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Die Funktionen Des Pkl- Managers - Conmark L2000 Bedienungsanleitung

3d-scan
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Kapitel 16
jedoch ist dort nur die Bearbeitung jeweils eines Objektes möglich,
während Sie hier alle Objekte gleichzeitig im Fokus haben und mit ein
"paar Klicks" die Darstellungsart aller Objekte einer Szene auf einmal
ändern bzw. kontrollieren können.
Tip
Haben Sie Objekte selektiert (Mausklick mit der rechten Taste ermög-
licht Mehrfachselektion), können Sie alle selektierten Objekte in die
PKL übernehmen, indem Sie das Drag&Drop-Icon «Alle in die PKL
aufnehmen» auf eines der selektierten Objekte schieben, oder umge-
kehrt die selektierten Objekte auf das Drag&Drop-Icon schieben.
Umgekehrt funktioniert das natürlich auch mit dem Drag&Drop-Icon
«Alle aus PKL entfernen». Benutzen Sie die Drag&Drop-Icons als
Drag&Drop-Funktion, ändert sich der Funktionsinhalt. Betroffen sind
dann nicht mehr alle Objekte, sondern nur die spezifizierten.
Die Funktionen des PKL-
Managers
Der «PKL-Manager» dient in monzoom zur interaktiven Verwaltung
der «Plotkörperliste». Die Plotkörperliste definiert die im Programm-
Manager sichtbaren Objekte, und die Reihenfolge beim Neuzeichnen
der Objekte in den Ansichten im Plotbereich des Programm-Managers.
Zusätzlich können Sie hier die Art der Darstellung der Objekte im
Programm-Manager einstellen, diese Option muß allerdings erst akti-
viert werden (siehe Ploteinstellungen).
Hinweis
Im allen Managern von monzoom finden Sie in der Drag&Drop-Leiste
auf der rechten Seite Icons zum Aufruf der anderen Manager. Eine
Erläuterung dazu finden Sie im Kapitel Funktionen des Programm-
Managers, daher werden hier diese Icons bzw. die Manager nicht
beschrieben.
Im Folgenden finden Sie eine alphabetisch sortierte Übersicht über die
Funktionen des PKL-Managers:
Aufnehmen
Name des Icons
«Alle in PKL aufnehmen»
Drag&Drop auf
auf ein Symbol: Aufnehmen des Objektes in die
Plotkörperliste.
auf eines von mehreren selektierten Symbolen:
Aufnehmen des Objekte in die Plotkörperliste.
Maustaste links
Alle Elemente der Szene werden in die
Plotkörperliste aufgenommen.
Maustaste rechts Siehe linke Maustaste.
Mit Aufruf der Funktion «Alle in PKL aufnehmen» übernehmen Sie alle
Elemente der Szene in die Plotkörperliste. Dadurch sind alle Elemente
im Plotbereich des Programm-Managers sichtbar und werden Ihnen
auch in den Auswahlrequestern zur Bearbeitung angeboten. Im PKL-
Manager wird dies dadurch visualisiert, daß alle Symbole nun in der
rechten Fensterhälfte angeordnet sind.
Hinweis
Einzelne Objekte werden in die «Plotkörperliste» aufgenommen, indem
Sie das Symbol des Objektes von der linken auf die rechte Seite des
Fensters des PKL-Managers ziehen. Wenn Sie es dort auf ein schon
vorhandenes Symbol ziehen, wird das neue Symbol vor dem
Existierenden in die Plotkörperliste eingefügt. Die Reihenfolge der
Objekte bestimmt die Reihenfolge der Darstellung im Programm-
Manager.
Aufräumen
Name des Icons
«Aufräumen»
Drag&Drop auf
Nicht belegt.
Maustaste links
Neuanordnung der Symbole.
Maustaste rechts Wie linke Maustaste.
Die Funktion «Aufräumen» dient im PKL-Manager in erster Linie dazu,
die Ansicht auf die Ausgangsposition zurückzusetzen, so daß das erste
Symbol oben links vollständig sichtbar ist. Die Reihenfolge der Symbole
wird dabei nicht verändert.
Hinweis
Sie können die Symbole auf der linken und rechten Seite des Fensters
auch manuell verschieben. Klicken Sie dazu bitte auf eine nicht von
einem Symbol belegte Stelle im linken bzw. rechten Teil, und ziehen
dann mit gedrückt gehaltener linker Maustaste die Maus nach oben
bzw. nach unten.
Bearbeiten
Name des Icons
«Bearbeiten»
Drag&Drop auf
ein Objekt: Öffnen des Parametereditors des
Objektes.
Maustaste links
Öffnen des Parametereditors des Objektes nach
Wahl des Objektes im Pop-up-Menü.
Maustaste rechts Selektieren bzw. Deselektieren von Objekten.
Die Funktion «Bearbeiten» hat hier zum einen die von den anderen
Managern gewohnte Bedeutung zum Aufruf der Parametereditoren
des jeweiligen Objekttyps. Eine Erläuterung dieser Editoren finden Sie
m o n z o o m
3 d

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