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Tempo Track; Midiclock; Store - Korg D3200 Bedienungsanleitung

Digitales aufnahmestudio
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Wenn sich „Start Meas" vor (oder hinter) dem gewählten
Ereignis befindet, wird die „Length"-Einstellung des vorange-
henden Pattern entsprechend gekürzt (oder verlängert).
5. Overwr.
Die Einstellungen der Pattern-Map werden überschrie-
ben. Wählen Sie diese Einstellung, wenn sich die Länge
der Pattern-Map beim Einfügen weiterer Schritte nicht
ändern darf. Das „überschriebene Gebiet" wird als neues
Ereignis betrachtet, was eine entsprechende Umordnung
nach sich zieht. Wählen Sie den änderungsbedürftigen
Schritt (wird hervorgehoben), klicken Sie auf diesen But-
ton, um das „Overwrite Map Event"-Dialogfenster auf-
zurufen und ändern Sie die Einstellungen. (Siehe auch
„3. New" oben.)
RecMode = Pattern
Wenn „Start Meas" und „Length" über den Bereich des gewähl-
ten Ereignisses hinausgehen, werden die Ereignisse an den „über-
lagerten" Stellen ebenfalls überschrieben. Wenn „Start Meas"
und „Length" exakt die Länge des gewählten Ereignisses vertre-
ten, entspricht das Ergebnis der Verwendung von „4. Edit" (es
werden keine neuen Ereignisse angelegt).
6. Delete
Hiermit löschen Sie überflüssige Pattern Map-Ereignisse.
Wählen Sie den überflüssigen Schritt in der Übersicht und
klicken Sie auf diesen Button, um das „Delete"-Dialog-
fenster aufzurufen.
Klicken Sie auf den Yes-Button, um den gewählten Schritt
zu löschen. Wenn der Schritt nicht gelöscht werden darf,
klicken Sie auf den No-Button (oder drücken den NO-Tas-
ter).
Der gewählte Schritt wird gelöscht und alle nachfolgen-
den Schritte rücken entsprechend weiter zum Song-
Beginn.
Wenn Sie gleich alle Schritte löschen möchten, müssen
Sie den Select All-Button aktivieren (wird invertiert dar-
gestellt) und diesen Befehl ausführen.
Wenn die „RecMode"-Einstellung „Tempo" lautet, können
keine Schritte gelöscht werden.

14-4. Tempo Track

Hier können Sie die Tempospur aufzeichnen. Dafür stehen
zwei Verfahren zur Verfügung.
• Aufzeichnen von MIDI Clock-Signalen
Sie können MIDI Clock-Daten (Tempo) eines externen
MIDI-Sequenzers aufzeichnen und danach wieder zum
Sequenzer übertragen, um ihn zu synchronisieren.
• Aufzeichnen von Tap Tempo-Daten
Während der Song-Wiedergabe können Sie mit dem
PLAY- oder einem optionalen Fußtaster den Takt des
Audiomaterials tappen. Das hat den Vorteil, dass man
auch nach der Aufnahme der ersten Spur(en) (bzw. nach
dem Import von Audiodaten einer CD) noch eine ver-
nünftige Synchronisation in die Wege leiten bzw. die
Spuren in Takteinheiten editieren kann.
Unter „6-1. Tempo-Spur" (→S. 73) erfahren Sie, wie man das
macht.
Beide Verfahren verwenden denselben Datenbereich und schlie-
ßen einander daher aus – nur die zuletzt aufgezeichneten Signale
bleiben erhalten. Pro Song gibt es nur eine Tempospur.
Wenn der Speicher für diese Synchronisationssignale voll ist,
wird die Aufnahme automatisch beendet.
1. Tempo Rec Mode
[MIDIClock, MeasTap, BeatTap]
Wählen Sie hier den Datentyp, den Sie auf die Tempos-
pur aufzeichnen möchten.

MIDIClock:

Aufzeichnen von MIDI Clock-Daten eines externen
Sequenzers auf die Tempospur.
MeasTap:
Die Tempospur enthält „Taps", die jeweils den Beginn
eines Taktes angeben.
BeatTap:
Die Tempospur enthält „Taps", die jeweils einen Takt-
schlag angeben.
2. RecStart
Mit diesem Button rufen Sie das Dialogfenster für die
Aufzeichnung auf.
Wenn Sie MIDI Clock-Signale aufzeichnen, beginnt der
Vorgang, sobald der D3200 die ersten MIDI Clock-Signale
des Sequenzers empfängt.
Um Tap Tempo-Signale aufzuzeichnen, müssen Sie den
PLAY- oder einen optionalen Fußtaster betätigen. Das
Tempo wird nun anhand des Abstands zwischen zwei
benachbarten „Taps" berechnet.
Das Tempo wird ab dem Beginn des Songs aufgezeichnet.
Wenn das Song-Tempo mehr oder weniger konstant bleibt,
könnten Sie auch nur einen oder zwei Tap-Takte aufzeichnen.
Diese Daten werden dann automatisch bis zum Ende des Songs
kopiert.

15. STORE

Drücken Sie diesen Taster, um die aktuell erreichte Position
als Locator-Position, Marker oder Szene zu speichern.
Es wird immer die Position gepuffert, die der Recorder bei
Drücken des STORE-Tasters erreicht hatte. Um die gepuf-
ferte Position wieder zu löschen, müssen Sie statt eines Loca-
tor-Tasters noch einmal STORE drücken. Die Arbeit mit
Locator-Punkten (→S. 48), Szenen (→S. 60) und Markern
(→S. 48) wird an anderer Stelle erklärt.
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