Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Conmark L2000 Bedienungsanleitung Seite 75

3d-scan
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Kapitel 13
Hinweis
Die Existenz verschiedener Körper, wie der Griff oder der Schnabel bei
der Teekanne, ist in unserem Beispiel nicht zwingend, sondern dient
nur dem bequemen Zugriff auf die „Bauteile" der Teekanne. Sie kön-
nen also eine gleich aussehende Teekanne konstruieren, ohne diese in
Körper zu unterteilen bzw. Sie könnten, ohne das Aussehen der
Teekanne zu verändern, die Körper der Teekanne auch wieder löschen.
Die Vergabe der Materialien geschieht zwar auch über Körper, die
Verwaltung geschieht jedoch intern über eigene Material-Körper.
Tip
Wenn Sie selbst Dreiecksobjekte konstruieren, sollten Sie, trotz des
oben Gesagten, die wichtigsten Teile als Körper definieren und ihnen
auch sinnvolle Namen geben. Oft ist es nur in der Konstruktionsphase
möglich, auf einfache Art und Weise die Dreiecke eines bestimmten
Teils eines Objektes anzuwählen, speziell wenn es sich dabei um ein
komplexes Objekt handelt. Sie erleichtern sich (und evtl. auch Anderen,
wenn Sie das Objekt einmal weitergeben sollten) das weitergehende
Bearbeiten oft erheblich! Die kleine Mühe macht sich meistens bezahlt.
• Schließen Sie nun bitte den Körpereditor wieder über das betriebs-
systemspezifische Icon zum Schließen eines Fensters. Den Punktedi-
tor schließen Sie mit einem Klick der rechten Maustaste auf das
Icon «Bearbeiten».
Zum Abschluß dieses Schnelleinstieges wollen wir nun ein Bild der
Teekanne berechnen. Betrachten Sie bitte noch einmal die Drag&Drop-
Leiste des Programm-Manager. Sie werden dort sicher auf Anhieb das
Drag&Drop-Icon mit dem Bild einer Fotokamera lokalisieren können.
• Klicken Sie bitte mit der rechten Maustaste auf das
«Bildberechnungs»-Icon (die Kamera).
Das sich nun öffnende Fenster ist
das BEAMS-Fenster, in dieser
Form auch Renderoptionen
genannt. Hätten Sie das Icon mit
der linken Maustaste angeklickt,
wäre unmittelbar eine Berech-
nung der Szene mit den vorein-
gestellten Parametern erfolgt.
BEAMS ist der Bildberechnungs-
teil von monzoom; ein eigen-
ständiges Programm, das vom
Programm-Manager selbst auto-
matisch geladen wird. Sie sehen verschiedene Schalter, von denen hier
die wichtigsten erläutert werden:
Parameter
Der linke Schalter aktiviert die Berechnung von Schatten. Der rechte
Schalter dient zur Erzeugung von Stereo-Bildern, die jedoch nur mit
einer speziellen 3D-Brille betrachtet werden können.
Bildformat
Hier stellen Sie die Größe des zu berechnenden Bildes ein. Sie lernen
später, wie Sie auch andere als die hier angezeigten Werte einstellen
können.
Raytracing
Ist hier ein Wert größer als 0 eingestellt, wird die Szene mit dem
Raytracing Rechenverfahren berechnet, d.h. Spiegelungen und echte
Transparenz werden realistisch dargestellt.
Antialias
Entscheidend für die Qualität der Darstellung von schrägen Kanten in
der Szene ist die Einstellung unter Antialias(ing): die Kanten werden
geglättet, je höher der eingestellte Wert, desto effektiver. Allerdings
erhöht sich dann die Rechenzeit.
Bildtyp
monzoom kennt verschiedene Dateiformate, die aber eigentlich nur
von Interesse sind, wenn die Bilder mit anderen Programmen weiterver-
arbeitet werden sollen. Zu diesem Zweck dient heutzutage vorzugswei-
se das JPEG-Dateiformat (oder auch JPG genannt).
Name
Hier können Sie einen Dateinamen für das zu berechnende Bild einge-
ben. In diesem Fall wird das Bild zur weiteren Nutzung in dem bei
«Bildtyp» gewählten Dateiformat unter dem gewünschten Namen in
das angegebene Verzeichnis gespeichert.
Stellen Sie bitte nun folgen Werte ein:
Bildformat 640x512
Raytracing 2
Antialias 3
Diese Werte können auf einem einigermaßen schnellen Rechner als
„Standard" benutzt werden, und ergeben in den meisten Fällen befrie-
digende Ansichten der Szene. Die Auflösung kann natürlich auch klei-
ner gewählt werden, falls die Berechnung eines größeren Formats zu
lange dauert. Den Bildtyp und einen Namen brauchen Sie zur Berech-
nung eines temporären Bildes nicht einzustellen bzw. anzugeben.
• Klicken Sie nun bitte mit der linken Maustaste auf das Icon mit der
Kamera («Bildberechnung»).
Nach einem kleinen Moment (monzoom zeigt Ihnen hier bei der Bild-
berechnung einen seiner größten Vorteile, daher können wir unbedarft
m o n z o o m
3 d

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis