Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Locate Übergehen; Locate Eines Event Speichers (Event Memory); Erstellung Eines Event Speichers; Aufrufen Der Event Speicher - Fostex VF160EX Bedienungsanleitung

Digitaler multitracker
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Locate eines Event Speichers (Event Memory)

Sie können bis zu 99 Event Memory Punkte (00 bis 99) speichern. Diese Punkte werden für die "Skip Locate" Funktion ebenso
wie die Szene Event Map, die später in "Kapitel 3. Mixer Operationen." erklärt wird, benutzt.
Erstellen eines Event Speichers
<TIP>
Die Events im Event Speicher
Reihenfolge der ABS Zeit gespeichert, unabhängig davon wann
die einzelnen Zeiten gespeichert wurden.
Wenn Sie zum Beispiel die Events in der unten gezeigten
Reihenfolge speichern, werden die Events trotzdem automatisch
in der Reihenfolge der ABS Zeit sortiert.
2
3
6
A BS0
02M30S
05M00S
07M30S
EVT 01
EVT 02
EVT 03
A BS0
02M30S
05M00S
07M30S
1. Drücken Sie an der gewünschten Position, während der
Wiedergabe oder in STOP, die [HOLD/>] Taste.
Die Position, an der Sie die [HOLD/>] Taste gedrückt haben,
erscheint in der Anzeige.
2. Drücken Sie die [STORE] Taste.
Die Taste leuchtet auf (rot) und in der Anzeige erscheint "Hit Any
Memory Keys!"
3. Drücken Sie [LOCATE/EVT MEM], während Sie die
[SHIFT] Taste gedrückt halten.
"Entry EVT**" (wobei ** die Nummer ist) erscheint kurz in der
Anzeige, während die Position von Schritt 1 im Event Speicher
eingetragen wird.
Anzeige der Events im Event Speicher
1. Drücken Sie die [SCENE-STORE/MAP] Taste, während
Sie die [SHIFT] Taste gedrückt halten.
Im Display erscheint die Anzeige zur Auswahl der Eventnummer,
in der die einzelnen Events im Speicher eingesehen und
ausgewählt werden können.
verwendeter Zeitbasis in ABS, Bar/Beat/Clk oder MTC.
2. Drehen Sie das [JOG] Rad, um durch die Liste aller
Events zu scrollen.
werden in aufsteigender
5
7
1
4
12M30S
12M30S
15M00S
17M30S
EVT 05
EVT 06
EVT 07
EVT 04
12M30S
15M00S
17M30S
12M30S
Die Anzeige erfolgt je nach
3. Die Anzeige wird mit der [EXIT/NO] Taste beendet.
Im Display erscheint wieder die normale Anzeige.
<TIP>
Sie können auch unnötige Events löschen. Siehe "Editierung der
Event Map" in "Erweiterte Mixerfunktionen".

Locate durch Angabe eines Event Memory

1. Drücken Sie die [SCENE-STORE MAP] Taste bei
gedrückter [SHIFT] Taste, um die Event Map anzuzeigen.
2. Wählen Sie mit dem [JOG] Rad die gewünschte Event
Nummer und drücken dann die [LOCATE] Taste.
Das Gerät positioniert zum gewünschten Punkt und stoppt. Das
Display hat wieder die normale Anzeige.
Bei der Anzeige der Eventspeicher blinkt die Position in der Liste, die
der momentanen Recorder-Position am nächsten ist (in diesem
Beispiel Event Nummer 02).
blinkt
Skip Locate
Mit der Skip Locate Funktion, die auf dem Event Speicher
basiert, können die einzelnen Punkte der Reihenfolge nach
aufgesucht werden.
Wenn die Skip Locate Funktion ausgeführt wird, erscheint der
nächste Locatepunkt im Display. So wissen Sie, an welcher
Position Sie sich innerhalb der Liste befinden.
EVT 01
EVT 02
ABS0
02M30S
05M00S
[SHIFT] key + [REWIND] key
1. Drücken Sie die [REWIND/PREV] bei gedrückter
[SHIFT] Taste, um eine Position rückwärts zu springen
und den Recorder an diese Stelle zu positionieren.
2. Drücken Sie die [F FWD/NEXT] Taste bei gedrückter
[SHIFT] Taste, um auf die nächste Stelle im Event
Speicher zu springen und den Recorder auf diese
Position zu bringen.
<Tip>
Wenn Sie die oben genannten Tastenoperationenn mehrmals
durchführen, können Sie den gewüschten Punkt ebenfalls
erreichen. Wenn Sie in dem obigen Beispiel den Event 01 erreichen
möchten, müssten Sie die [REWIND/PREV] Taste dreimal bei
gehaltener [SHIFT] Taste drücken.
36
Current position
EVT 03
EVT 04
EVT 05
10M00S
07M30S
12M30S
15M00S
[SHIFT] key + [F FWD] key
EVT 06
17M30S

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis