Grundlagen über Stimmungen
Stimmungen (Cues) sind im einfachsten Fall Einstellungen, die für die Szenen in einer Vorstellung
erstellt wurden. Stimmungen werden in einer Liste zur Wiedergabe mit gespeicherten
Überblendzeiten eingetragen.
Technisch betrachtet ist eine Stimmung ein Speicherziel, das aus Kreisen mit den zugehörigen
Parameterwerten, Stimmungs-Zeiten und Stimmungs-Attributen besteht (wie beispielsweise
Preheat, „Follow"-Anweisungen und ähnlichem).
Stimmungen werden in der Regel in ihrer Reihenfolge gespeichert: Es wird mit der Szene einer
Vorstellung begonnen und dann mit den nachfolgenden Szenen fortgefahren. Gespeichert wird,
wenn sich Einstellungen im Ablauf ändern sollen.
Im Setup haben Sie festgelegt, ob die Element im „Cue Only"- oder im „Tracking"-Modus arbeitet.
Siehe „Tracking und Cue Only" auf Seite
weshalb sich dieser Abschnitt des Handbuchs hauptsächlich mit der Arbeit im „Tracking"-Modus
befasst. Es ist wichtig, dass Sie wissen, in welchem Modus Sie arbeiten, da die Bearbeitung der
Stimmungen davon abhängt.
Tracking erhalten Sie in diesem
WhyDidMyConsoleDoThat/index.htm.
• Wenn Ihre Konsole auf den „Tracking"-Modus eingestellt ist (die Voreinstellung), werden
Änderungen „getrackt", d. h. sie setzen sich durch die Sequenzliste hindurch fort, bis ein Block
oder Änderungsbefehl auftritt.
• Wenn Ihre Konsole auf den „Cue Only"-Modus eingestellt ist, haben Änderungen in
Stimmungen keinen Einfluss auf nachfolgende Stimmungswerte.
H i n w e i s :
S t i m m u n g s - N u m m e r i e r u n g
Stimmungsnummern können im Bereich von 0.01 bis 10000 vergeben werden.
Element bietet Ihnen verschiedene Verfahren zum Nummerieren Ihrer Stimmungen. Die üblichsten
Verfahren sind folgende:
• Nach dem Drücken der Speichertaste eine Stimmungsnummer eingeben, die eine ganze
Zahl (1) oder eine Zahl mit Nachkommastellen (1,1) sein kann.
• Nach dem Drücken der Speichertaste können Sie auch, statt eine Nummer einzugeben, auf
[Next] drücken, wodurch die Stimmung automatisch die nächste folgende Nummer zur zuletzt
gespeicherten Lichtstimmungsnummer erhält. Wenn beispielsweise die aktuelle Stimmung
die Nummer 1.1 erhalten hat, erhält die neue Stimmung durch Drücken von [Record] [Next]
automatisch die Nummer 1.2.
•
Ganzzahlige Stimmungsnummer - [Next] erhöht die Stimmungsnummer auf die
nächste ganze Zahl.
•
Stimmungsnummer mit einer Nachkommastelle (0.1) - [Next] zählt in Zehnteln weiter.
•
Stimmungsnummer mit zwei Nachkommastellen (0.01) - [Next] zählt in Hundertsteln
weiter.
• Beim Speichern von Stimmungsnummern mit Nachkommastellen ist es nicht erforderlich, die
Zahl vor dem Komma einzugeben, wenn bereits eine Stimmungsnummer mit
Nachkommastellen gespeichert wurde. Wenn beispielsweise die aktuelle Stimmung die
Nummer 5.2 hat, ist es beim nächsten Speicherbefehl ausreichend, nur [.] [5] einzugeben, um
Stimmung 5.5 zu speichern.
100
Siehe „{Speichern Setup}" auf Seite 220.
Video, http://www.etcconnect.com/video/BHF-
Der aktuelle Modus der Konsole wird links unten in der Live- oder Blind-Anzeige
angezeigt. Die Eingabeaufforderungen geben ebenfalls dem aktuellen Modus
entsprechend Hilfestellungen.
210.In der Voreinstellung ist „Tracking" eingestellt,
Weitere Informationen zum
Element-Benutzerhandbuch