Während "Non" blinkt können Sie mit dem [JOG] Rad eine der
gespeicherten Szenen einstellen. Der entsprechende Name der
Szene erscheint in der Anzeige. Falls keine weitere Szene außer
der "S00 Init Mix" Szene gespeichert ist, wird bei jeder Auswahl
(01bis 99) "Un-defined" angezeigt.
In dieser Beschreibung hier werden wir keine Szene eingeben und
die "Non" Anzeige blinkt weiter. Wir gehen zum nächsten Schritt
über, der Zeiteingabe. Sie können natürlich nach der Eingabe der
Event Zeit eine Szene auswählen.
3. Benutzen Sie die [F FWD] Taste, um die Eingabestelle
(blinkendes Feld) zu verschieben.
Bei jedem Betätigen der [F FWD] Taste, springt die Stelle zu Eingabe
eine Stelle weiter nach rechts (h -> m -> s -> f -> sf). Drücken Sie
die [REW] Taste, springt die Eingabestelle in umgekehrter
Reihenfolge nach links.
4. Stellen Sie mit dem [JOG] Rad neue Werte in der
jeweiligen Edit-Position ein.
Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, um die Werte einzustellen.
5. Drücken Sie nach der Eingabe die [ENTER/YES] Taste.
Das Event mit der eingegebenen Zeit wurde erstellt und im Diplay
erscheint wieder die normale Anzeige.
6. Um weitere Events zu erstellen, wiederholen Sie die
Schritte 1 bis 5.
Erstellung der Szene Event Map
Nachdem Sie nun die Events erstellt haben, können Sie eine
Szene Event Map erstellen.
Beachten Sie, dass alle Szenen bereits gespeichert sein
müssen, bevor Sie die folgende Prozedur durchführen.
1. Drücken Sie bei gestopptem VF-160 die [SCENE STORE/
MAP] Taste, während Sie die [SHIFT] Taste gedrückt halten.
Im Display wird die Event Memory Liste angezeigt.
2. Wählen Sie das gewünschte Event mit dem [JOG] Rad
und drücken anschließend die [ENTER/YES] Taste.
Im Display erscheint die Anzeige zur Auswahl einer
Szenennummer
für das ausgewählte Event ("Non" blinkt).
3. Wählen Sie die gewünschte Szenennummer mit dem[JOG]
Rad. Drücken Sie danach die [ENTER/YES] Taste.
Die ausgewählte Szenennummer wird dem Event zugewiesen.
In dem unten gezeigten Beispiel ist jedem Event eine
Szenennummer zugewiesen worden.
blinkt
Löschen eines Events
Sie können überflüssige Events löschen.
<Hinweis>
Event 00 kann nicht gelöscht werden.
1. Drücken Sie bei gestopptem VF-160EX die [SCENE STORE/
MAP] Taste, während Sie die [SHIFT] Taste gedrückt
halten.
Im Display wird die Event Memory Liste angezeigt.
2. Wählen Sie das gewünschte Event mit dem [JOG] Rad
und drücken anschließend die [ENTER/YES] Taste.
Im Display erscheint die Anzeige zur Auswahl einer Szenen-
nummer für die ausgewählte Eventnummer.
3. Drehen Sie das [JOG] Rad entgegen dem Uhrzeigersinn,
während die Szenennummer blinkt.
"EVT DEL" (Event Löschen) blinkt im Szenennummer Feld. Die
Eventnummer kann nun gelsöcht werden.
4. Drücken Sie, während "EVT DEL" blinkt, die [ENTER/
YES] Taste.
Das ausgewählte Event und "SURE" blinkt im Display. Wenn Sie
die Operation hier abbrechen möchten, drücken Sie die [EXIT/NO]
Taste.
5. Drücken Sie die [ENTER/YES] Taste.
Das gewählte Event wird gelöscht und im Display erscheint die
Eventliste.
6. Drücken Sie die [EXIT/NO] Taste (oder die [STOP] Taste).
Im Display erscheint wieder die normale Anzeige
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