FL COM SERVER RS...
Singlemode
SLIP
SNMP
Software-Handshake
Source Code
Socket
Spanning-Tree
Standleitung
Startbit
Stoppbit
A-38
siehe Client-Server-Prinzip
LWL, in dem bei der Betriebswellenlänge des LWL-Kabels nur ein einziger Modus
ausbreitungsfähig ist. Kerndurchmesser etwa 9 µm bei 1300 nm Wellenlänge
Serial Line Internet Protocol - veraltetes Protokoll, um eine TCP/IP-Verbindung
über serielle Verbindungen aufzubauen. Wurde durch das PPP abgelöst.
Simple Network Management Protocol - herstellerneutraler Standard für das
Ethernet-Management.
Handshake durch festgelegte Zeichen. Für Binärübertragungen ohne Übertra-
gungsprotokoll nicht geeignet, da die Daten auch die reservierten Handshake-Zei-
chen enthalten können. Die üblichsten Zeichen sind XON/XOFF.
siehe XON, XOFF
Programm-Code, der weder kompiliert noch assembled ist.
Bezeichnet den Zusammenschluss der IP-Adresse und des Kommunikations-
Ports, wodurch die eindeutige Verbindungszuordnung sichergestellt wird.
Der Spanning-Tree-Algorithmus ist ein Verfahren zur Schleifenunterdrückung
(Loops) in (redundant) gekoppelten Netzwerken. Es werden die physikalischen re-
dundanten Netzwerkstrukturen ermittelt und durch gezielte Port-Abschaltungen in
eine Loop-freie Struktur überführt. Diese Maßnahme reduziert die aktiven Verbin-
dungswege einer beliebig vermaschten Struktur. Die entstandene Baumstruktur
hat zwei maßgebliche Eigenschaften:
–
Alle vernetzten Punkte (Ports) sind nur durch einen Weg miteinander
verbunden.
–
Alle vernetzten Punkte sind von allen vernetzten Punkten aus erreichbar.
Der Algorithmus ist in die entsprechenden Teilnehmer implementiert, wobei jeder
Switch auf Basis definierter Qualitätskriterien den Weg zum Root-Switch berech-
net. Als Qualitätskriterien können Entfernungen, Kapazitäten, Kosten, Auslastun-
gen usw. herangezogen werden.
Spezielle Telefon- oder andere Telekommunikationsleitung, bei der die Verbindung
ständig aktiv ist. Damit muss zum Datenaustausch nicht erst eine Verbindung auf-
gebaut werden. Solche Leitungen werden z. B. von Firmen zwischen ihren Filialen
eingesetzt oder auch als Verbindung zu einem Internet-Service-Provider.
Bit bei asynchroner Übertragung, das den Anfang eines Datenworts anzeigt. Immer
logisch „0".
Ein oder zwei Bits bei asynchroner Übertragung, die das Ende eines Datenworts
anzeigen. Immer logisch „1".
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