I N H A L T
D
1.
2.
3.
4.
5.
6.
I N H O U D
NL
1.
Bionic - de natuur als voorbeeld S .32
2.
3.
4.
5.
6.
GB+USA
1.
2.
3.
4.
S .8
5.
6.
E
1.
2.
3.
4.
5.
6.
C O N T E N T S
S. 13
C O N T E N I D O
S. 43
S.43
S.46
S.48
F
S O M M A I R E
1.
2.
3.
Marche sur 6 pattes
3.1
3.2
Maquette Mike
3.2.1 Conception de la maquette
3.2.2 Le premier programme
3.2.3 Rotation vers la gauche
3.2.4 Gauche, droite, en avant, en arrière S. 24
3.2.5 Reconnaître les obstacles
3.3
Maquette Jack
3.3.1 La conception
3.3.2 La programmation
4.
Marche sur 4 pattes
4.1
4.2
Maquette Joe
4.2.1 La conception
4.2.2 La programmation
5.
Marche sur 2 pieds
5.1
Les bipèdes
5.2
Maquette Jim
6.
Résumé
P
C O N T É U D O
1.
2.
3.
4.
5.
6.
S. 23
S. 23
S. 23
S. 23
S. 24
S. 25
S. 26
S. 26
S. 26
S. 28
S. 28
S. 28
S. 28
S. 29
S. 29
S. 29
S. 30
S. 52
S. 52
S. 53
S. 53
S. 53
S. 53
S. 53
S. 54
S. 55
S. 56
S. 56
S. 56
S. 58
S. 58
S. 58
S. 58
S. 58
S. 59
S. 59
S. 59
S. 60
1