Bei Einstellung des Systems auf „Tracking"
• [Record] <Cue> [5] [Cue Only] [Enter] - speichert Stimmung 5. Neue Werte oder
Änderungen werden nicht in die anschließende Stimmung übernommen („getrackt").
• [-] {Color} [Record] <Cue> [5] [QOnly/Track] [Enter] - wie oben werden die gespeicherten
Daten nicht getrackt, und alle Color-Werte bleiben von der Speicherung ausgenommen.
Sämtliche Color-Werte der vorherigen Stimmung werden getrackt.
• [-] [5] [Record] <Cue> [6] [Cue Only] [Enter] - speichert die angegebene Stimmung,
ausgenommen die Beiträge von Kreis 5. Die gespeicherten Daten werden nicht in die
anschließende Stimmung getrackt.
Arbeiten mit T race
Die Funktion {Trace} arbeitet ähnlich wie die Funktion Track, außer dass sie die gespeicherten
Werte rückwärts bis zum nächsten Änderungsbefehl trackt. In dem untenstehenden Beispiel
wurden die Kreiswerte geändert, während Stimmung 3 live auf der Bühne zu sehen ist. Mit der
Trace-Funktion werden diese geänderten Werte wie folgt in die Stimmungen eingefügt: Der neue
Wert für Kreis 1 wird in Stimmung 2 gespeichert, der Wert für Kreis 2 wird in Stimmung 1
gespeichert, und der Wert für Kreis 3 wird in Stimmung 3 gespeichert. Ursache dafür ist, dass die
Move-Befehle für diese Kreise in diesen Stimmungen enthalten sind. Im Fall von Kreisen 1 und 2
werden die neuen Werte in Stimmung 3 getrackt. Die mit der Anweisung [Record] <Cue> [3]
{Trace} [Enter] in der Sequenzliste vorgenommenen Änderungen sind unten in Fettdruck
dargestellt.
Channels
Cue 1
Cue 2
Cue 3
Cue 4
Cue 5
Informationen zur Verwendung von [Update] und {Trace},
Seite 115.
I m „ C u e O n l y " - M o d u s
Wenn Sie eine neue Stimmung speichern, werden alle Kreisparameterwerte aus der vorherigen
Stimmung in die neue Stimmung getrackt. Mit der Taste [Cue Only/Track] können Sie eine
Ausnahme von dem für das System eingestellten „Tracking"-Modus erreichen.
H i n w e i s :
Bei Einstellung des Systems auf „Cue Only"
• [Record] <Cue> [5] [Track] [Enter] - speichert Stimmung 5. Diese Daten werden bis zur
nächsten Änderung oder zum nächsten Block in der Liste getrackt.
• [-] [5] {Color} [Record] <Cue> [6] [Track] [Enter] - speichert die angegebene Stimmung,
ausgenommen die Color-Werte von Kreis 5. Die gespeicherten Werte werden bis zur
nächsten Änderung oder zum nächsten Block in der Liste getrackt.
8
Arbeiten mit der Sequenzliste
1
2
75
00
50
75
75
50
75
FL
00
75
In den folgenden Beispielen entspricht der Befehl [Track] der Betätigung der
Bedientaste [Cue Only/Track]. Die Systemeinstellung bestimmt entsprechend
dem Betriebsmodus des Systems über die aktuelle Bedeutung der Taste.
Zum besseren Verständnis wird nur die kontextabhängige Funktion der Taste in
den Beispielen verwendet.
3
4
5
80
00
30
60
80
25
65
75
80
50
FL
30
50
00
65
Siehe „Arbeiten mit Trace" auf
103