Aufbau und Funktion
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3.3. Graphical User Interface
Das BigRep User Interface (graphisches User-Interface, GUI – im folgenden Inter-
face oder BigRep UI genannt), bezeichnet die grafische Bedienoberfläche, über
die der BigRep STUDIO gesteuert wird und durch die der Bediener wichtige Infor-
mationen vom Drucker erhält. Die Ein- und Ausgaben erfolgen am Touchscreen
(E) des Gerätes.
Beachten Sie hierzu
Hinweis: Dieses Handbuch wurde basierend auf der BigRep UI Version 0.7.4 erstellt. Be-
achten Sie im Falle eines Updates auch das separate UI-Handbuch mit allen Neuerun-
gen.
3.4. Slicing-Software
Mit der Slicing-Software erstellen Sie zunächst ein digitales 3-D-Modell des später
zu druckenden Objektes. Die Slicing-Software wandelt dieses Modell in für den
Drucker interpretierbare Daten um. Sie erzeugt somit den Code, mit dem der Dru-
cker angesteuert wird. Die Slicing-Software selbst ist nicht Bestandteil des Liefer-
umfangs. Es gelten die AGBs des jeweiligen Herstellers.
Als Slicing-Software empfehlen wir Simplify3D [www.simplify3d.com].
Verwenden Sie die von BigRep freigegebene Konfigurationsdatei. Diese enthält
alle wichtigen Voreinstellungen. Sie können die aktuelle Konfigurationsdatei über
Ihr Kundenportal beziehen. [support.bigrep.com]
Hinweis
Der Hersteller übernimmt keine Haftung für Schäden, die durch falsch kon-
figurierte, fehlerhafte, oder nicht geeignete Slicing-Software verursacht wur-
den! Verwenden Sie ausschließlich die durch BigRep freigegebenen Konfigu-
rationsdateien.
Kontaktieren Sie den Kundenservice [support.bigrep.com], wenn Sie Fragen zum
möglichen Einsatz einer bestimmten Slicing-Software haben.
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Kap. 6 Interface sowie
&
Kap. 7 Bedienung und
&
BigRep STUDIO
Betrieb.