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Conmark L2000 Bedienungsanleitung Seite 216

3d-scan
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Kapitel 26
Dateinamens erscheinen, wird an der entsprechenden Stelle ein ? ein-
gefügt. Die Bilddateien werden wie folgt abgespeichert:
RGB-Datei: tes?t.tif erzeugt eine Einzelbildsequenz von:
tes000t.tif, tes001t.tif, tes002t.tif, tes003t.tif, etc..
Mit #n
Für die Einzelbildberechnung kann mit dem setzen des Lattenzauns (#)
die Anzahl der Stellen bestimmt werden. Es können somit Einbildse-
quenzen mit mehr als dreistelligen Nummerierung erzeugt werden.
RGB-Datei: test#4.tif erzeugt eine Einzelbildsequenz von:
test0000.tif bis test9999.tif.
RGB-Datei: test#5.tif erzeugt eine Einzelbildsequenz von:
test00000.tif bis test99999.tif.
Hinweis
Bei einem Dateiaustausch zu anderen Betriebsystemen beachten Sie
bitte, daß unter Umständen auf eine 8.3 Regelung geachtet werden
muß. Dies bedeutet, daß vor dem Punkt maximal acht und nach dem
Punkt drei Zeichen stehen dürfen.
Es empfiehlt sich, daß Jokerzeichen ? oder # zu Verwenden und es vor
dem Punkt der Dateiendung zu setzen (test#4.tif oder test?.tif). Diese
Art der Durchnumerierung wird von den meisten Programmen zur
Weiterverarbeitung von Animationen akzeptiert.
Hinweis
Bitte beachten Sie, daß die Jokerzeichen erst dann in den Dateinamen
eingefügt werden, wenn der Speicherpfad im Eingabefeld «RGB-Datei»
steht. Werden die Jokerzeichen schon im Dateiauswahlrequester ver-
wendet, erfolgt lediglich eine selektierte Anzeige der entsprechenden
Dateien.
CMAP-Sichern
Mit diesem Funktionsschalter wird die Einzelbild-
berechnung für Bitmapbilder aktiviert. Ist im Feld
«CMAP-Datei» kein Speicherpfad für die Einzel-
bildberechnung angegeben, wird ein Dateireques-
ter zur Speicherpfadangabe geöffnet.
CMAP-Typ
Über diesen Funktionsschalter wird das Bildformat
festgelegt. Zur Auswahl stehen UCMAP, IFF, IFF-
HAM, IFF-HAM8 und BMP. CMAP-Dateien sind
Farbtabellen-Dateien (auch Bitmapbilder genannt)
in denen eine Farbtabelle (Bitmap) enthalten ist.
Jedem Bildpunkt (Pixel) wird ein Indexeintrag in
der Farbtabelle zugewiesen. Um Platz zu sparen,
werden verschiedene Kompressionsverfahren
angewandt. Folgend eine Auflistung der einzelnen
CMAP-Typen:
UCMAP
Dieser CMAP-Typ ist ein monzoom-eigenes
Format. Es wird keine Komprimierung verwendet.
IFF
IFF steht für Interchange-File-Format und ist ein
allgemeines Dateiformat für Bilder, Animationen,
Sound, Text, 3D-Objekte. Das IFF wird hauptsäch-
lich auf AMIGA-Systemen verwendet und ist dort
ein Standard-Format das praktisch von allen
Grafik-Programmen gelesen und geschrieben wer-
den kann.
IFF-HAM
IFF-HAM ist ebenfalls ein IFF-Typ und enthält die
Bildinformationen im HAM-Modus. Dieses ist eine
spezielle Art, Bilddaten zu kodieren. Die
Kodierung der Bilddaten ist mit der Hardware des
AMIGA verknüpft und daher lassen sich HAM-
Bilder generell nur auf dem Amiga direkt darstel-
len, speichern, lesen und verarbeiten. monzoom
rechnet das HAM-Format für PC-Systeme um.
IFF-HAM8
IFF-HAM8 ist eine Weiterentwicklung von HAM
und ermöglicht die Speicherung von Bildern mit
262000 Farben. Die Eigenarten dieses Formates
sind mit dem des HAM-Formates identisch.
BMP
BMP ist ein Windows-typisches Format. Unter-
stützt werden unkomprimierte BMP-Dateien
mit 256 Farben.
CMAP-Datei
Mit diesem Funktionsschalter wird der Speicher-
pfad für die Einzelbildberechnung festgelegt. Um
den der Einzelbildberechnung zu aktivieren, muß
der Funktionsschalter «CMAP-Sichern» gedrückt
sein. Für die Einzelbildberechnung stehen verschie-
dene Jokerzeichen zur Verfügung, die nachträglich
im Dateinamen eingefügt werden können. Diese
Jokerzeichen ermöglichen eine fortlaufende
Numerierung der berechneten Einzelbilder. An-
hand dieser fortlaufenden Numerierung kann die
Bildreihenfolge zu einer Animation zusammenge-
fügt werden. Eine Auflistung der Möglichkeiten
wird unter «RGB-Datei» gezeigt.
Render
Mit diesem Funktionsschalter wird bestimmt, ob
für eine Animation Bilder gerendert (berechnet)
werden sollen. Standardmäßig ist dieser Funk-
tionsschalter aktiviert. Ein deaktivieren ist nur
dann sinnvoll, wenn eine zuvor erzeugte Bildserie
m o n z o o m
3 d

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