivieren/deaktivieren. Bei aktivem Vorhören hören Sie das Sample, sowie Sie es im Browser (in den RESULTS) anklicken. Nutzen Sie den Lautstärke-Schieberegler dane- ben, um den Pegel des Samples einzustellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 66...
  • Seite 67: Groups Mit Ihren Patterns Laden

    Sie mit Ihren aktuellen Patterns ein anderes Drum-Kit ausprobieren möch- ten! Fehlende Samples finden Falls beim Laden eines MASCHINE-Projects eines oder mehrere der zugehörigen Samples nicht gefunden werden, erscheint ein Dialog, in dem Sie die fehlenden Samples suchen kön- nen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 67...
  • Seite 68 Die Menü-Einträge Purge Missing Samples und Find Missing Samples... werden im File-Menü nur angezeigt, falls referenzierte Samples nicht gefunden werden konnten. Sie erscheinen auch in den Kontext-Menüs der Groups und Sounds, falls diese betroffen sind. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 68...
  • Seite 69: Ihre Eigenen Dateien Importieren

    Project können Sie auch einzelne Objekte (Projects, Groups, Patterns, Sounds, Module-Presets, oder Samples) des Projects zur späteren Nutzung in die Library speichern. Das wird in den Abschnitten zu den einzelnen Objekten weiter unten in diesem Dokument beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 69...
  • Seite 70 öffnen oder zu schließen, doppelklicken Sie auf seinen Namen oder klicken Sie auf das Ordner-Symbol auf seiner linken Seite. Der Browser zeigt nur Dateien an, die von MASCHINE unterstützt werden. MASCHINE unterstützt nur die Sample-Formate WAVE und AIFF. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 70...
  • Seite 71 ↑3.4, Dateien mit Tags versehen weiter unten. Außerdem können Sie jederzeit Tags hinzufügen/entfernen, nachdem Sie sie importiert ha- ben. Dennoch ist es ratsam Ihre Dateien beim Import zu taggen, da Sie sie anschließend einfacher wiederfinden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 71...
  • Seite 72: Dateien Mit Tags Versehen

    Wenn mehrere Dateien angewählt sind, werden alle Dateien gemeinsam mit Tags versehen. Wählen Sie aus den drei Category-Spalten des Tag-Editors (BANK, TYPE und SUBTYPE) die Tags, welche Sie der/den zu importierenden Datei(en) zuordnen wollen: Der Tag Editor mit ausgewählten Tags (hervorgehoben und mit Haken versehen) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 72...
  • Seite 73 Tag und wählen dann Delete Bank (für Banks) bzw. Delete Attribute (für Types und Subtypes) vom Kontext-Menü. Sie können mehrere Tags löschen, indem Sie sie im Tag-Filter anwählen und mit einem Rechtsklick (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf die Auswahl das Kontext-Menü öff- nen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 73...
  • Seite 74: Quick-Browse (Schnelles Browsen)

    Wenn ein Module, Sound oder eine Group nicht über eine Suchanfrage im Browser geladen wurde, sind die Quick-Browse-Funktion und das Lupen-Symbol nicht verfügbar. Mit Quick Browse die richtige Datei wählen Die Quick-Browse-Funktion bezieht sich immer auf das gerade angewählte MASCHINE-Objekt im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 74...
  • Seite 75: Der Browser Auf Der Hardware

    ▪ Das linke Display dient zur Auswahl des Dateityps und der gewünschten Tags zur Eingren- zung Ihrer Suche. ▪ Das rechte Display zeigt die entsprechende Ergebnis-Liste an. Hier wählen Sie die ge- wünschte Datei an und laden sie. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 75...
  • Seite 76 Über die drei anderen Felder unten im linken Display wählen Sie die Tags in den drei Kategori- en des Tag-Filters (siehe Abschnitt Tag-Filter). Drehen Sie Drehregler 2-4 unter dem ↑3.1.3, linken Display, um in den Kategorien Bank, Type bzw. Subtype die gewünschten Tags zu wäh- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 76...
  • Seite 77: Zusätzliche Funktionen

    Die Datei wird in den gerade angewählten Group-, Pattern-, Sound- oder Module-Slot ge- laden. 3.6.2 Zusätzliche Funktionen Auf Ihrem Controller finden Sie die meisten der Browser-Hilfen wieder, die in der MASCHINE- Software verfügbar sind. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 77...
  • Seite 78 Sample an seinem Platz und das neue Sample wird in seine eigene Zone in der Sample-Map des Sounds geladen. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt ↑11.1.3, Ein Sample slicen (Hardware). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 78...
  • Seite 79: Die Arbeit Mit Sounds

    16 Sound-Slots enthält, in denen wiederum jeweils ein Sound sitzen kann. In der Software werden Sound-Slots in der Spalte links vom Pattern-Editor angezeigt und Sie können Sie per Mausklick auf den jeweiligen Slot anwählen. Sound-Slots in MASCHINE, mit angewähltem Sound-Slot 7. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 79...
  • Seite 80: Die Module

    Die Signalkette verläuft dabei immer von links nach rechts (von Module-Slot 1 bis Module-Slot Zusätzlich zu den Modules hat jeder Sound noch einen Satz an globalen Parametern, Ei- genschaften genannt. Sie werden in Abschnitt ↑4.4, Die Sound-Eigenschaften beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 80...
  • Seite 81 Noten an die Host-Applikation oder an externe MIDI-Geräte zu schicken. ◦ VST-/AU-Instrumenten-Plug-ins: Sie können beliebige VST-/AU-Instrumenten-Plug-ins von Native Instruments oder von Drittanbietern verwenden. ▪ Effekte: Diese Module bearbeiten das Signal des vorherigen Module-Slots (bzw. das einge- hende Signals, wenn sie in Module-Slot 1 sitzen). Sie können in allen vier Module-Slots genutzt werden.
  • Seite 82: Module-Slot 1: Die Rolle Des Sounds Wählen

    + das Pad, in welches das Instrument geladen werden soll. Drücken Sie Button 3, um den Fokus auf den SOUND-Tab zu richten. Vergewissern Sie sich, dass MODULES (Button 4) aktiv ist und die Module-Slots angezeigt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 82...
  • Seite 83 Display (NONE). Software Klicken Sie auf den Sound-Slot, in den das Module geladen werden soll. Klicken Sie oben links im Control-Bereich auf den SOUND-Tab. Rechts sehen Sie die vier Tabs der Module-Slots 1-4. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 83...
  • Seite 84 ◦ Alle internen Effekte von MASCHINE. ◦ Plug-ins-Untermenü: In diesem Untermenü finden Sie die VST-/AU-Effekt-Plug-ins. Bei allen Module-Slots (inklusive des Module-Slots 1 von Sounds) bietet das Module-Menü ganz unten einige Befehle zur Verwaltung von Module-Presets: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 84...
  • Seite 85: Einstellung Der Module-Parameter

    Einstellung der Module-Parameter Die Prozedur zur Einstellung der Module-Parameter ist für alle Module-Typen die gleiche. Wenn ein Modules mehr als acht Parameter hat, werden diese in Parameter-Pages aufgeteilt, von denen jede bis zu acht Parameter enthält. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 85...
  • Seite 86 Klicken Sie in der Software auf das Page-Menü (der kleine Pfeil) oben links im Parame- ter-Bereich, um durch etwaige Pages zu navigieren. Stellen Sie mit der Maus die Werte der Parameter auf der angezeigten Page ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 86...
  • Seite 87: Module-Slots Stummschalten

    Links: Sie können das Freq-Shifter-Module dort nicht ablegen. Rechts: Sie können das Freq-Shifter-Module in diesen Slot legen (Windows gezeigt). Modules zu verschieben kann sehr nützlich sein, wenn Sie schnell die Reihenfolge der Effekt- Bearbeitung in einem Sound ändern möchten oder vor einem Effekt Platz für einen anderen benötigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 87...
  • Seite 88 Drag-and-Drop, das bei der Ziel-Auswahl Sound-Slots (im Pattern Editor) und Group-Slots (im Arranger) mit einbezieht. Ziehen Sie den Freq Shifter von seinem Platz (im Sound-Slot 3) in den Sound-Slot 2 und warten Sie kurz, während Sie die Maustaste gedrückt halten... MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 88...
  • Seite 89 Module-Slot des Sounds zu legen. Sie können das Module auch direkt auf den Sound-/Group-Slot selbst legen, es wird dann automatisch in den ersten freien Module-Slot eingefügt! Die folgende Tabelle fasst die möglichen Bewegungen zusammen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 89...
  • Seite 90 Während Sie die Maustaste gedrückt halten, drücken Sie auf Ihrem Controller zur Anwahl von Group B den Group-Button und drücken dann Pad (oder SELECT + Pad aktivem Keyboard-Modus) zur Anwahl von Sound-Slot 5. Die Anzeige in der Software folgt automatisch Ihrer Auswahl auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 90...
  • Seite 91: Module Presets Speichern

    Um zum Module-Menü zu gelangen, klicken Sie auf den Pfeil des Kontextmenüs auf der rechten Seite des Module-Slot-Tabs: Das Module-Menü mit eingeblendeten Optionen zum Laden, sowie Speichern und Aufrufen von Module Presets. Die Befehle zur Speicherung von Module-Presets befinden sich ganz unten im Module-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 91...
  • Seite 92: Module Presets Laden

    Native-Instruments-Produkts in die MASCHINE-Datenbank importiert, so dass sie ihre Factory-Presets direkt im Browser von MASCHINE sehen und laden können. Hardware Module-Presets für das MASSIVE-Plug-in im Browser. Drücken Sie den BROWSE-Button links auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 92...
  • Seite 93 Im rechten Display sehen Sie alle Module-Presets, die Ihrer Suchanfrage entsprechen. Mit dem Drehregler 5 können Sie durch die Liste der Module Presets blättern. Laden Sie das gewählte Module Preset durch Drücken der Taste 8. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 93...
  • Seite 94 Die Arbeit mit Sounds Sound-Grundlagen Software Module-Presets für die Library "Urban Arsenal 2" des MASSIVE-Plug-ins im Browser. Prüfen Sie, dass ganz oben im Browser der DISK-Button nicht aktiviert ist (wenn er aktiv ist, deaktivieren Sie ihn). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 94...
  • Seite 95: Das Sample-Module

    Viele dieser Parameter sind automatisierbar. Siehe Abschnitt ↑6.1.9, Automation aufneh- für den Controller und Abschnitt ↑7.1.9, Automation aufnehmen und bearbeiten für die Software. Die Sampler-Parameter sind in 6 Pages organisiert: ▪ Page 1: Voice-Settings Engine MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 95...
  • Seite 96: Page 1: Voice-Settings Und Engine

    1 gesetzt wird und der Sampler zwischen aufeinanderfolgenden No- ten einen kontinuierlichen Tonhöhen-Übergang spielt. Beachten Sie bitte, dass die tatsächliche Polyphonie auch durch die globale Polyphonie der Group be- stimmt wird (siehe↑5.1.1, Group – Source-Eigenschaften (SRC)). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 96...
  • Seite 97: Page 2: Pitch/Gate Und Amplitude Envelope

    Sie einen Filter aktivieren. Die verfügbaren Filter sind: None (kein Filter), Low, Lo-Mid, Hi-Mid und High 4.2.2 Page 2: Pitch/Gate und Amplitude Envelope Sampler-Parameter – Page 2 von 6: PITCH / GATE und AMPLITUDE ENVELOPE auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 97...
  • Seite 98 (Lautstärken-Hüllkurve) können Sie die Lautstärkeentwicklung Ih- res Samples formen. Die Type-Auswahl Die Type-Auswahl ermöglicht Ihnen die Wahl zwischen drei verschiedenen Hüllkurven-Typen. Je nach gewähltem Typ, ändern sich die verfügbaren Parameter im Abschnitt Amplitude Enve- lope (siehe Tabelle weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 98...
  • Seite 99 — mit der ADSR-Envelope können Sie die Pads dazu bringen, sich wie ein MIDI-Keyboard zu verhal- ten und einen Klang nur so lange zu halten, wie Sie das Pad drücken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 99...
  • Seite 100: Page 3: Fx- Und Filter

    Sampler-Parameter – Page 3 von 6: FX und FILTER auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 3 von 6: FX und Filter in der Software. Dies ist ein kleine Auswahl an grundlegenden Effekten, nicht zu verwechseln mit den in Kapi- ↑8, Effekt-Referenz beschriebenen Effekt-Modules. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 100...
  • Seite 101 LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel moduliert werden. HP2 ist ein Hochpassfilter mit Cutoff und Resonance. Cutoff kann durch Veloci- ty, die Modulation-Envelope, den LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel modu- liert werden. Der EQ ist ein Equalizer mit Frequency, Bandwidth und Gain. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 101...
  • Seite 102: Page 4: Modulation-Envelope Und Ziel

    Sustain-Pegel fällt; im AHD-Modus entscheiden Sie, wie schnell die Envelo- pe ausklingt. Sustain Der Envelope-Pegel, der so lange bestehen bleibt, wie die Note gespielt wird. Release Die Zeit, die der Sustain-Pegel hat, um nach Noten-Ende auf Null zurückzufal- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 102...
  • Seite 103: Lfo Und Ziel

    Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und Destination in der Software. Der LFO (Low Frequency Oscillator) ist eine weitere, auf verschiedenen Wellenformen basieren- de Modulationsquelle. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 103...
  • Seite 104: Page 6: Velocity-Ziel Und Modwheel-Ziel

    Drive-Parameter (Übersteuerung) des Abschnitts auf Page 3. Pan-Parameter (Panorama-Position) der Ausgangs-Eigenschaften des Sounds (siehe ↑4.4, Die Sound-Eigenschaften). 4.2.6 Page 6: Velocity-Ziel und Modwheel-Ziel Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 104...
  • Seite 105 Hier können Sie bestimmen, wie eingehende MIDI-Daten des Modulations-Rads die verschie- denen Parameter beeinflussen sollen. Parameter Modulations-Ziele Start Start-Parameter des Abschnitts Pitch / Gate auf Page 2. Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des Filter-Abschnitts (nur bei den Filterty- pen LP2, HP2, BP2) auf Page 3. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 105...
  • Seite 106: Vst-/Au-Plug-Ins Nutzen

    + das Pad, in welches das Instrument geladen werden soll. Drücken Sie Button 3, um den Fokus auf den SOUND-Tab zu richten. Vergewissern Sie sich, dass MODULES aktiviert wurde und die Module-Slots ange- zeigt werden (Button 4). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 106...
  • Seite 107 Sie SHIFT + PAD-MODE, um in den Keyboard-Modus umzuschalten. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt Pad-Modus. ↑6.1.2, Software Klicken Sie auf den SOUND-Tab im Control-Bereich, um auf die Sound-Ebene zu wech- seln. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 107...
  • Seite 108 Die Arbeit mit Sounds VST-/AU-Plug-ins nutzen Klicken Sie im Pattern-Editor auf den Sound-Slot, in den das Instrument geladen werden soll. Zurück im Control-Bereich klicken Sie das Module-Menü des ersten Module-Slots (nur Module-Slot kann Instrumenten-Plug-ins beherbergen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 108...
  • Seite 109 Wählen Sie unterschiedliche Parameter-Pages im Page-Menü aus (der kleine Pfeil oben links im Parameter-Bereich). Wenn Sie eine passende Einstellung gefunden haben, können Sie diese als Preset spei- chern, wie in Abschnitt ↑4.1.5, Module-Slots stummschalten beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 109...
  • Seite 110: Öffnen Und Schließen Von Plug-In-Fenstern

    NE zeigt immer die geöffneten und schwebenden Fenster des gewählten Sounds, Group oder Master gleichzeitig an. MASCHINE mit geöffneter Bedienoberfläche der Plug-ins ABSYNTH, GUITAR RIG und FM8. Sie können die schwebenden Fenster für Plug-ins wie folgt öffnen oder schließen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 110...
  • Seite 111: Plug-In-Parameter Zuweisen

    SCHINE bietet einen schnellen und bequemen Zugriff auf die Parameter eines Plug-ins, da diese automatisch auf Parameter-Pages organisiert und den Drehreglern 1-8 unter den Dis- plays zugewiesen werden. Die Plug-in-Parameter auf Parameter-Pages zu haben, hat die fol- genden Vorteile: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 111...
  • Seite 112: Parameter-Pages Einrichten

    Parameter-Pages einrichten Wie bei jedem Module, werden die Parameter eines VST-/AU-Plug-ins in Pages aufgeteilt. Je- des Module kann bis zu 32 Seiten mit jeweils 8 Drehreglern haben, die den Plug-in-Parame- tern zugewiesen werden können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 112...
  • Seite 113 Page zu sehen. Die in der Grundeinstellung vorhandene Anzahl an Pages variiert je nach Plug-in. Clear All Assignments (Alle Entfernt alle Parameter-Pages und erzeugt eine neue, leere Page ohne Zu- Zuweisungen löschen) weisungen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 113...
  • Seite 114: Einzelne Parameter Zuweisen

    Parameter einzelnen Drehreglern auf einer Parameter-Page des Plug-in-Modules zuweisen. Um einzelne Plug-in-Parameter schnell zuzuweisen: Wählen Sie einen beliebigen Drehregler auf der Plug-in-Parameter-Page Ihres Modules aus und rechtsklicken (MAC OS X: Ctrl-Klick) Sie ihn. Das Parameter-Menü erscheint. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 114...
  • Seite 115 Sie können den Lern-Modus ohne Zuweisung verlassen, indem Sie einen der Drehregler rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und wieder Learn Plug-in Parameter vom Parame- ter-Menü wählen! Zusätzlich zum bereits erwähnten Lern-Modus, bietet das Parameter-Menü nützliche Befehle zur Bearbeitung der einzelnen Plug-In-Parameter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 115...
  • Seite 116 Löscht die Parameterzuweisungen eines Drehreglers und kopiert sie in die Zwischenablage. Paste Plug-in Parameter Fügt die Parameterzuweisung für diesen Drehregler ein und löscht sie aus der Zwischenablage. Die Parameterzuweisung kann nur einmal eingefügt werden. Ein Plug-in-Parameter kann immer nur einem Drehregler zugewiesen werden! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 116...
  • Seite 117: Vst-/Au-Plug-In-Presets Nutzen

    Dieses Untermenü zeigt eine Liste aller Presets an, die Ihr VST-/AU-Plug-in dem Host — in diesem Fall MASCHINE — zur Verfügung stellt. Wählen Sie in diesem Untermenü das gewünschte Preset. Das Preset wird in das Plug-in geladen. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 117...
  • Seite 118: Die Sound-Eigenschaften

    Sound-, Group und Master-Ebene. Hier beschreiben wir einen bestimmten Satz an Eigenschaften auf der Sound-Ebene, aber das Vorgehen auf der Group- und Master-Ebene ist identisch. Auf der Sound-Ebene sind folgende Eigenschaften-Sätze verfügbar: ▪ Groove-Eigenschaften ▪ Output-Eigenschaften (Ausgänge) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 118...
  • Seite 119 Klicken Sie oben links im Control-Bereich auf den SOUND-Tab. Klicken Sie unten links im Control-Bereich den GRV- bzw. OUT-Button in der Eigenschaf- ten-Auswahl. Die jeweiligen Eigenschaften erscheinen jetzt im Parameter-Bereich auf der rechten Sei- → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 119...
  • Seite 120: Einstellung Der Eigenschaften

    Klicken Sie in der Software auf das Page-Menü (der kleine Pfeil) oben links im Parame- ter-Bereich, um durch etwaige Pages zu navigieren. Stellen Sie mit der Maus die Werte der Parameter auf der angezeigten Page ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 120...
  • Seite 121: Sound - Groove-Eigenschaften (Grv)

    Einfluss darauf, welche Events bewegt werden. Die Werte sind Teile einer ganzen Note. Invert Mit diesem Button können Sie die Swing-Funktion umkehren, sodass an- stelle der Verzögerung der Noten im Pattern, die Noten vorgezogen gespielt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 121...
  • Seite 122: Sound - Ausgangs-Eigenschaften (Out)

    Aux-Sends definieren. Aux-Sends ermöglichen es Ihnen, einen einstellbaren Anteil Ihres Sounds zur weiteren Bearbeitung zu anderen Sounds (auch in anderen Groups) zu schicken. Lesen Sie Abschnitt ↑9.4, Einen Send-Effekt erzeugen, um zu erfahren, wie Sie einen klassi- schen Send-Effekt erstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 122...
  • Seite 123 Die verfügbaren Ziele für Aux 1 sind None (kein Ausgangs-Signal; die Grundeinstellung), Master, Group, jeder andere in Ihrem Project als Ein- schleifpunkt definierte Sound, und die 16 externen Stereo-Ausgänge Out 1–16. Level Hier stellen Sie den Signalanteil ein, der zum Aux-1-Ziel geschickt wird. Aux-2-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 123...
  • Seite 124 Main-Bereichs (auf Page 1) in Aux 1 ge- schickt. Pre Mix 2 Wenn Pre Mix 2 aktiviert ist, wird der Sound vor der Anwendung der Ein- stellungen von Level des Main-Bereichs (auf Page 1) in Aux 2 ge- schickt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 124...
  • Seite 125: Soundverwaltung

    Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MA- SCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 125...
  • Seite 126: Die Farbe Des Sounds Ändern

    Sound-Farbe definieren. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt ↑2.4.7, Preferences – Colors- Page. 4.5.3 Speichern von Sounds Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".msnd"). Das kann nur in der Software geschehen. Um einen Sound zu speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 126...
  • Seite 127: Sounds Kopieren Und Einfügen

    Sie können Sounds innerhalb des Projects zwischen Sound-Slots kopieren und einfügen. Hardware Um einen Sound von einem Pad in ein anderes zu kopieren: Drücken und halten Sie DUPLICATE. Drücken Sie das Pad des Sound, den Sie kopieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 127...
  • Seite 128 Sound-Slot (der sich auch in einer anderen Group befinden kann, wobei Sie dann zuerst den jeweiligen Group-Slot im Arranger klicken müssen) und wählen Sie Paste vom Kon- text-Menü. Alle Parameter außer dem Patterninhalt werden so kopiert. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 128...
  • Seite 129: Sound-Slots Verschieben

    Wenn Sie einen Sound-Slot zurücksetzen, wird der darin enthaltene Sound entfernt und alle seine Einstellungen (Patterns, Name, Farbe...) werden auf die Grundeinstellung zurückgesetzt. Hardware Halten Sie SHIFT ERASE gedrückt, und drücken Sie dann das Pad, welches dem ► Sound zugeordnet ist, den Sie zurücksetzen wollen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 129...
  • Seite 130: Mute Und Solo

    — aber jegliche Signale im Sound, die noch von vergangenen Events herrühren, sind weiterhin hörbar, bis sie ausklingen. Wie man alle Signale sämtlicher Sounds und Groups stummschaltet finden Sie in Abschnitt ↑4.7, Alle Noten abdämpfen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 130...
  • Seite 131: Mute Und Solo Auf Der Hardware

    Sie den Mute-Modus auch mit MUTE + Button 1 festsetzen. Dann können Sie MUTE loslassen und Ihr Controller bleibt im Mute-Modus, bis Sie erneut MUTE drücken. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt ↑2.2.8, Einen Modus festsetzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 131...
  • Seite 132: Mute Und Solo In Der Software

    Um die Solo-Funktion für einen Sound zu aktivieren, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: ► [Ctrl]+Klick) im Pattern-Editor auf das Pad-Symbol links des Sound-Slots. Den ersten Kick-Drum-Sound solo schalten. Um den Solo-Modus wieder auszuschalten, rechtsklicken Sie (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) er- ► neut auf das Pad-Symbol. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 132...
  • Seite 133 Um den Mute-Modus wieder auszuschalten, klicken Sie erneut auf das Pad-Symbol. ► Eine Group wird stummgeschaltet Um eine Group stummzuschalten, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) im Arran- ► ger auf das Group-Symbol links des Group-Slots. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 133...
  • Seite 134: Alle Noten Abdämpfen

    Sounds. Stattdessen werden alle gerade klingenden Stimmen gestoppt. Die gestoppten Stimmen können nicht wieder reaktiviert werden und sind nun gemäß der Polyphonie-Ein- stellungen frei für weitere Noten. Durch spätere Noten ausgelöste Stimmen verhalten sich normal. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 134...
  • Seite 135: Rex-Dateien Laden

    MASCHINEs Groups und Sounds können global und einzeln über MIDI gesteuert werden. ▪ In der Grundeinstellung steuern MIDI-Noten den gerade angewählten Sound-Slot. Sie können dieses Verhalten ändern und eingehende MIDI-Noten anders zuweisen, um MA- SCHINE Ihren Bedürfnissen anzupassen. Sie haben zwei Möglichkeiten, die entsprechen- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 135...
  • Seite 136: Sound-Midi-Einstellungen

    Sie beim Spiel auf Ihrem Controller direkt in Ihrem Host MIDI-Patterns aufnehmen. Um MIDI-Noten in der Host-Applikation aufzunehmen, müssen Sie Ihren Host so konfigu- rieren, dass er die vom MASCHINE-Plug-in gesendeten MIDI-Daten empfangen kann. Le- sen Sie dazu bitte die Dokumentation Ihrer Host-Applikation. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 136...
  • Seite 137 Group-Menü zu öffnen und wählen Sie dann Sound MIDI Batch Setup vom Menü. Alternativ rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf den Group-Slot im Arranger, und wählen Sie aus dem Kontext-Menü Sound MIDI Batch Setup. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 137...
  • Seite 138 Das ist hilfreich, falls Sie Sounds tonal spielen möchten. Sounds to MIDI Notes Wählen Sie diese Option, um Sounds, beginnend mit der Grund-Note (sie- he unten), einzelnen MIDI-Noten zuzuordnen. Das ist sinnvoll bei Drum- Kits. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 138...
  • Seite 139: Sound-Midi-Einstellungen

    Sie können eingehenden MIDI-Noten auch einzelne Sounds zuweisen. Verwenden Sie dazu die Sound-MIDI-Settings. Rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf den Sound-Slot eines Sounds aus und wählen Sie aus dem Kontext-Menü Sound MIDI Settings. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 139...
  • Seite 140 Klicken Sie hier, um die maßgeschneiderten MIDI-Einstellungen für den Sound zu aktivieren. Input-Bereich Channel Wählen Sie hier den MIDI-Kanal, auf welchem der Sound MIDI-Noten empfangen soll. Low Note Hier bestimmen Sie die tiefste MIDI-Note auf die der Sound reagieren soll. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 140...
  • Seite 141: Midi-Output Von Sounds

    Wählen Sie mit dem Drehregler 2 im SUBTYPE-Feld den Eintrag INSTRUMENT. Nutzen Sie Drehregler 5 um in der Module-Liste MIDI OUT anzuwählen und drücken Sie dann Button 8, um dieses Module zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 141...
  • Seite 142 Wählen Sie mit einem Mausklick auf seinen Tab den Module-Slot 1. Klicken Sie nun den Pfeil rechts im Tab, um das Module-Menü zu öffnen und wählen Sie MIDI Out vom Menü. Das MIDI-Out-Module wird in den Module-Slot geladen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 142...
  • Seite 143 Kanal MIDI-Noten. Sie werden merken, dass der Sound automatisch in "MIDI OUT" umbenannt wurde. Wenn das MIDI-Out-Module in den Module-Slot 1 eines Sounds geladen wird, werden die anderen drei Module-Slots (2-4) abgeschaltet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 143...
  • Seite 144: Die Arbeit Mit Groups

    Sounds. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.4.1, Einen Satz an Eigenschaften auswählen., um mehr über den Zugriff auf die Source-Eigenschaften einer Group zu erfahren. Die Source-Eigenschaften der Group auf dem Controller. Die Source-Eigenschaften der Group in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 144...
  • Seite 145: Group - Groove-Eigenschaften (Grv)

    Lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.4.1, Einen Satz an Eigenschaften auswählen., um mehr über den Zugriff auf die Groove-Eigenschaften einer Group zu erfahren. Die Groove-Eigenschaften der Group auf dem Controller. Die Groove-Eigenschaften der Group in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 145...
  • Seite 146: Group - Macro-Eigenschaften (Mcr) Und Macro-Drehregler

    MIDI-CCs steuern. ▪ Zu guter Letzt können Sie sie als Automation, wie jeden anderen Parameter der Sound- und Group-Ebenen, in einem Pattern aufnehmen (genauere Informationen dazu finden Sie in Abschnitt ↑7.1.9, Automation aufnehmen und bearbeiten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 146...
  • Seite 147: Parameter Einem Macro Zuweisen

    Wertebereich von -100% bis +100% (0% ist die Mittelposition). Sie können al- le steuerbaren Parameter der Modules und Eigenschaften der Group sowie alle steuerbaren Pa- rameter aller Sounds in der Group zuweisen (steuerbare Parameter heißt diejenigen mit einem Drehregler oder Button). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 147...
  • Seite 148 Nach der Zuweisung signalisiert ein blauer Punkt oben links vom Parameter, dass er einem Macro-Drehregler zugewiesen ist: Auf der Macro-Page sehen Sie jetzt unter dem Macro den Namen des zugewiesenen Para- → meters: Sie können den Macro-Drehreglern außerdem Plug-in-Parameter zuweisen! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 148...
  • Seite 149 Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) ihn und wählen Sie den Eintrag Remove Macro Con- trol aus dem Kontext-Menü: oder In den Macro-Eigenschaften der Group entfernen Sie den Parameter per Rechtsklick (in ► Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf den Macro-Drehregler und der Wahl von Remove Assignment vom Kontext-Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 149...
  • Seite 150 Ihren MIDI-CC vom Kontext-Menü: Der Macro-Drehregler ist nun der gewählten MIDI-CC zugewiesen. Das wird durch einen → weißen Punkt oben links vom Macro-Drehregler angezeigt: Alternativ können Sie MASCHINE die MIDI-CCs lernen lassen, auf die sie reagieren soll. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 150...
  • Seite 151 → durch dauerhaftes Leuchten an, dass der Macro-Drehregler einem MIDI-CC zugewiesen wurde. Wenn Sie den MIDI-Learn-Modus ohne Zuweisung verlassen möchten, rechtsklicken Sie wieder auf den Macro-Drehregler und wählen dann Leave MIDI Learn vom Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 151...
  • Seite 152 Drücken Sie CONTROL, um in den Control-Modus zu gelangen. Wählen Sie die Group mit dem Macro-Drehregler, den Sie nutzen möchten, indem Sie ei- nen der Group-Buttons drücken. Zum Anwählen von GROUP, drücken Sie Button 2. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 152...
  • Seite 153: Group - Ausgangs-Eigenschaften (Out)

    Zugriff auf die Output-Eigenschaften einer Group zu erfahren. Page 1: Main, Aux 1 und Aux 2 Page 1 von 2 der Ausgangs-Eigenschaften (OUT) der Group auf dem Controller. Page 1 von 2 der Ausgangs-Eigenschaften (OUT) der Group in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 153...
  • Seite 154 Ausgängen in Ihrem Host. So können Sie z. B. einzelne Groups von MASCHINE zu ihrem eigenen Mixerkanal innerhalb Ihrer DAW schicken. Page 2: Aux-Modus Page 2 von 2 der Ausgangs-Eigenschaften (OUT) der Group auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 154...
  • Seite 155: Group-Verwaltung

    Group-Slot laden (z.B. über den Browser) bekommt der Slot automatisch den Namen der Group. Sie können Group-Slots auch manuell umbenennen. Namen lassen sich nur über die Software eingeben, Änderungen tauchen aber auch auf der Hardware auf. Die Umbenennung von Groups funktioniert wie bei den Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 155...
  • Seite 156: Die Farbe Der Group Ändern

    Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MA- SCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. 5.2.2 Die Farbe der Group ändern Sie können die Farbe jeder einzelnen Group in der Software ändern. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 156...
  • Seite 157 In der Grundeinstallung hat jede Group eine andere Farbe. Sie können in Preferences > Co- lors > Group and Sounds > Group Color aber auch eine andere Grundeinstellung für die Group-Farbe definieren. Mehr dazu finden Sie im Abschnitt ↑2.4.7, Preferences – Colors- Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 157...
  • Seite 158: Groups Speichern

    ↑3.4, Dateien mit Tags versehen. Speichern einer Group ist nur in der MASCHINE-Software möglich. Nachdem Sie eine Group gespeichert und getaggt haben, steht Sie im Browser für die Verwendung in anderen Projects zur Verfügung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 158...
  • Seite 159: Speichern Einer Group Mit Ihren Samples

    Drum-Kit geben möchten, ist dies sehr praktisch. Um eine Group mit ihren Samples zu speichern: Rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) den Group-Slot im Arranger und wählen Sie Save with Samples… vom Kontext-Menü: Es öffnet sich ein Speicher-Dialog: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 159...
  • Seite 160: Groups Kopieren Und Einfügen

    Alle Parameter der Group (alle Sounds, Group-Effekte und Eigenschaften) werden inklusi- → ve der Pattern-Inhalte kopiert. Um eine Group, inklusive ihrer Clips im Arranger, zu duplizieren, schalten Sie die Option + EVNT (Button 2) ein, während Sie DUPLICATE gedrückt halten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 160...
  • Seite 161: Group-Slots Verschieben

    In der Software können Sie die Reihenfolge der Group-Slots per Drag-and-Drop ändern. Manchmal ist es hilfreich, sich die Groups anders zu organisieren. Das Verschieben der Group-Slots geschieht wie bei den Sounds: Klicken und halten Sie den Group-Slot. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 161...
  • Seite 162: Group Slot Zurücksetzen

    Sie dann den Group-Button, der ► Group, die Sie zurücksetzen wollen. Software Um eine Group zurückzusetzen, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf den ► Group-Slot und wählen dann Reset aus dem Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 162...
  • Seite 163: Mpc-Programs In Groups Importieren

    MPC 2000 MASCHINE Parameter 1000, 2500 4000 (XL) 3000 Sample Name Sample Name Play Mode − − Playback Type (ADSR,Oneshot, AHD) Sample Level − − Zone Level Sample Pan − − − Zone Pan MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 163...
  • Seite 164: Mpc-Program-Dateien Importieren

    − − − Velocity to Volume Mute Group − − − Mute Group 5.3.2 MPC-Program-Dateien importieren Um eine MPC-Program-Datei zu importieren, öffnen Sie den Browser in der MASCHINE- Software und schalten den DISK-Button ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 164...
  • Seite 165 Die Arbeit mit Groups MPC-Programs in Groups importieren Navigieren Sie zum MPC-Program, das Sie importieren möchten und doppelklicken Sie Ihnen wird der MPC-Import-Dialog angezeigt: Wählen Sie eine der Import-Optionen im Input-Bereich des Dialog-Fensters (siehe Tabelle weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 165...
  • Seite 166 Wählen Sie dies Option, wenn Sie nur eine einzelne Bank importieren möchten. Benutzen Sie das Drop-Down-Menü rechts, um die zu importie- rende Bank auszuwählen. Die untenstehende Liste bietet Ihnen eine Vor- schau der Sounds in der gewählten MPC-Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 166...
  • Seite 167: Arbeiten Mit Patterns (Controller)

    ▪ Jede Zelle trägt die Nummer des entsprechenden Plattern-Slots. Wenn Sie dem Pattern einen Namen gegeben haben, erscheint dieser ebenfalls in der Zelle, die dem Patern-Slot des Patterns entspricht. ▪ Die hervorgehoben dargestellte Zelle zeigt den angewählten Pattern-Slot an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 167...
  • Seite 168 Um die Länge und den Inhalt eines Patterns zu verdoppeln, wählen Sie durch Druck auf das entsprechende Pad das Pattern an und drücken dann Button 2 (DOUBLE). Wenn Sie ein Pat- tern zweimal verdoppeln, erhalten Sie ein viermal so langes Pattern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 168...
  • Seite 169: Ein Pattern Duplizieren

    Mit Button 4 (REMOVE) entfernen Sie im Pattern-Modus den Clip, der auf das angewählte Pat- tern verweist, aus der aktuellen Scene (Scenes werden in Kapitel ↑10, Erstellen eines Songs aus Scenes detailliert beschrieben). Dadurch wird das Pattern nicht gelöscht! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 169...
  • Seite 170: Pattern-Länge

    Aktiviert/deaktiviert den 16-Velocites-Modus. In diesem Modus spielen Ihre Pads die gleiche Note des gewählten Sounds mit 16 verschiedenen Velocity-Werten. Das kann hilfreich sein, um komplexe Dum-Fills zu spielen oder zu programmie- ren. Im rechten Display sehen Sie die Velocity-Werte der Pads. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 170...
  • Seite 171: Pad-Link (Pad-Verbundmodus)

    ◦ Ein Pad im Slave-Modus spielt nur seinen eigenen Sound, auch wenn es einer Pad.- Link-Group angehört. Es wird allerdings auch von den Pads gespielt, die in der Pad- Link-Gruppe als Master agieren. ▪ Sie können in einer Gruppe mehreren Pads den Master- oder Slave-Status zuweisen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 171...
  • Seite 172 Pad mit dem Sound, den Sie aus einer Pad-Link-Gruppe entfernen möchten. Wählen Sie mit Drehreglers 1 im linken Display für Pad Link den Wert OFF. Wiederholen Sie diesen Vorgang, um andere Pads aus einer Pad-Link-Gruppe zu entfer- nen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 172...
  • Seite 173: Die Pads Aufnehmen

    Nehmen Sie sich Zeit und passen Sie Pad-Sensitivity und Velocity-Scaling ihren Bedürfnis- sen an und Sie werden mit MASCHINE noch mehr Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware > Pads. Siehe ↑2.4.6, Preferences – Hardware-Page für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 173...
  • Seite 174: Das Metronom Und Den Vorzähler Nutzen

    Drücken Sie STEP, um Ihren Controller in den Step-Modus zu schalten. Sie sehen ein Lichtsequenz, die von links nach rechts und von Pad bis Pad läuft. All dies wird so- fort aufgenommen, auch wenn nicht eingeschaltet ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 174...
  • Seite 175 (Button 2) an ist und drücken das Pad, zu dessen Sound Sie wechseln möchten. Die Grundeinstellung für die Step-Länge ist eine Viertelnote. Die Länge kann im Grid-Modus geändert werden. Siehe ↑6.1.11, Step-Grid, Pattern-Länge und Quantisierung für weitere In- formationen. Eine typische 4/4 Bassdrum im STEP-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 175...
  • Seite 176: Note-Repeat Benutzen

    Wählen einen Sound, indem Sie das entsprechende Pad drücken. Gehen Sie nun per PAD MO- in den Pad-Modus und setzen Sie ihn mit einem Druck auf Button 1 fest (Sie können MODE dann loslassen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 176...
  • Seite 177 ↑2.5, Audio- und MIDI-Einstellungen erfahren Sie mehr über die Einrichtung). Das an- geschlossene MIDI-Gerät spielt immer den gerade angewählten Sound, auch wenn der Key- board-Modus nicht aktiv ist. Die Rückseite des MASCHINE-Controllers mit dem MIDI-In-Anschluss. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 177...
  • Seite 178: Automation Aufnehmen

    Alle automatisierbaren Parameter finden sich in den Modules oder Eigenschaften (z.B. kann die Pattern-Länge oder die Auflösung des Step-Grids nicht automatisiert werden). Damit er au- tomatisierbar ist, muss ein Parameter die folgenden Bedingungen erfüllen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 178...
  • Seite 179: Automatisierung Im Step Sequencer Aufnehmen

    Ebene zu wählen, aktivieren bzw. deaktivieren Button4, um die Modules bzw. Eigenschaf- ten der Ebene zu sehen und nutzen Buttons 5-8, um den Module-Slot bzw. die Eigen- schaften zu wählen, die Sie automatisieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 179...
  • Seite 180: Step-Grid, Pattern-Länge Und Quantisierung

    4); das rechte Display zeigt Ihnen jetzt, welches Pad welche Auflösung repräsentiert: Wählen Sie die Step-Länge, indem Sie das entsprechende Pad drücken. Die gewählte Auflösung ist dabei im rechten Display hervorgehoben dargestellt und das → zugehörige Pad leuchtet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 180...
  • Seite 181 Es gibt zwei Quantisierungs-Intensitäten: volle Quantisierung und halbe Quantisierung. Volle Quantisierung fügen Sie mit SHIFT + Pad (QUANTIZE) hinzu. ► Alle ausgewählten Noten werden nun zur nächsten, durch das aktuelle Step-Grid definier- → ten, Position zeitlich verschoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 181...
  • Seite 182: Patterns Bearbeiten

    Anschlagsstärke, Tonhöhe, Länge, usw. Obwohl wir eher dazu neigen, bei melodischen Instrumenten "Note" zu benutzen und "Event" eher bei Drum-Beats, sollten Sie daran denken, das beide Begriffe im MASCHINE-Kontext das gleiche bedeuten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 182...
  • Seite 183: Auswahl, Schnell-Auswahl Und Schnell-Bearbeitung Von Events/Noten

    Modus (Group- oder Keyboard-Modus, siehe Pad-Modus), wählen diese Befehle die ↑6.1.2, Events unterschiedlich aus. Dies wird in den nächsten Paragraphen beschrieben. Events auswählen (Pads im Group-Modus) Im Group-Modus (dem Standard-Modus der Pads), repräsentiert jedes Pad einen bestimmten Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 183...
  • Seite 184 EVENT-Feld (MULTI) Durch die Kombination dieser Befehle können Sie die Auswahl an Events, die Sie bearbeiten möchten, präzise definieren. Zusätzlich dazu zeigen Ihnen die Pads zu jeder Zeit den Auswahl-Zustand ihrer jeweiligen Events an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 184...
  • Seite 185 Bestimmt die Start- und End-Punkte des aktuellen Sounds in der Zeitleiste. Alle END) Noten, die innerhalb dieses Zeit-Intervalls und des Tonhöhen-Intervalls liegen, das über HIGH definiert wird (siehe unten), werden in die Auswahl aufge- nommen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 185...
  • Seite 186: Schnell-Bearbeitung Ausgewählter Events

    Die Gesamtanzahl der in der aktuellen Auswahl enthaltenen Noten/Events wird im rechten Dis- play angezeigt. Schnell-Bearbeitung ausgewählter Events Der Select-Modus bietet Ihnen über die Drehregler 5-8 auch noch einige grundlegende Bear- beitungsfunktionen. Diese Funktionen werden auf die aktuelle Auswahl von Events/Noten an- gewendet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 186...
  • Seite 187: Events/Noten Löschen

    + das gewünschte Pad, um alle Events des Sounds (wenn ► die Pads im Group-Mouds sind) bzw. um alle Noten der entsprechenden Tonhöhe des Sounds (wenn die Pads im Keyboard-Modus sind) aus dem Pattern zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 187...
  • Seite 188 Events des Sounds (Pads im Group-Mouds) bzw. die Noten der entsprechenden Tonhöhe des Sounds (Pads im Keyboard-Modus) aus dem Pattern zu lö- schen. Solange Sie das Pad gedrückt halten, werden die entsprechenden Events/Noten fortlau- → fend gelöscht, während das Pattern voranschreitet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 188...
  • Seite 189: Events/Noten Kopieren Und Einfügen

    Beispiel die Snare so weit verschieben, dass sie immer ein klein wenig zu spät kommt, was ein Funk-Drummer ganz automatisch macht! 6.2.5 Events/Noten transponieren Sie können ausgewählte Events in Halbtonschritten oder Oktaven transponieren und so die Tonhöhe Ihrem Geschmack anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 189...
  • Seite 190: Compare/Split

    SHIFT + Pad (SPLIT), um die bearbeitete Version in den nächsten Pat- ► tern-Slot zu verschieben. Eine umfassende Liste der Hardware-Kurzbefehle, schauen Sie bitte in das Hardware-Refe- renzhandbuch, das Sie über das Help-Menü erreichen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 190...
  • Seite 191: Arbeiten Mit Patterns (Software)

    Der Pattern-Editor bündelt sämtliche Bearbeitungs-Funktionen der MASCHINE-Software. 7.1.1 Pattern-Editor — Überblick Dieser Überblick über den Pattern-Editor führt Sie in seine Hauptabschnitte und -Bedienele- mente ein. Der Pattern-Editor. (1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in die Group-Ansicht zu schalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 191...
  • Seite 192: Patterns Und Pattern-Banks

    Sie können die Events mit der Maus bearbeiten und sie an neue Positionen bewegen, sie ver- längern, kürzen oder löschen. (9) Automations-Spur: In der Automations-Spur werden die Verläufe der automatisierten Para- meter angezeigt und bearbeitet. (10) Automations-Spur-Button: The Automations-Spur-Button blendet die Automations-Spur (9) ein/aus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 192...
  • Seite 193: Midi-Export Von Patterns Per Drag

    Patterns (alle anderen beginnend ab Slot 4) sind dunkelgrau. Um auf eine an- dere Pattern-Bank zu schalten, klicken Sie auf das Pfeil-Symbol rechts des Group-Namens, um das Group-Menü zu öffnen und wählen dort die gewünschte Pattern-Bank vom Pattern-Bank- Untermenü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 193...
  • Seite 194: Step-Grid Und Quantisierung

    STEP-Menü in den Edit-Bedienelementen (ganz unten im Pattern-Editor) und wählen die gewünschte Auflösung aus. Die Werte reichen von 1 Bar (ein Takt) bis 1/64T (eine 64tel-Note) und das Step-Grid kann auch abgeschaltet werden. Der Standard-Wert ist 1/16 (eine 16tel-Note). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 194...
  • Seite 195 Step-Grid-Auflösung eine Quantisierung durchzuführen, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]- Klick) den Pattern-Slot und wählen Quantize oder Quantize 50% vom Kontext-Menü. Wenn Noten/Events ausgewählt sind, werden nur diese quantisiert; ist keine Note oder Event ausge- wählt, wird der gesamte Patterninhalt quantisiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 195...
  • Seite 196: Pattern-Länge Ändern

    Pattern-Länge definiert. Anders ausgedrückt bestimmt es die Schrittgröße, mit der die Pat- tern-Länge eingestellt werden kann (siehe unten). Die Auflösung der Pattern-Länge wird, zu- sammen mit der Pattern-Länge selbst, mit Pattern-Längen-Steuerung über den Sound-Slots eingestellt. Die Bedienelemente für die Pattern-Länge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 196...
  • Seite 197 Die Pattern-Länge passen Sie an, indem Sie auf die Zahl rechts in der Pattern-Längen- ► Steuerung klicken und die Maus nach oben ziehen, um das Pattern zu verlängern, oder nach unten ziehen, um es zu verkürzen. oder MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 197...
  • Seite 198: Maus-Aktionen Im Step-Grid

    Alle Noten abwählen Ausgewählte Noten bearbeiten* Note horizontal ziehen Bewegt die angewählte Note in der Zeit Note vertikal ziehen Group-Ansicht: Bewegt die angewählten Noten in ei- nen anderen Sound der Group Keyboard-Ansicht: Transponiert die ausgewählten No- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 198...
  • Seite 199: Das Zoom-Werkzeug

    Mit dem Zoom-Werkzeug können Sie im Pattern Editor horizontal hinein- und herauszoomen. Klicken Sie auf das Zoom-Werkzeug (die kleine Lupe) unten im Pattern Editor und ziehen Sie die Maus nach oben, um heranzuzoomen, und nach unten, um herauszuzoomen. Das Zoom-Werkzeug. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 199...
  • Seite 200: Compare/Split

    Auswählen des Menü-Eintrags Split in das nächste leere Pattern kopieren. Ob ein Pattern bearbeitet wurde, zeigt das Sternchen im Pattern-Slot (und neben dem Compare-Eintrag des Kontext-Menüs) an. Der neue Zustand wird, bestätigt sobald Sie ein anderes Pattern auswählen und das Sternchen verschwindet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 200...
  • Seite 201: Die Keyboard-Ansicht Nutzen

    Der Pattern-Editor in der Keyboard-Ansicht. Die Keyboard-Ansicht der Software geht immer synchron mit dem Keyboard-Modus Ihres Con- trollers: Wenn Sie auf dem Controller zwischen Group- und Keyboard-Modus umschalten, wird in der Software ebenfalls automatisch umgeschaltet und umgekehrt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 201...
  • Seite 202: Automation Aufnehmen Und Bearbeiten

    Modules sind nicht automatisierbar, während die Parameter desselben Modules in ei- ner Group oder einem Sound automatisierbar sind. Nahezu alle Parameter, die diese Bedingungen erfüllen (inklusive der Macro-Drehregler), sind automatisierbar — mit folgenden Ausnahmen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 202...
  • Seite 203 Die Automations-Spur mit dem Parameter Velocity im Fokus (siehe linke Seite). Einen Modulator hinzufügen Links von der Automations-Spur sehen Sie das Add-Modulator-Menü. Ein Klick auf selbiges öffnet eine Liste aller automatisierbarer Parameter der aktuellen Ebene (Group oder Sound): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 203...
  • Seite 204 Falls Sie Group-Parameter automatisieren wollen, klicken Sie einfach auf den GROUP-Tab im Control-Bereich und Sie erhalten für diese Gruppe verfügbare Parameter. Wenn Sie einen Effekt in ein Module laden, wird es automatisch in der Liste der verfügba- ren Parameter angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 204...
  • Seite 205: Pad-Link (Pad-Verbundmodus)

    (es wird aber von den Master-Pads gespielt). Sie können in einer Gruppe mehreren Pads den Master- oder Slave-Status zuweisen. Ein Pad einer Pad-Link-Gruppe zuweisen So weisen Sie ein Pad einer Pad-Link-Gruppe zu: Klicken Sie im Arranger auf den Group-Slot (A-H) der Group, in der Sie Pad-Link nutzen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 205...
  • Seite 206 Wählen Sie die gewünschte Pad-Link-Gruppe aus der Liste aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang mit allen anderen Pads, die Sie der Pad-Link-Gruppe zu- weisen möchten. Ein Pad aus einer Pad-Link-Gruppe entfernen So entfernen Sie ein Pad aus einer Pad-Link-Gruppe: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 206...
  • Seite 207 Wählen Sie im Arranger die Group mit dem Sound, den Sie als Slave zuweisen möchten. Rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-click) im Pattern-Editor den Sound-Slot des Sounds, den Sie als Slave zuweisen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 207...
  • Seite 208: Pattern-Verwaltung

    Bei der Erzeugung eines Patterns möchten Sie ihm vielleicht auch einen Namen geben. Das kann im Arranger über jeden Clip geschehen, der auf das Pattern verweist (wenn das Pattern gerade im Pattern-Editor angezeigt wird, werden Sie einen seiner Clips in der angewählten Scene im Arranger finden): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 208...
  • Seite 209: Die Farbe Des Patterns Ändern

    Pattern laden, wird sein Name wieder aufgerufen. 7.2.2 Die Farbe des Patterns ändern In der Grundeinstellung nehmen Patterns die Farbe ihrer Group an. Aber Sie können die Farbe jedes Patterns einzeln an Ihre Wünsche anpassen. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 209...
  • Seite 210: Patterns Speichern

    Sie können ein Pattern unabhängig von seiner Group speichern. Das ist praktisch, wenn Sie verschiedene Sounds mit demselben Pattern ausprobieren wollen. Rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]+Klick) auf den Pattern-Slot und wählen Sie aus dem Kontext-Menü den Eintrag Save As…: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 210...
  • Seite 211: Pattern Kopieren Und Wieder Einfügen

    Sie Copy vom Kontext-Menü: Ein Pattern kopieren. Wählen Sie ein leeres Pattern, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]+Klick) auf seinen Pat- tern-Slot und wählen Sie aus dem Kontext-Menü den Eintrag Paste, um das Pattern einzufü- gen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 211...
  • Seite 212: Pattern-Slots Verschieben

    Slot nach rechts verschoben. Natürlich werden alle Clips, die auf die verschobenen Pattern-Slots verweisen, aktualisiert. 7.2.6 Einen Pattern-Slot zurücksetzen Um ein Pattern zurückzusetzen, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) auf den Pattern- Slot und wählen dann Reset aus dem Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 212...
  • Seite 213: Audio-Export Von Patterns Per Drag-And-Drop

    Sie sie stummschalten. Alternativ können Sie Sounds durch Drücken ihres Solo-But- tons einbeziehen. Siehe ↑4.6, Mute und Solo für mehr Informationen über Mute und So- Von nun an passiert alles in der Group-Kopfzeile oben im Pattern-Editor: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 213...
  • Seite 214 Klicken und halten Sie dann das Drag-Symbol rechts des Group-Namens in der Group- Kopfzeile. Ein Pop-up-Fenster informiert Sie über den aktuellen Stand des Exports. Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, zeigt der Mauszeiger den Namen der Audio-Da- tei, die Sie exportieren möchten, an: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 214...
  • Seite 215: Midi-Export Von Patterns Per Drag-And-Drop

    Von nun an passiert alles in der Group-Kopfzeile oben im Pattern-Editor: Klicken Sie in der Group-Kopfzeile auf den Pfeil vor dem Group-Namen, um das Group- Menü zu öffnen. Wählen Sie MIDI aus dem Pattern-Drag-Mode-Untermenü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 215...
  • Seite 216 Export MIDI... aus dem Group-Menü wählen. Bitte beachten Sie, dass Sie wie bei der MIDI-Drag-and-Drop-Funktion zunächst das Sound MIDI Batch Setup konfigurieren müssen. Vorher ist der Eintrag Export MIDI… im Group-Menü grau dargestellt und inaktiv. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 216...
  • Seite 217: Effekt-Referenz

    Compressor dazu benutzen, Ihre Drums anzudicken oder Signale mit großem Dy- namikumfang unter Kontrolle zu bekommen. Im Library Project „Pounder" wird er auf so ziem- lich allen Gruppen intensiv genutzt, wodurch ein sehr dichter Klang entsteht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 217...
  • Seite 218 Sie Release erhöhen, dauert es länger, bis das Signal wieder normal ist. Output Gain Nutzen Sie Gain als Lautstärkeregelung für das resultierende Signal; manchmal „Make-up Gain" genannt, da man es dafür nutzen kann, etwai- ge, durch die oben genannten Parameter entstandene, Lautstärkeverluste auszugleichen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 218...
  • Seite 219: Gate

    Sie, wie lange das gegatete Signal gehalten wird; niedrigere Werte führen zu einem "abgehackteren" Effekt. Release Die Zeit, die das Gate dafür benötigt, nicht mehr zu arbeiten, nachdem das Eingangssignal den Threshold unterschritten hat. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 219...
  • Seite 220: Transient Master

    Der Transient Master in der Software. Parameter Beschreibung Depth Input Gain Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Hier können Sie nach der Ein- stellung des gewünschten Klangs den Gesamtpegel verschieben, um etwai- gen Pegel-Verlusten oder -Verstärkungen entgegenzuwirken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 220...
  • Seite 221: Limiter

    Dieser Wert ist der Schwellenwert, ab dem der Limiter zu arbeiten beginnt. Wenn Sie ihn benutzen, um eine Übersteuerung zu verhindern, belassen Sie ihn auf 0 dB; wenn Sie ihr Signal lauter machen möchten, drehen Sie den Drehregler nach links. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 221...
  • Seite 222: Maximizer

    Curve Kontrolliert das Compressor-Knee; bei höheren Werten wird die Dynamik schneller und heftiger eingeschränkt. Turbo Turbo intensiviert den Effekt des Maximizers, weil das Signal den Algorith- mus zweimal durchläuft. Der Maximizer auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 222...
  • Seite 223: Filter-Effekte

    Frequenzregler für das erste Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Pegel-Steuerung für das erste Mitten-Frequenzband. Mid-Band 2 Freq Frequenzregler für das zweite Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Pegel-Steuerung für das zweite Mitten-Frequenzband. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 223...
  • Seite 224 Page 1 des EQs auf dem Controller. Page 2 Page 2 des EQs in der Software. Page 2 - Parameter Beschreibung Mid-Band 1 Width Bandbreite des ersten Mitten-Frequenzbands. Mid-Band 2 Width Bandbreite des zweiten Mitten-Frequenzbands. Output Gain Gesamtpegel des EQs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 224...
  • Seite 225: Filter

    Stärke der Resonanz – den Grad der Verstärkung nahe der Cutoff-Frequenz. Nicht verfügbar beim Filtertyp Notch. Modulation Amount Hiermit stellen Sie ein, wie sehr der Filter durch die Modulationsquelle moduliert wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 225...
  • Seite 226 Dient der Einstellung der Startphase des LFOs. Source: Envelope Decay Decay stellen Sie ein, wie schnell die Envelope ausklingt. Smooth Glättet die Form der Envelope. SHAPE Ändern Sie die Form der Envelope hier. Der Filter auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 226...
  • Seite 227: Modulations-Effekte

    Der Rate-Drehregler bestimmt wie schnell die Phase (und somit die wahr- genommene Tonhöhe) des verstimmten Signals moduliert wird. Amount Der Anteil des Chorus-Effektes. Output bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. Der Chorus auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 227...
  • Seite 228: Flanger

    Ändern Sie die Form der Envelope hier. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Feedback Amount Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückge- führt wird. Invert Invertiert den Flanger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 228...
  • Seite 229 Frequenzen zu beeinflussen. Das kann nützlich sein, um Noise- Artefakte die durch Einwirkung von FM bei sehr hohen Frequenzen entste- hen, zu verhindern. Mit hohen Split-Einstellungen hört sich der Effekt „körniger" und knistern- der an. Depth MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 229...
  • Seite 230: Freq Shifter

    Fine Feineinstellung der Frequenz. Feedback Amount Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückge- führt wird. Eine Erhöhung des Werts verstärkt den Effekt. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 230...
  • Seite 231: Phaser

    Hier wählen Sie die Modulationsquelle des Phasers: Zur Auswahl stehen LFO, LFO Sync, und Envelope. Je nach Auswahl ändern sich die Parameter rechts davon: Speed (LFO) Die Frequenz des LFOs von 0,03 Hz bis 8 Hz. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 231...
  • Seite 232: Raum- Und Hall-Effekte

    Dies ist ein spezieller Hall, zur Erzeugung kalter und metallischer Sounds. Ice besteht aus ei- ner Bank selbst-oszillierender Filter, die interessante und vielfältige Effekte erzeugen. Im „Greenhouse"-Project aus der MASCHINE-Library können Sie hören, wie er in der Group „FX" tiefgründige Klanglandschaften erzeugt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 232...
  • Seite 233: Metaverb

    Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. Der Ice-Hall auf dem Controller. 8.4.2 Metaverb Wie das Reverb erweitert auch das Metaverb die räumlichen Informationen. Allerdings hat es einen wesentlich "synthetischeren" Klang, der sich besonders für melodische Inhalte eignet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 233...
  • Seite 234 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild ver- schoben werden kann, ohne das Hall-Signal mit zu verschieben — was un- natürlich klingen würde. Output bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. Das Metaverb auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 234...
  • Seite 235: Reflex

    Mit diesem Parameter lässt sich der metallische Charakter von Reflex ab- schwächen. Size Hier lässt sich die Größe des virtuellen Raums einstellen. Output bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. Der Reflex-Hall auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 235...
  • Seite 236: Reverb

    Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild ver- schoben werden kann, ohne das Hall-Signal mit zu verschieben — was un- natürlich klingen würde. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Output MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 236...
  • Seite 237: Delays

    Groups (außer den Bass) gelegt. Es eröffnet eine Vielzahl an rhyth- misch-akustischen Möglichkeiten. Beachten Sie bitte, dass die Parameter zwei Pages belegen. Die zweite Parameter-Page erreichen Sie über den kleinen Pfeil links des ersten Parameters im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 237...
  • Seite 238 Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Die Werte reichen von -100.0% bis 100.0 % — negative Werte invertieren das Stereofeld des Effekts. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 238...
  • Seite 239: Grain Delay

    Sound eine sich entwickelnde Ambient-Textur. Am besten ausprobieren! Beachten Sie, dass die Parameter des Grain Delays zwei Pages belegen. Die zweite Parameter-Page erreichen Sie über den kleinen Pfeil links des ersten Parameters im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 239...
  • Seite 240 Erzeugt eine "dichtere" Grain-Cloud: höhere Werte führen zu Feedback-arti- gen Effekten. Hiermit bestimmen Sie den Grad der Modulation der Grain-Cloud. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. Page 1 des Grain Delays auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 240...
  • Seite 241: Grain-Stretch

    0 % (kein stereo) bis 100 % (volles stereo). Page 2 des Grain Delays auf dem Controller. 8.5.3 Grain-Stretch Der Effekt Grain-Stretch verwendet Granularsynthese, um die Geschwindigkeit und die Tonhö- he des eingehenden Signals zu manipulieren. Der Effekt Grain-Stretch in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 241...
  • Seite 242: Resochord

    Der Grain-Stretch auf dem Controller. 8.5.4 Resochord Der Resochord besteht aus einer Bank mit 6 Kammfiltern, den eingestellten Akkord gestimmt sind. Der Resochord versieht dadurch das eingehende Material, wie beispielsweise Drums, mit einem eigenen harmonischen Stempel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 242...
  • Seite 243 Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückge- führt wird. Decay Decay stellen Sie ein, wie schnell Resochord ausklingt. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effekt- anteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 243...
  • Seite 244: Distortion-Effekte (Verzerrung)

    Werte hier, desto heller und klarer wird der Klang. Feedback Amount Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückge- führt wird. Tone (Attributes aus der Katego- Hiermit bestimmen Sie die tonale Charakteristik des Feedbacks. rie Tone) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 244...
  • Seite 245: Lofi

    Parameter Beschreibung Resample SR steht für Sample Rate und reicht von CD-Qualität (44,1 kHz) bis hin zu 0,1 kHz, was nur noch wie zischendes Knacksen klingt. Smooth Smooth wird das Aliasing des Lofi-Effekts reduziert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 245...
  • Seite 246: Saturator

    Wählt zwischen den Sättigungs-Modi Classic, Tape, und Tube. Die folgen- den Parameter variieren je nach hier angewähltem Modus. Classic-Modus Der Classic-Modus ist der ursprüngliche Algorithmus. Er kombiniert Kompression und Sätti- gung, um die Gesamtlautheit zu erhöhen und zusätzliche Obertöne hinzuzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 246...
  • Seite 247 Der Tape-Modus emuliert die weiche Kompression und angenehme Sättigung, die bei der Auf- nahme auf Magnetbändern entsteht. Der Effekt kann dazu genutzt werden, digitale Klänge zu färben und mit analoger Wärme zu versehen oder um aggressive Verzerrungen zu erzeugen. Der Saturator im Tape-Modus in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 247...
  • Seite 248 Sie die eingehenden Frequenzinhalte fein einstellen können. Der Saturator im Tube-Modus in der Software. Tube-Modus – Parameter Beschreibung Drive Amount Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Das beeinflusst auch direkt die Intensität der Röhrenverzerrung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 248...
  • Seite 249 Regelt den Pegel des Höhen-Frequenzbands. Output Gain Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein. Verwenden Sie dieses Bedien- element, um die Pegel-Änderungen durch die Eingangspegelsteuerung und die Komprimierung auszugleichen. Der Saturator im Tube-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 249...
  • Seite 250: Effekte Nutzen

    Der Signalweg verläuft dabei immer von links nach rechts (vom Module-Slot 1 bis in den Mo- dule-Slot 4). Überblick über das Anwenden von Effekten unter Verwendung der Module-Slots. Diese Abbildung beinhaltet keine erweiter- ten Routings, wie Send-Effekte. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 250...
  • Seite 251: Effekte Auf Einen Sound, Eine Group Oder Den Master Anwenden

    (Button 4) aktiv ist und die Module-Slots angezeigt werden. Drücken Sie Button 5-8, um Module-Slot anzuwählen (Module-Slot einer Group im Beispiel unten). Drücken Sie SHIFT + BROWSE, um die Modules-Liste zu sehen und blättern Sie durch die verfügbaren Effekt-Modules. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 251...
  • Seite 252 Wenn Sie sich eine gute Effekteinstellung erstellt haben, können Sie sie zur weiteren Nut- zung als Module-Preset abspeichern. Siehe Abschnitt ↑4.1.5, Module-Slots stummschalten für weitere Details. Zusätzliche Informationen zu VST-/AU-Plug-ins finden Sie in Abschnitt ↑4.2.6, Page 6: Ve- locity-Ziel und Modwheel-Ziel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 252...
  • Seite 253 GROUP-Tab im Control-Bereich. Wenn Sie den Effekt auf einen Sound anwenden möchten, klicken Sie den Group-Slot der Group des Sounds im Arranger, klicken Sie den gewünschten Sound-Slot im Pattern-Edi- tor und schließlich den SOUND-Tab im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 253...
  • Seite 254 Klicken Sie auf den gewünschten Eintrag in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekte auf Ih- rem Computer installiert haben, können Sie diese ebenfalls vom Menü laden, indem Sie ganz unten in der Liste das Untermenü Plug-ins öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 254...
  • Seite 255 Sie können Effekte wie jedes andere Module in einem Module-Slot manipulieren. Das beinhal- tet vor allem die Einstellung der Effekt-Parameter, das Verschieben von Effekten, das Spei- chern und Aufrufen von Presets, usw. Weitere Informationen über diese Themen erhalten Sie im Kapitel Sound-Grundlagen. ↑4.1, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 255...
  • Seite 256: Effekte Stummschalten (Bypass)

    Beispiel der Saturator und der Chorus stummgeschaltet: Nutzen Sie die gleiche Methode, um den Effekt wieder anzuschalten. Um den Effekt wieder anzuschalten, halten Sie SHIFT und dann erneut den entsprechen- ► den Button 5-8. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 256...
  • Seite 257 Zur Reaktivierung des stummgeschalteten Slots klicken Sie auf die grau dargestellte ► Nummer. Diese Methode funktioniert nicht nur bei Effekt-Modules, sondern bei allen Module-Slots, unabhängig davon, was für ein Module geladen wurde (Effekt oder Instrument)! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 257...
  • Seite 258: Effekte Auf Ein Externes Instrument Anwenden

    Den Dialog Audio and MIDI Settings öffnen Sie, indem Sie aus dem File-Menü den Ein- trag Audio and MIDI Settings... wählen. In den Audio and MIDI Settings klicken Sie auf den Routing-Tab, dann auf den Inputs- Button, aktivieren per Mausklick die gewünschten Eingänge, und klicken dann OK. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 258...
  • Seite 259 Drücken Sie Button 3, um den SOUND-Tab anzuwählen, drücken dann den Group-Button der Group des Sounds und drücken dann SELECT + das Pad des Sounds (oder ein- fach eines der Pads, wenn die Pads im Group-Modus sind). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 259...
  • Seite 260 Jetzt wird das externe Audiosignal durch den Effekt bearbeitet! → Software Klicken Sie den Group-Slot der Group des Sounds im Arranger, klicken Sie den ge- wünschten Sound-Slot im Pattern-Editor und schließlich den SOUND-Tab im Control-Be- reich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 260...
  • Seite 261 Parameter werden im Parame- ter-Bereich darunter angezeigt. Sie sehen jetzt zwei Parameter: Einen mit Level beschrifteten Drehregler für den Pegel des Eingangs und einen Button zur Wahl der Quelle. Setzen Sie Source auf Ext In 1. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 261...
  • Seite 262: Einen Send-Effekt Erzeugen

    Einen Sound als Send-Effekt einrichten Das Vorgehen zur Einrichtung eines Sounds als Send-Effekt ist einfach: Sie müssen nur einen Effekt anstatt eines Instruments in seinen ersten Module-Slot laden — MASCHINE kümmert sich um den Rest! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 262...
  • Seite 263 8. Sie können die Liste auch mit den Buttons 5 und 6 durchblättern, und jeden Ef- fekt direkt laden. Schalten Sie wieder in den Control-Modus um, indem Sie CONTROL drücken (oder erneut SHIFT + BROWSE). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 263...
  • Seite 264 1, um das Module-Menü zu öffnen, klicken Sie das FX-Untermenü und klicken Sie den gewünschten Eintrag in der Liste (wählen Sie das Plug-ins-Untermenü unten in der Liste, wenn Sie ein VST-/AU-Plug-in laden möchten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 264...
  • Seite 265: Audiosignale In Einen Send-Effekt Leiten

    Group des Sounds und drücken dann SELECT + das Pad des Sounds (oder einfach eines der Pads, wenn die Pads im Group-Modus sind). Dabei muss MODULES (Button 4) deaktiviert sein, damit die Eigenschaften erscheinen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 265...
  • Seite 266 Effkte zu schicken oder, um den gleichen Sound bzw. die gleiche Group über AUX 2 in einen anderen Send-Effekt zu schicken. Software Wenn Sie den Ausgang einer Group in den Send-Effekt schicken möchten, klicken Sie den gewünschten Group-Slot im Arranger und dann den GROUP-Tab im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 266...
  • Seite 267 Das Signal jedes Aux-Ausgangs wird in der Grundeinstellung hinter dem Regler für die Hauptlautstärke abgezweigt. Das können Sie auf der zweiten Page der Output-Eigenschaf- ten ändern. Lesen Sie dazu bitte die Kapitel ↑4.4, Die Sound-Eigenschaften (für Sounds) ↑5.1, Die Group-Eigenschaften (für Groups). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 267...
  • Seite 268: Einige Anmerkungen Zu Send-Effekten

    Nehmen Sie im Control- oder Step-Modus einfach etwas Automation für die gewünschten Effekt-Parameter auf — oder nehmen Sie für Effekte, die eingehende Noten brauchen (z.B. der oben erwähnte Vocoder), sogar Noten auf. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 268...
  • Seite 269: Multi-Effekte Erstellen

    Group so, dass Sie ihn später als Effekt wiedererkennen. Denken Sie daran, dass Sie diesen Effekt möglicherweise aus einer langen Liste Ihrer Benutzer-Datenbank auswählen! In der MA- SCHINE-Library gibt es bereits mehrere Multi-Effekt-Groups die mit “Multi-FX” getaggt wur- den: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 269...
  • Seite 270 Filter. Probieren Sie andere Multi-Effekte aus der Library aus, um eine Vorstellung zu bekom- men, wie Sie Ihre eigenen Multi-Effekte aufbauen können! Ihre eigenen Presets können auch jede Kombination der installierten VST-/AU-Plug-in-Effekte für schnellen und einfachen Aufruf aus dem Browser enthalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 270...
  • Seite 271 Effekte nutzen Multi-Effekte erstellen Die Multi-Effekt-Group "Dual LFO Filtered Delays" in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 271...
  • Seite 272: Erstellen Eines Songs Aus Scenes

    Scene nur einen Verweis auf Ihr Pattern und Sie können in anderen Scenes im Arranger so viele Verweise zu diesem Pattern erzeugen, wie Sie möchten. In obiger Abbildung nutzen Scenes zum Beispiel alle das Pattern der Beat-Group. Wenn Sie das Pattern MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 272...
  • Seite 273: Eine Scene Auswählen

    Drücken Sie eines der Pads, um eine Scene auszuwählen. Zu den Scenes 17-64 gelangen Sie mit den Buttons 6, 7 und 8. Software Wählen Sie die Scene mit einem Klick auf den Scene-Slot im Arranger. Sie wird hervor- ► gehoben dargestellt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 273...
  • Seite 274: Erzeugen Und Löschen Von Clips

    PATTERN gedrückt halten, zeigt Ihnen das rechte Display eine Übersicht der verfügbaren Patterns an, auf der das aktuell gewählte Pattern hervorgehoben ist — auf dieses Pattern wird in der gewählten Scene dieser Group verwiesen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 274...
  • Seite 275 Reihe der gewünschten Group befindet. Das wählt gleichzeitig Scene und Group an. Sie können das gewünschte Scene-Label und den Group-Slot auch separat anwählen. Um das gewünschte Pattern auszuwählen, klicken Sie auf seinen Slot im Pattern-Editor. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 275...
  • Seite 276: Scenes Manipulieren

    Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MA- SCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 276...
  • Seite 277: Die Farbe Der Scene Ändern

    ↑2.4.7, Preferences – Colors-Page. 10.3.3 Scene-Slots verschieben In der Software können Sie die Reihenfolge der Scene-Slots per Drag-and-Drop ändern. Dies kann recht hilfreich sein, um die Scenes zu organisieren und Ihren Song zu arrangieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 277...
  • Seite 278: Scene-Slots Duplizieren, Leeren Und Entfernen

    Scene-Slots rutschen einen Schritt nach links. Das Leeren eines Scene-Slots löscht seinen Inhalt und hinterlässt einen leeren Slot. Sie können Scene-Slots nicht über Ihren Controller leeren. Hardware Die Befehle DUPL (Button 3) und REMOVE (Button 4) auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 278...
  • Seite 279: Scenes Kopieren, Ausschneiden Und Einfügen

    Das Kopieren einer Scene legt diese in die Zwischenablage (bereit zum späteren Einfügen), während das Ausschneiden der Scene sie zusätzlich aus dem Scene-Slot entfernt. Die Clips, der Name und die Farbe der kopierten/ausgeschnittenen Scene werden auf den Ziel-Scene-Slot übertragen und ersetzen seinen etwaig vorhandenen Inhalt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 279...
  • Seite 280: Mit Scenes Spielen

    Das kann auch nötig sein, wenn Sie einen Studio-Track komponieren und die Kontrolle über die Scene-Wiedergabe im MASCHINE-Plug-in brauchen. In solchen Fäl- len helfen Ihnen die MASCHINE-Werkzeuge, die wir im Folgenden beschreiben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 280...
  • Seite 281: The Scene Position Marker

    Auf dem Controller leuchten die den Scenes des Loops zugeordneten Pads hell, um den Loop-Bereich anzuzeigen. Sie können auch alle Scenes in einem Rutsch anwählen. Um alle Scenes in den Loop zu integrieren, drücken Sie SCENE + Button 2 (ALL). ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 281...
  • Seite 282: Zu Anderen Scenes Springen

    Scene langer Loop-Bereich ist) können Sie Ihren Song leicht der Live-Situation an- passen. MASCHINE bietet zwei weiteren Parameter für die Feineinstellung der Sprünge zwi- schen der aktuellen Scene und dem als nächstes gewählten Loop-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 282...
  • Seite 283 Drücken Sie ein Pad, um den gewünschten Wert auszuwählen, z.B. Pad (für 1/4, eine Viertelnote). Bei der nächsten Anwahl einer anderen Scene oder eines anderen Loop-Bereichs passiert → der Sprung auf der nächsten Viertelnote. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 283...
  • Seite 284 Scene. Um Retrigger zu aktivieren/deaktivieren, klicken Sie auf das RETRIG-Ankreuzfeld. ► Bei der nächsten Anwahl einer neuen Scene oder eines Loop-Bereichs, springt die Wie- → dergabe an den Anfang der Scene. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 284...
  • Seite 285: Scenes Über Midi Triggern

    Um die Scene-MIDI-Settings zu öffnen: Klicken Sie auf den Pfeil in der Kopfzeile des Arrangers, neben dem Project-Namen: Wählen Sie Scene MIDI Settings aus dem Drop-Down-Menü, um den „Scene MIDI Set- tings“-Dialog zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 285...
  • Seite 286 Change Befehle kontrolliert. Program Change 1 triggert Scene 1, die anschließenden Scenes werden von den jeweils nächst höheren Program Change Befehlen getriggert. Channel Wählen Sie hier den MIDI-Kanal, von dem die Scenes MIDI-Program- Change-Befehle empfangen sollen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 286...
  • Seite 287: Sampling & Sample-Mapping

    Informationen zum Anschließen von Audio-Geräten und -Instrumenten zu erhalten. 11.1 Sampling von der Hardware aus kontrollieren 11.1.1 Ein Sample aufnehmen (Hardware) Wählen Sie für die Aufnahme einen leeren Sound-Slot, indem Sie ihn mit dem entsprechenden Pad auswählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 287...
  • Seite 288 Mit Drehregler 4 können Sie die Länge des aufzunehmenden Samples bestim- men: entweder 1, 2, 4, 8, oder 16 Takte. Wählen Sie FREE, wenn Sie die Auf- nahme mit Button 5 (STOP) selber stoppen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 288...
  • Seite 289 Das aufgenommene Sample wird im rechten Display angezeigt (hier mit dem Play-Marker). Das rechte Display zeigt nun die Wellenform des aufgenommenen Samples an. Während der Wiedergabe des Samples zeigt Ihnen der Play-Marker (vertikale Linie) die aktuelle Position in der Wellenform an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 289...
  • Seite 290: Ein Sample Bearbeiten (Hardware)

    (vertikale Linie) auf dem rechten Display die aktuelle Position in der Wellenform an. Die verfügbaren Parameter auf dem linken Display sind auf drei Pages verteilt. Mit den Page- Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 290...
  • Seite 291 Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. Page 2 – Loop-Parameter Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 2 von 3: Im Sample einen Loop setzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 291...
  • Seite 292 Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 3 von 3: Die Lautstärke-Hüllkurve eines Samples. Diese Lautstärke-Hüllkurve (Amplitude Envelope) dient vor allem dazu, Klicks nach dem Schneiden loszuwerden. Sie können sie entweder auf das ganze Sample oder auf einzeln aus- gewählte Slices anwenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 292...
  • Seite 293 Setzt den Pegel des gewählten Bereichs auf den höchsten, ohne Übersteuerung möglichen, Wert. REVERSE Kehrt den gewählten Teil des Samples um. FADE IN Der gewählte Bereich des Samples wird eingefadet. FADE OUT Der gewählte Bereich des Samples wird ausgefadet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 293...
  • Seite 294 Stretching/Pitch-Shifting-Funktion einstellen, bevor sie auf den gewählten Bereich angewendet wird. Nutzen Sie die Drehregler 1-8 zur Arbeit an den Parametern. Pitch-Shifting und Time- Stretching können unabhängig voneinander eingesetzt werden. Parameter für die Stretch-Funktion. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 294...
  • Seite 295 Sie die Länge des Originals direkt ein- geben (in BPM). NEW-TIME-Bereich Time-Stretching: Parameters das Ziel-Audiomaterial (per Pitch-Shift bearbeitet). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (nur im Beat-Modus) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 295...
  • Seite 296: Ein Sample Slicen (Hardware)

    Wenn ein Pad nicht leuchtet, ist ihm kein Slice zugewiesen. Ein hell leuchtendes Pad zeigt das angewählte Slice an. Während der Wiedergabe des Slices zeigt Ihnen der Play-Marker (ver- tikale Linie) auf dem rechten Display die aktuelle Position in der Wellenform an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 296...
  • Seite 297 EDIT (bearbeiten) Im Edit-Modus können Sie einzelne Slices editieren. Drücken Sie Button 5, um im Edit-Modus zu gelangen (siehe Abschnitt unten). Bearbeitungs-Modus (Edit-Modus) Im Edit-Modus Können Sie jeden einzelnen Slice anwählen und ihn fein anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 297...
  • Seite 298 (EDIT geht aus). Slices exportieren Um das Zerschneiden des Samples in Slices gemäß der in den vorherigen Abschnitten be- schriebenen Einstellungen wirklich vorzunehmen, drücken Sie Button 7 (APPLY TO) oder But- ton 8 (APPLY). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 298...
  • Seite 299: Mapping Von Samples (Hardware)

    Ein kompletter Satz Zonen bildet die Sample-Map (kurz “Map”) des Sounds. Drücken Sie im Sampling-Modus den Button 4, um die MAP-Page zu öffnen. ► Die MAP-Page des Sampling-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 299...
  • Seite 300 Eine neue Zone wird erzeugt, die das neue Sample enthält. Drücken Sie SAMPLING, um zurück in den Sampling-Modus zu schalten. Page 1: Note Settings Die MAP-Page auf dem Controller, Page 1 von 3: Noten-Einstellungen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 300...
  • Seite 301 Die MAP-Page auf dem Controller, Page 3 von 3: Tune-, Gain und Pan-Einstellungen. Parameter Beschreibung TUNE Tonhöhenkontrolle für die Zone (Knob 1). GAIN Lautstärke für die Zone (Knob 2). Panorama Position für die Zone (Knob 3). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 301...
  • Seite 302: Sampling Von Der Software Aus Kontrollieren

    Der Sample-Editor erscheint. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den RECORD-Tab (linker Tab), um auf die CORD-Page zu kommen. Sie können nun oben auf der RECORD-Page verschiedene Aufnahme-Einstellungen vor- → nehmen und ein neues Sample aufnehmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 302...
  • Seite 303 Kanälen wählen. Für den ersten Eingang sind diese zum Beispiel mit IN 1 L, IN 1 R, and IN 1 L+R bezeichnet. ▪ Ist ausgewählt, können Sie eine Group oder den Master als Quelle nutzen. (2) Start-Einstellungen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 303...
  • Seite 304 Zeigt den Namen und die Länge des aufgenommenen Samples an. Klicken und halten Sie links den Abhör-Button (Lautsprecher-Symbol), um das Sample zu hören. Während der Wieder- gabe des Samples zeigt Ihnen der Play-Marker (8) die aktuelle Position in der Wellenform an. (6) Aufnahme-Menü MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 304...
  • Seite 305 ▪ Ein Klick auf das kleine Kreuz in der oberen, rechten Ecke einer Mini-Wellenform löscht die jeweilige Aufnahme. ▪ Ziehen Sie eine Mini-Wellenform auf einen anderen Sound-Slot, um sie in den Sound zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 305...
  • Seite 306: Ein Sample Bearbeiten (Software)

    Wenn Ihr Sound mehr als ein Sample enthält, wirken alle Ihre Aktionen auf der EDIT-Page auf das Sample der auf der MAP-Page aktuell angewählten Zone! Siehe ↑11.2.4, Mapping eines Samples (Software) für mehr Informationen über die Anwahl von Zonen auf der MAP- Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 306...
  • Seite 307 Wenn Sie im Sample einen Loop setzen (siehe unten), bleibt dieser immer innerhalb der durch die Start- und Endpunkte definierten Region des Samples. Wenn Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verklei- nern. (2) Loop-Einstellungen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 307...
  • Seite 308 Das EDIT-Menü bietet zusätzlich mehrere Funktionen zur Manipulation des Audiomaterials Ih- res Samples. Wählen Sie die gewünschte Funktion vom Menü. Die Audiofunktion wird direkt auf den über die Start- und End-Parameter (1) definierten Bereich des Samples angewendet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 308...
  • Seite 309: Audiofunktionen Im Edit-Menü

    Setzt den Pegel des gewählten Bereichs auf den höchsten, ohne Übersteuerung möglichen, Wert. Reverse Kehrt den gewählten Teil des Samples um. Fade In Der gewählte Bereich des Samples wird eingefadet. Fade Out Der gewählte Bereich des Samples wird ausgefadet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 309...
  • Seite 310 Wenn Sie Stretch vom Edit-Menü wählen, erscheint das Timestretch-Fenster. Hier können Sie die Parameter der Time-Stretching- bzw. Pitch-Shifting-Funktionen einstellen und sie auf den gewählten Bereich anwenden. Pitch-Shifting und Time-Stretching können unabhängig vonei- nander eingesetzt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 310...
  • Seite 311 Wert auf 0, um die ursprüngliche Tonhöhe beizubehalten. Formant Correction Aktiviert/deaktiviert die Formanten-Korrektur. Damit kann das per Pitch-Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder "Färbung") des Ur- sprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig bei melodischen Instrumen- ten. Time-Bereich Time-Stretching-Parameter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 311...
  • Seite 312 Wenn Sie im Beat-Modus ein Ziel-Tempo eingeben, das kleiner als ein Zehntel des Origi- naltempos ist, werden alle Parameter rot dargestellt und der APPLY-Button wird deakti- viert. Stellen Sie einen höheren Wert für das Zieltempo ein, um den APPLY-Button wieder freizugeben! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 312...
  • Seite 313: Slicen Eines Samples (Software)

    Wie Sie sehen, verteilen sich auf der Wellenform Ihres Loops nun gleichmäßig einige ver- → tikale Linien: Dort werden die Slices landen (d.h. die Schnitte). Sie können die Slices durchhören, indem Sie auf ihre Wellenform klicken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 313...
  • Seite 314 Sampling & Sample-Mapping Sampling von der Software aus kontrollieren Die SLICE-Page in der Software. (1) Slicing-Modus-Einstellungen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 314...
  • Seite 315 Sie das Tempo manuell einstellen. (3) ADD und REMOVE Element Beschreibung Fügt gemäß der Einstellungen des Slice-Modus innerhalb des gewählten Slices ein weiteres Slice ein. REMOVE Entfernt das gewählte Slice. (4) APPLY und Loop Dragger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 315...
  • Seite 316 Diese Noten repräsentieren die Slices und triggern Sie so, dass der Loop mit korrektem Tempo und richtiger Tonhöhe wiedergegeben wird. Wenn Sie jetzt das Tempo ändern, werden Sie hö- ren, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo anpasst. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 316...
  • Seite 317 Maus vertikal, um zu zoomen und horizontal, um durch die Wellenform zu rollen. (8) Play-Marker Während der Wiedergabe des angewählten Slices zeigt Ihnen diese vertikale, weiße Linie die aktuelle Position in der Wellenform an. (9) Zoom Tool MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 317...
  • Seite 318: Slices In Der Wellenform-Anzeige Bearbeiten

    Slices in der Wellenform-Anzeige bearbeiten In der Wellenform-Anzeige können Sie einzelne Slices anpassen, indem Sie ihre Grenzen ver- schieben. Verschieben einer Slice-Grenze, um den Startpunkt anzupassen. Sie können einzelne Slices auch per Drag-And-Drop in einen anderen Sound kopieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 318...
  • Seite 319: Mapping Eines Samples (Software)

    Velocitybereichs der Zone befindet. Die Zonen können überlappen, was Ihnen ermöglicht, verschiedene Samples gleichzeitig oder auch in Abhängigkeit von der Anschlagsdynamik zu triggern. Ein kompletter Satz Zonen bildet die Sample-Map (kurz “Map”) des Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 319...
  • Seite 320 Grundnote herum. Wenn der Mauszeiger ganz oben im Mapping-Bereich sitzt, deckt die Zone das gesamte Keyboard ab. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Zone erzeugt. → Mit dieser Methode können Sie dem Sound weitere Samples hinzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 320...
  • Seite 321 Browser in die Sample-Map ziehen. Die Notenbereich sowie der Velocitybereich verschiedener Zonen können sich überschneiden. Die MAP-Page in der Software. (1) Noten-Einstellungen Diese Parameter wirken auf die im Mapping-Bereich (6) angewählten Zone(n). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 321...
  • Seite 322 Zeigt den Namen und die Länge des Samples der zuletzt angewählten Zone an. Klicken und halten Sie links den Abhör-Button (Lautsprecher-Symbol), um das Sample zu hören. (5) Map-Menü Im Map-Menü finden Sie die folgenden Befehle: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 322...
  • Seite 323 Grundton zu ändern. (8) Horizontales Zoom-Werkzeug Mit diesem Werkzeug können Sie horizontal heran- oder herauszoomen, indem Sie klicken und die Maus nach oben ziehen (reinzoomen) oder nach unten ziehen (rauszoomen). (9) Vertikales Zoom-Werkzeug MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 323...
  • Seite 324 Bewegt die Zone im Mapping-Bereich. Eine Zone doppelklicken Öffnet ihr Sample auf der Edit-Page zur Bearbeitung. Für mehr Informationen zu den EDIT- und SLICE-Pages lesen Sie bitte Kapitel ↑11.2.2, Ein Sample bearbeiten (Software) ↑11.2.3, Slicen eines Samples (Software). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 324...
  • Seite 325: Der Master

    SCHINE-Controller, um durch die verschiedenen Parameter-Pages zu schalten. Wenn sich alle Parameter auf einer einzelnen Page befinden, sind beide Page-Buttons aus. Stellen Sie mit den Drehreglern 1-8 die Werte der Parameter auf der angezeigten Page ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 325...
  • Seite 326: Master - Mix-Eigenschaften (Mix)

    Ihrem Project. Anders ausgedrückt, können Sie hier die Mischung zwischen Ihren Groups einstellen, die in die Master-Ausgänge geschickt wird. Page 1: Level Page 1 von 2 der Mix-Eigenschaften des Masters auf dem Controller. Page 1 von 2 der Mix-Eigenschaften des Masters in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 326...
  • Seite 327: Master - Groove-Eigenschaften (Grv)

    Verschieben einiger Events in der Zeit, können Sie Ihren Patterns z.B. ein Shuffle-Ge- fühl geben. Auf der Master-Ebene betreffen die Groove-Eigenschaften alle Sounds aller Groups. Dabei wird der Swing des Masters den einzelnen Swing-Werten der Groups und Sounds hinzuaddiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 327...
  • Seite 328: Master - Ausgangs-Eigenschaften (Out)

    Sounds zu ändern, aktivieren Sie SWING, halten Sie das entsprechende Pad gedrückt und drehen dann den Master-Drehregler. 12.1.3 Master – Ausgangs-Eigenschaften (OUT) Die Ausgangs-Eigenschaften (OUT) dienen dem Routing des Gesamt-Audiosignals Ihres MA- SCHINE-Projects. Hier wählen Sie zwischen den 16 verfügbaren virtuellen Stereo-Ausgängen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 328...
  • Seite 329 Lautstärke einer Group zu ändern, aktiveren Sie VOLUME, halten Sie den entsprechenden Group-Button gedrückt und drehen dann den Master-Drehregler. Um die Lautstärke eines Sounds zu ändern, aktivieren Sie VOLUME, halten Sie das entsprechende Pad gedrückt und drehen dann den Master-Drehregler. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 329...
  • Seite 330: Audiodateien Exportieren

    Ab und zu wollen Sie vermutlich Ihre Groups, Sounds oder Ihren kompletten Song in Dateien exportieren, um Sie in anderen Programmen weiter zu bearbeiten, oder um eine CD zu bren- nen. Das Format der exportierten Audio-Dateien ist WAV. Die Export-Funktion gibt es nur in der Software! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 330...
  • Seite 331 Der Master Audiodateien exportieren Der Export Audio-Dialog. Der Export-Audio-Dialog dient der Konfiguration Ihrer Exporte. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 331...
  • Seite 332 Hier wählen Sie den Ordner auf Ihrer Festplatte aus, in dem Sie die exportier- te(n) Audio-Datei(en) abspeichern wollen. Options Normalize Wenn Sie diese Option markieren, wird die resultierende Audio-Datei normal- isiert, d.h. auf den höchstmöglichen Pegel (0 dBFS) gebracht, ohne dass Über- steuerungen auftreten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 332...
  • Seite 333: Speichern Eines Projects Mit Seinen Samples

    Manchmal ist es hilfreich, alle Samples Ihres Projects außerhalb der MASCHINE-Library spei- chern zu können. Wenn Sie ein Project in ein anderes Studio mitnehmen, oder eine Sicher- heitskopie einer Produktion mit allen verwendeten Dateien machen möchten, ist dies sehr praktisch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 333...
  • Seite 334 Wählen Sie Save Project with Samples… vom File-Menü oder dem File-Untermenü des Plug-in-Menüs: Der Save-Project-With-Samples-Dialog öffnet sich. Nehmen Sie im Dialog die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie SAVE zur Bestätigung oder CANCEL, um abzubrechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 334...
  • Seite 335 Zeigt den Fortschritt an, den MASCHINE beim Export des Projects und seiner Samples macht. Sie können auch einzelne Groups mit ihren Samples speichern. Mehr darüber finden Sie im Abschnitt ↑5.2.4, Speichern einer Group mit ihren Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 335...
  • Seite 336: Fehlerbehebung Und Hilfe

    ▪ Überprüfen Sie, ob Ihr Computer leistungsfähig genug ist, um Audiosignale ohne Ausset- zer in Echtzeit zu verarbeiten. Es ist generell nicht zu empfehlen, Laptops mit Shared-Me- mory Grafikkarten zu benutzen. Sie benötigen den gesamten Speicher und die komplette Verarbeitungsleistung für Ihre Audio-Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 336...
  • Seite 337: Die Maschine-Software Stürzt Ab

    Ecke der Bedienoberfläche anklicken. Alternativ können Sie die Versionsnummer einer Anwendung auch in der Registerkarte Overview des Service Center finden. Updates sind in der Registerkarte Update des Service Center zu finden, oder aber auf der NI-Website unter: http://www.native-instruments.com/updates MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 337...
  • Seite 338: Hilfe Erhalten

    Team Sie bei Schwierigkeiten optimal beraten kann. Sie erreichen den Online Support unter: www.native-instruments.com/suppform Wenn Sie mit dem Native Instruments Support Team sprechen, denken Sie bitte daran: je mehr wir über Ihre Hardware, Ihr Betriebssystem und die Software-Version wissen, desto bes- ser können wir Ihnen bei Ihrem Problem helfen.
  • Seite 339: Registrierungs-Support

    Experten diskutieren, die das Forum leiten. Denken Sie bitte daran, dass das Support- Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Sie finden das User-Forum unter: www.native-instruments.com/forum...
  • Seite 340: Appendix: Tipps Für Die Live-Performance

    Test, indem Sie es zuhause einmal komplett durchspielen. Achten Sie darauf, dass das CPU- Meter in der Kopfzeile der MASCHINE-Software niemals in den roten Bereich geht. Wenn nö- tig, erhöhen Sie den Latenz-Wert (Latency, siehe ↑2.5, Audio- und MIDI-Einstellungen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 340...
  • Seite 341: Benennen Und Färben Sie Ihre Groups, Patterns, Sounds Und Scenes

    Sie als auch für ihr Publikum langweilig werden. Etwas Unerwartetes oder sogar schlichte Fehler können der Schlüssel zu inspirierenden Tracks und Performances sein, genau wie spontanes Spielen mit Ihren Sounds und Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 341...
  • Seite 342: Grundtechniken

    Sie können ganz einfach interessante Drums-Patterns erzeugen, indem Sie im Step-Sequencer Steps hinzufügen oder löschen. Breaks und Build-Ups wie Snare-Wirbel oder eine doppelt so schnelle Hi-Hat lassen sich so schnell realisieren. Siehe ↑6.1.6, Den Step-Sequencer benut- für mehr Informationen über den Step-Sequencer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 342...
  • Seite 343: Note-Repeat Verwenden

    Klanglandschaften entstehen können. Gehen Sie im Sampling-Modus ein- fach auf die EDIT-Page, aktivieren Sie den Loop-Modus und experimentieren Sie mit den Dreh- reglern für den Start- und Endpunkt des Loops. Drücken Sie den SHIFT-Button, um die Werte MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 343...
  • Seite 344: Lange Audiodateien Laden Und Mit Dem Startpunkt Spielen

    Wie Sie wissen, können Sie den Startpunkt eines Sounds in den Sampler-Parameter-Pages ein- stellen (siehe ↑4.2, Das Sample-Module). Wenn Sie eine lange Audiodatei laden, können Sie durch Spiel mit dem Startpunkt interessante Ergebnisse erzielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 344...
  • Seite 345: Begriffsdefinitionen

    Sie welche, erzeugen Sie neue oder fügen Sie der Automation neue Parameter hinzu. BPM steht für "Beats per Minute" (Schläge pro Minute). Es ist die übliche Einheit zur Messung des Tempos in musikalischem Kontext. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 345...
  • Seite 346: Control-Bereich

    Der Control-Bereich befindet sich in der Mitte des MASCHINE-Fensters zwischen dem Arran- ger (darüber) und dem Pattern-Editor (darunter). Hier stellen Sie alle Parameter (Eigenschaf- ten und Modules) der Sound-, Group- bzw. Master-Ebene ein: Routing, Effekte, Plug-ins, Mi- schung, Macro-Bedienelemente, etc. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 346...
  • Seite 347 Effekten, die auf der Sound-Ebene aktiviert werden können, lassen sich bis zu vier Insert- Effekte in die Module-Slots laden.. Diese bearbeiten alle Sounds in einer Group. Eine Group kann bis zu 64 Patterns beinhalten, die aus einer der vier Pattern-Banks stammen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 347...
  • Seite 348 Wenn die Latenz zu hoch ist, kann sie bei Aufnahmen oder beim Spiel von Musik stö- ren. Wenn die Latenz so hoch ist, dass eine Verzögerung zwischen Tastenanschlag und Klang spürbar wird, macht es keinen Spaß mehr. Die Latenz sollte also so niedrig wie möglich einge- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 348...
  • Seite 349 Sie können verschiedene Module-Typen in die Module-Slots der Sound-, Group- und Master- Ebenen laden. Die aktuellen Einstellungen jedes Modules können zur späteren Nutzung als Module-Prest gespeichert werden. Vor allem ist das Module-Preset sofort im MASCHINE-Brow- ser verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 349...
  • Seite 350 Group speichern. Das ist praktisch, wenn Sie verschiedene Drum-Kits mit demselben Pattern oder verschiedene Sounds mit einer bestehenden Melodie ausprobieren wollen. Mit den Patterns, die Sie in den verschiedenen Groups erstellt haben, komponieren Sie dann Scenes im Arranger. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 350...
  • Seite 351 Plug-in Ein Plug-in ist ein externes VST-/AU-Instrument oder -Effekt, entweder von Native Instruments oder von Drittanbietern, das als Module in einen Module-Slot geladen wird, um Klänge zu pro- duzieren oder zu verändern. Wenn ein Plug-in in einen Module-Slot geladen wird, erscheint das Plug-in-Symbol im Quick-Browse-Bereich (im linken Teil des Control-Bereichs).
  • Seite 352 Werten, die Samples genannt werden. Als ganzes genommen, bilden diese ein digitales Abbild der ursprünglichen, analogen Welle. Die Anzahl an Samples in einer Sekunde Audiosignal ist die "Sample-Rate" des Signals. Achtung: In diesem Kontext hat der Begriff "Sample" nichts mit dem MASCHINE-Objekt "Sample" zu tun! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 352...
  • Seite 353 16 Sounds enthalten kann. Sie können Sounds direkt über die Pads Ihres Control- lers spielen. Ein Sound kann bis zu vier Modules unterschiedlichen Typs (Klangquelle oder Ef- fekt, intern oder Plug-in, usw.) enthalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 353...
  • Seite 354 Er ist der Hauptparameter der Groove-Eigenschaften. Solo Siehe Mute und Solo. Tempo Das Tempo eines Projects (oder Songs, Tracks...) ist die Geschwindigkeit, mit der er gespielt wird. Das Tempo wird üblicherweise in Beats Per Minutes (BPM) gemessen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 354...
  • Seite 355 Tasten- und Velocitybereich. Auf der MAP-Page des Sample-Editors werden Zonen als Recht- ecke dargestellt. Sie können komplexe Sätze von Zonen aufbauen, damit Ihre Sounds je nach Tonhöhe und Velocity der gespielten Noten unterschiedlich reagieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 355...
  • Seite 356: Index

    MIDI page [53] Routing page Audio driver (selecting) [52] Audio interface [341] [53] selecting inputs and outputs [51] settings Audition Controls [61] [66] AUTO WRITE button [178] Autoload [66] [345] definition Automation [345] definition MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 356...
  • Seite 357 Bussing point [346] [190] controller Bypassing software [200] [256] Compressor [217] effects [87] Control area Module slots [346] definition [27] minimizing Control mode [347] definition Controller settings [49] Copy/paste [189] events/notes (controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 357...
  • Seite 358 [60] [61] Count-in [174] Distortion [244] CPU power [340] [341] avoiding Crossfade [306] Dragger [193] Driver selecting an audio driver [52] Drum-Program-Dateien [163] Importieren Duplicate [160] Group [278] Scene [127] Sound Dynamics effects [217] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 358...
  • Seite 359 Compressor [217] [242] Resochord [262] creating a send effect [236] Reverb [347] definition [246] Saturator [244] Distortion [262] send effect [223] [220] Transient Master [225] Filter [223] [228] Flanger EQ (Filter mode) [101] [229] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 359...
  • Seite 360 [61] [62] moving slot [161] Filter [225] [269] [343] multi-effect Filter (Sampler) [101] [130] muting and soloing Filtering effects [223] [155] naming Flanger [228] Output Properties (OUT) [153] [229] [160] pasting Frequency Shifter [230] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 360...
  • Seite 361 Group slot Keyboard view [192] [201] [161] moving [348] definition naming [155] [162] resetting Group view [191] definition [348] Header [348] definition Help [336] Host automation [152] with Macro Controls HP2 (Filter mode) [101] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 361...
  • Seite 362 Master [325] [251] applying effects to [349] definition [327] Groove Properties (GRV) [23] introduction [326] Mix Properties (MIX) Output Properties (OUT) [328] Master output [288] Master Properties [325] Maximizer [222] Metaverb [233] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 362...
  • Seite 363 [350] definition [256] Modulation effects [227] effect Module Module slot [87] [130] adjusting parameters [85] Sound or Group MUTE (controller) [131] [87] bypassing [349] definition [24] introduction loading [82] [92] loading presets [87] moving MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 363...
  • Seite 364 [122] Note Repeat [176] Note-Repeat [343] Notes [189] copying (controller) [187] deleting (controller) [198] editing in the software [189] moving (controller) [189] pasting (controller) [183] [185] selecting (controller) [189] transposing (controller) Nudge (controller) [189] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 364...
  • Seite 365 [169] copying and pasting (controller) [169] removing Clip (controller) [211] copying and pasting (software) [213] rendering audio from copying events/notes (controller) [189] [215] rendering MIDI from [167] creating (controller) [212] resetting slot [350] definition MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 365...
  • Seite 366 Pinning a mode [30] using VST/AU presets [117] Pitch Project [351] Group [145] definition [22] Pitch scale [177] introduction Plug-in [32] Properties [351] [351] definition definition [144] [33] Group Instanzen wechseln Plug-ins [106] Master [325] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 366...
  • Seite 367 [235] Reset Group slot [162] [212] Pattern slot [129] Sound slot Resochord [242] RESULTS list [61] [64] Retrigger Scenes [283] Reverb [236] Reverberation effects [232] REX-Dateien [135] Importieren Root note [322] setting Routing [250] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 367...
  • Seite 368 [319] mapping (software) [283] transitions recording (controller) [287] [285] triggering via MIDI [302] recording (software) SCENE button [273] [296] slicing (controller) Scene MIDI Settings [285] [313] slicing (software) Scene slot Sampling mode (controller) [287] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 368...
  • Seite 369 [296] Sound MIDI Batch Setup [136] [313] software Sound MIDI Settings [139] Solo [342] Sound slot [350] definition [129] [130] moving Sound or Group [125] SOLO (controller) [131] naming [129] Song [272] resetting MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 369...
  • Seite 370 [336] [354] definition Tube saturation [248] Step sequencer (controller) [174] Step size Undo [30] [180] controller [194] software Swing Voice Settings [354] definition [145] Group Sync to External MIDI Clock [57] VST plug-ins [106] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 370...
  • Seite 371 Index What’s new in MASCHINE 1.8 [17] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 371...

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