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Speichern Von Paletten In Live; Speichern Von Paletten Mit [Record] - ETC Element Benutzerhandbuch

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Speichern von Paletten in Live

Paletten können in Live oder Blind gespeichert werden.
H i n w e i s :
S p e i c h e r n v o n P a l e t t e n m i t [ R e c o r d ]
Die am Häufigsten benutzte Methode zum Erzeugen von Paletten ist das Speichern in Live.
Paletten können von 0.01 bis 1000 nummeriert und mit einem Namen bezeichnet werden.
[Record] speichert die relevanten aktuellen Parameterdaten für alle Kreise, die nicht auf ihren
Home-Werten stehen, unter dem entsprechenden Palettentyp.
Um auswählen zu können, welcher Palettentyp gespeichert werden soll, muss die ML Control-
Anzeige geöffnet sein. Drücken Sie [ML Control].
Focus Paletten werden über die ML Control-Anzeige geöffnet. Intensity Paletten können über die
ML Control-Anzeige oder durch Drücken von [Int Palette] geöffnet werden. Color Paletten können
über die ML Control-Anzeige oder durch zweimaliges Drücken von [Frame] geöffnet werden.
Beispiel:
Sie möchten mit dem Colorpicker (über Farbton und Sättigung) selbst eine eigene Farbe
definieren und diese in einer eigenen Color Palette speichern. Dazu müssen Sie zuerst die
Kreise anwählen.
Dann mit dem Colorpicker Farbschattierung und Sättigung bis zum Erreichen der
gewünschten Farbe einstellen. Wenn Sie die Farbe ausgewählt haben, speichern Sie die
Palette.
Nach dem Speichern der Farbpalette werden sämtliche Color-Daten der Kreise 1 bis 11 mit
der Referenz „CP 4" in Live angezeigt. Da [Record] verwendet wurde, wurden alle Color-
Parameter für diese Kreise gespeichert.
Wenn eine Palette erzeugt wird, werden die vom Speichervorgang betroffenen Kreise und
Parameter automatisch auf die Paletten-Referenz (in diesem Fall „CP 4") gesetzt. Um die
Absolutwerte für diese Kreise anzuzeigen, die Taste [Data] drücken und halten.
Mit dem folgenden Verfahren können Sie Paletten mit [Record] speichern:
• [Record] {Focus Palette} [2] [Label] <Name> [Enter] - speichert Focus-Parameterdaten
aller Kreise, die nicht auf dem Home-Wert stehen, und fügt Fokus Palette 2 einen Namen
hinzu.
• [Record] {Color Palette} [Next] [Enter] - speichert Daten in die Color Palette, die in der
Nummerierung als nächste kommt.
• [-] [5] [Record] {Beam Palette} [Next] [Label] <Name> [Enter] - speichert Daten in die in
der Nummerierung nächste Beam Palette ohne den Kreis 5 und fügt einen Namen hinzu.
11
Arbeiten mit Moving Lights und Paletten
Um Paletten speichern und benennen zu können, benötigen Sie eine Maus oder
einen Touchmonitor.
[1] [Thru] [1] [1] [Enter]
[Record] {Color Palette} [4] [Label] <FOH Blue> [Enter]
Siehe „ML Control" auf Seite 138.
Beam und
143

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