Abbruch eines Programms
Um die Ausführung eines Programms abzubrechen, drücken Sie É. Das
erscheint.
•
Mit
kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück.
1:Quit
•
Mit
gelangen Sie zu der Stelle, an der die Unterbrechung stattgefunden hat.
2: Goto
Bearbeiten von Programmen
Bearbeitung eines Programms
Zur Bearbeitung eines gespeicherten Programms gehen Sie folgendermaßen vor:
1. Rufen Sie das
PRGM EDIT
2. Wählen Sie aus dem
des Programms werden angezeigt.
Im Programmeditor wird kein $ angezeigt, um die Fortsetzung des Programms
Hinweis:
anzudeuten.
3. Bearbeiten Sie die Befehlszeilen des Programms.
•
Setzen Sie den Cursor auf die gewünschte Stelle, um den Code bei Bedarf zu löschen, zu
überschreiben oder etwas hinzuzufügen.
Mit ' löschen Sie alle Befehle in der Befehlszeile (der Doppelpunkt am Zeilenanfang
•
bleibt) und Sie können einen neuen Befehl eingeben.
Mit y | setzen Sie den Cursor auf den Anfang einer Befehlszeile. Mit y ~ setzen
Hinweis:
Sie den Cursor auf das Ende der Zeile. Um sieben Befehlszeilen nach unten zu blättern, drücken
Sie ƒ †. Um sieben Befehlszeilen nach oben zu blättern, drücken Sie ƒ }.
Einfügen und Löschen von Befehlszeilen
Um in einem Programm eine neue Zeile einzufügen, setzen Sie den Cursor an die Stelle, an der
die neue Befehlszeile stehen soll und drücken y 6 und dann Í. Der Doppelpunkt
kennzeichnet die neue Zeile.
Um eine Befehlszeile zu löschen, setzen Sie den Cursor in die betreffende Zeile und drücken
', um alle Befehle und Ausdrücke in der Zeile zu löschen, und dann {, um die Befehlszeile
einschließlich des Doppelpunkts zu löschen.
Kopieren und Umbenennen von Programmen
Kopieren und Umbenennen eines Programms
Um alle Befehle von einem Programm in ein anderes zu kopieren, gehen Sie gemäß den Schritten
1 bis 5 zur Erstellung eines neuen Programms vor und machen dann wie folgt weiter:
-Menü mit ~ auf.
-Menü einen Programmnamen aus. Die ersten sieben Zeilen
PRGM EDIT
ERR:BREAK
Kapitel 16: Programmierung
-Menü
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