Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Anwenden Einer Kennlinie; Auf Kreise Im Patch; Auf Stimmungen; Auf Scroller-Lüfter - ETC Element Benutzerhandbuch

Lichtsteuerkonsole
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Element:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Anwenden einer Kennlinie

A u f K r e i s e i m P a t c h
Kennlinien können im Patch auf jeden Parameter angewendet werden. Nachdem eine Kennlinie
hinzugefügt wurde, erscheint die Kennliniennummer in der Spalte „Kennlinie" der Patch-Anzeige.
[Patch] {Attribute} [1] {Kennlinie} [9] [0] [1] [Enter] - wendet Kennlinie 901 auf die
Intensität von Kreis 1 an.
[Patch] {Attributes} [2] [Thru] [8] {Kennlinie} [2] [Enter] - wendet Kennlinie 2 auf die
Intensitäten der Kreise 2 bis 8 an.
[Patch] {Attributes} [1] {Kennlinie} [At] [Enter] - löscht die Kennlinie aus Kreis 1.
A u f S t i m m u n g e n
Kennlinien können in Live/Blind auch auf Stimmungen oder Parts von Stimmungen angewendet
werden. Wenn eine Kennlinie auf eine Stimmung angewendet wird, wird die Ausgaben an jedem
gegebenen Punkt des Stimmungsablaufs durch den Kontrolleingang bestimmt. Wenn
beispielsweise eine 10 Sekunden lange Stimmung mit Kennlinie 903 „Fast Bottom" angewendet
wird, erfolgt die Einblendung anfangs schneller und verlangsamt sich dann zum Ende hin, jedoch
innerhalb des 10-Sekunden-Frames der Stimmung.
Wenn auf eine einzelne Part-Stimmung eine Kennlinie angewendet wird, wirkt sie sich nur auf die
Intensität dieser Stimmung aus. Wenn sie auf einen Part einer Multipart-Stimmung angewendet
wird, wirkt sie sich auf alle in diesem Part gespeicherten Parameter aus. Nach dem Hinzufügen zu
einer Stimmung erscheint die Kennliniennummer in der Spalte „Kennlinie" der Sequenzliste in der
Anzeige Playback.
[Cue] [5] <Weitere Softkeys> {Kennlinie} [4] [Enter] - wendet Kennlinie 4 auf
Stimmung 5 an.
[Cue] [4] [/] [6] [Thru] [9] <More SK> {Kennlinie} [9] [0] [6] [Enter] - wendet
Kennlinie 906 auf die Stimmungen 4/6 bis 4/9 an.
[Cue] [5] <More SK> {Kennlinie} [At] [Enter] - löscht alle Kennlinien aus Stimmung 5.
[Cue] [8] [Part] [3] {Kennlinie} [6] [Enter] - wendet Kennlinie 6 auf Part 3 der
Stimmung 8 an.
A u f S c r o l l e r - L ü f t e r
Kennlinien können auch auf einen Scroller-Lüfter angewendet werden. Bei Anwendung auf einen
Scroller-Lüfter wird die Lüfterleistung von der Intensität des Kreises gesteuert. Zum Anwenden
einer Kennlinie auf einen Scroller-Lüfter zu [Patch]>{Attribute}>{Lüfterkurve} gehen.
„Attribute" auf Seite 58.
Löschen einer Kennlinie
In der Kennlinien-Anzeige können Sie Kennlinien auf folgende Arten löschen:
[Delete] {Kennlinie} [3] [Enter] [Enter] - löscht Kennlinie 3 aus der Liste.
[Delete] {Kennlinie} [9] [0] [1] [Enter] [Enter] - da Kennlinie 901 eine
vorprogrammierte Kennlinie ist, versetzt dieser Befehl die Kennlinie 901 in ihren
vorprogrammierten Zustand und löscht sämtliche Änderungen an dieser Kennlinie.
[Delete] [Enter] - löscht die aktuell angewählte Kennlinie.
17
Speichern und Verwenden von Kennlinien
Siehe
199

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis