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Wechseln In Den Geometrieeditor; Anzeigen Der Punktnummern - Conmark L2000 Bedienungsanleitung

3d-scan
Inhaltsverzeichnis

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Kapitel 20
Punkteditor
Menü
«Bearbeiten>Punkteditor»
Öffnen des Punkteditors nach Wahl des Objektes.
Icon
«Bearbeiten»
Öffnen des Punkteditors nach Auswahl des Objektes und
Wahl der Option «Punkteditor». Anklicken mit der linken
Maustaste öffnet den Auswahlrequester zur Objektaus-
wahl. Anklicken mit der rechten Maustaste öffnet den
Geometrieeditor und schließt den Punkteditor.
Tastatur
Nicht belegt.
Eine Option der großen Funktionsgruppe «Bearbeiten» ist die Funktion
«Punkteditor». Durch sie starten Sie den «Punkteditor» im «Programm-
Manager». Den «Punkteditor» können Sie auch über das Punktsymbol
in der Werkzeugleiste des Geometrieeditors aufrufen (der erste Schalter
oben links in der Werkzeugleiste des Geometrieeditors). Eine entspre-
chende Funktion zum Aufruf des «Geometrieeditors» findet sich
genauso im «Punkteditor»: Wählen Sie den ersten Schalter oben links,
der das Symbol eines Geometrieobjektes zeigt, wechseln Sie unmittel-
bar zum Geometrieeditor. Auf diese Art können Sie schnell zwischen
den unterschiedlichen Editoren wechseln, ohne den Umweg über die
Menüleiste nehmen zu müssen.
Es kann auch das zu bearbeitende Objekt mit der linken Maustaste und
§
gleichzeitig gedrückter
Pop-up-Menü, wo die Funktion «Punkteditor» angewählt werden
kann.
Wenn mehr als ein Objekt in der «Plotkörperliste» enthalten ist, öffnet
die Funktion «Punkteditor» zunächst ein Auswahlfenster und erwartet
die Auswahl des zu bearbeitenden Objektes. Danach öffnet monzoom
im Programm-Manager eine Werkzeugleiste mit Funktions-Icons. Auf
diese Funktions-Icons kann das Drag&Drop-Icon «Info» gezogen wer-
den, um über die Online-Hilfe Informationen über die entsprechende
Funktion zu erhalten.
Eine wichtige Funktion leistet der Punkteditor in Verbindung mit dem
Körpereditor von monzoom. Ein Dreieck wird in monzoom durch
die Anwahl der drei Eckpunkte eines Dreieckes selektiert, deshalb wird
zur Auswahl der Dreiecke eines Objektes, die zu einem Körper
zusammengefaßt werden sollen, der Punkteditor benötigt. Aus diesem
Grund öffnet sich der Körpereditor automatisch zusammen mit dem
Punkteditor.
-Taste angeklickt werden. Es öffnet sich ein
Der «Punkteditor» von monzoom ist ein schlichtes kleines
Fenster, in dem ausschließlich Schalt- und Funktions-Icons
zu finden sind. Das Fenster ist in zwei Teile gegliedert. Im
oberen Teil finden Sie die Funktionen, die bei allen
Objekten die Punkte besitzen, verfügbar sind. Im unteren
Teil, dem sogenannten X-tra-Menü sind, je nach Objekttyp,
unterschiedliche Funktionen implementiert.
Bei allen Objekttypen verfügbar sind die Funktionen:

Wechseln in den Geometrieeditor

Ein Anklicken dieses Funktions-Icons bewirkt den Wechsel
in den Geometrieeditor.
Objektauswahl
Dieses Funktions-Icon dient der Objektauswahl. Befinden sich nur zwei
Objekte in der Szene, wird zwischen diesen gewechselt. Sind mehr als
zwei Objekte in der Szene, öffnet sich ein Auswahlrequester.

Anzeigen der Punktnummern

Alle Punkte eines Geometrieobjektes sind in der Reihenfolge der
Erzeugung numeriert. Mit dieser Funktion wird an jedem selektierten
Punkt die entsprechende Punktnummer angezeigt. Diese Funktion ist
im Zusammenspiel der Punktliste hilfreich. Sind viele Punkte selektiert,
kann die Darstellung der Punktnummern unübersichtlich werden.
Punktliste öffnen
Über diese Funktion wird das Listenfenster für Punkte geöffnet. In dem
Listenfenster können die Koordinaten der selektierten Punkte angese-
hen und über die Tastatur entsprechend geändert werden. Für jeden
selektierten Punkt wird links die entsprechende Punktnummer aufge-
führt. Im oberen Fensterabschnitt befinden sich Schalter, über die sich
die Darstellung der Punkte beeinflussen läßt.
m o n z o o m
3 d

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