Dort müßte nun "000: FEVER" erscheinen.
3 Schauen Sie nach, ob das RPPR-Kästchen markiert
ist.
Markiert: Die gewählten RPPR-Einstellungen (5.1:
RPPR, RPPR Setup) werden verwendet.
Nicht markiert: Die RPPR-Funktion ist nicht aktiv.
Dies ist die Vorgabe im Multi-Modus.
4 Wählen Sie für "Control Track" und auf dem sen-
denden Instrument denselben MIDI-Kanal.
In diesem Beispiel empfängt die Kontrollspur auf
MIDI-Kanal 1. Da Spur 1 von "000: FEVER" ebenfalls
auf MIDI-Kanal 1 empfängt, müssen Sie "1" als Über-
tragungskanal auf dem externen Instrument wählen.
5 Starten Sie die RPPR-Pattern-Wiedergabe.
Handelt es sich bei der externen MIDI-Steuerquelle um
ein Tasteninstrument, so starten Sie mit der Taste C#2
(oder höher) das jener Notennummer zugeordnete Pat-
tern.
In bestimmten Fällen hört ein einmal gestartetes Pat-
tern nach der Tastenfreigabe nicht sofort wieder auf.
Um das Pattern anzuhalten, müssen Sie dann dieselbe
Taste noch einmal drücken oder C2 betätigen.
Abbruchtasten *:
Wenn Sie eine Taste im Bereich zwischen C–1 und C2
anschlagen, wird die Wiedergabe des Patterns beendet.
Zuweisbare Pattern **:
Jeder der 72 Noten zwischen dem C#2 und dem C8 kön-
nen ein Pattern und eine Spur zugewiesen werden. Wei-
sen Sie einer Taste kein Pattern zu, so kann diese wie
üblich gespielt werden.
Wie im nachfolgenden Beispiel abgebildet, können Sie
einer Taste ein Drum-Pattern, einer anderen ein Baß-Pat-
tern und einer dritten ein Gitarrenriff zuweisen, die
jeweils unterschiedliche Patterns und Spuren umfassen.
88 Tasten (TRITON proX)
76 Tasten (TRITON pro)
61 Tasten (TRITON)
C-1
Anhalten der Wiedergabe *
Können Pattern ansteuern **
C-1 ... C2
Pattern P000 Track01 (Drums-Program)
Pattern U000 Track02 (Baß-Program)
Pattern P001 Track01 (Drums-Program)
Pattern U001 Track02 (Baß-Program)
Pattern U002 Track03 (Gitarren-Program)
26
G9
C#2 ... C 8
Einfache Editierung von Programs
Programs werden im Program-Modus auf den Seiten 2.1:
Ed-Basic~7.3: Ed-MasterFx geändert oder neu program-
miert. Sie können jedoch auch den "Performance Editor"
verwenden, um auf der "PROG 1.1: Play Perform.Edit"-
Seite einfache Bearbeitungen vorzunehmen.
Weiterhin können Sie die REALTIME CONTROLS-Regler
[1]~[4] zur Klangveränderung verwenden.
Unter Editieren eines Programs versteht man das Ändern
der Parameterwerte, die den Klang des Programs sowie
der Effekte bestimmen.
Die im Performance Editor oder mit den REALTIME
CONTROLS-Reglern [1]~[4] im A-Modus (und auch
im B-Modus, falls MIDI-Steuerbefehle zwischen
CC70 und CC79 zugewiesen wurden) vorgenomme-
nen Änderungen werden gemeinsam mit den übri-
gen Parametern gesichert, wenn Sie das Program das
nächste Mal speichern.
Wenn Sie die Änderungen behalten wollen, müssen
Sie das Program speichern, bevor Sie ein anderes Pro-
gram selektieren oder den TRITON-Rack ausschalten
( S.37)
Der Performance Editor
1 Drücken Sie die [PROG]-Taste (Diode leuchtet), um
den Program-Modus aufzurufen.
2 Drücken Sie die Taste [F2] ("P.Edit").
Es erscheint nun die "Perform. Edit"-Seite.
Performance Editor
3 Ändern Sie den Sound mit dem "Performance Edi-
tor".
Wählen Sie mit [
], [
], [
ändern Sie mit dem [VALUE]-Rad oder [INC]/[DEC]
seine Einstellung.
Durch Verwendung der acht angezeigten Fader im Per-
formance Editor können Sie Änderungen am Klang
vornehmen. Wenn Sie einen Regler verschieben, wer-
den mehrere Program-Parameter gleichzeitig geändert.
Je nach Einstellung der Program-Parameter kann es
vorkommen, daß die Auswirkungen nicht hörbar
sind.
Octave
Hier stellen Sie die Fußlage (Oktave) ein.
Pitch Stretch
Hier werden gleichermaßen die Transponierung und
Stimmung des Oszillators betroffen. Sie können eine Viel-
zahl klanglicher Änderungen hervorrufen, ohne den Cha-
rakter des ursprünglichen Sounds zu verlieren.
Diese Funktion des Performance Editors kann für
Bank I~F nicht verwendet werden.
], [
] einen Fader und