Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

System/Midi; Control - Korg D3200 Bedienungsanleitung

Digitales aufnahmestudio
Inhaltsverzeichnis

Werbung

9. SYSTEM/MIDI

9-1. Control

1
2
4
7
8
1. Polarity
Hier definieren Sie die Funktion des Fußtasters.
Schließen Sie einen (optionalen) PS-1 o.ä. Fußtaster an die
FOOT SW-Buchse auf der Rückseite an und stellen Sie
diesen Parameter so ein, dass das „
gen des Fußtasters erscheint.
2. Function
[PunchIn-Out, Mark, PlayStop]
Hier können Sie dem Fußtaster die gewünschte Funktion
zuordnen.
PunchIn-Out
Der Fußtaster dient zum Ein- und Aussteigen (Auf-
nahme). Drücken Sie den PLAY/REC-Taster und wäh-
len Sie mit den Wahltastern den REC-Status der
gewünschten Kanäle. Starten Sie anschließend die
Wiedergabe. Die Aufnahme wird aktiviert, sobald Sie
den Fußtaster betätigen. Drücken Sie ihn erneut, um
die Aufnahme zu deaktivieren.
Mark
Bei Betätigen des Fußtasters wird an der betreffenden
Stelle ein Marker gesetzt.
Solange diese Seite angezeigt wird, ist die gewählte
Fußtasterfunktion nicht belegt, weil nur die Polarität
kontrolliert wird. Während der Tap Tempo-Aufzeich-
nung dient der Fußtaster zum Tappen des Tempos.
Die hier gewählte Funktion ist dann zeitweilig nicht
belegt.
Play/Stop
Aktivieren oder Anhalten der Wiedergabe. Beim ersten
Drücken startet der Fußtaster die Wiedergabe. Bei laufender
Wiedergabe hat er die Stoppfunktion.
3. Fader/Knob Control
Auf Grund mehrerer Faktoren (Automation, Laden einer
Szene, Editieren mit dem Datenrad usw.) ist es wahr-
scheinlich, dass die Positionen der Matrixregler nicht mit
den aktuellen Parameterwerten übereinstimmen.
In solchen Fällen gibt es zwei Möglichkeiten, mit denen
man bestimmt, wann die Werte an die Einstellungen der
physischen Bedienelemente angeglichen werden.
Match: Wenn ein Fader oder Matrixregler die Position
des momentan verwendeten Wertes erreicht und
dann noch weiter ausgelenkt wird, ändert sich
auch der Wert und entspricht also wieder der
physischen Position.
Jump: Sobald Sie einen Fader oder Regler bewegen,
springt der Parameter zum jener Position ent-
sprechenden Wert und stimmt also wieder mit
der physischen Einstellung überein.
4. Control Change Assign
[Off, InsertEFF1...8, MasterEFF1, 2, FinalEFF]
Wählen Sie hier den Effekt, der angesteuert werden soll.
3
5
6
10
9
[–, +]
"-Symbol bei Betäti-
[Match, Jump]
Der Effekt kann mit der unter „6. Device" gewählten
Quelle angesteuert werden.
Off:
Es wird kein Effekt angesteuert.
InsertEFF1...8:
Der gewählte Insert-Effekt (1, 2, ...8) wird angesteuert.
MasterEFF 1, 2:
Master-Effekt 1 oder 2 wird angesteuert.
FinalEFF:
Der Final-Effekt wird angesteuert.
Wenn das gewählte Effektprogramm keinen ansteuerbaren
Parameter enthält, ist die hier getroffene Wahl hinfällig.
Außerdem muss man „Ctrl" in der Effektkettenübersicht
(→S. 124) aktivieren.
5. Control MIDI CH
Wählen Sie hier den MIDI-Kanal, auf dem der oben defi-
nierte Effekt angesteuert werden muss.
Stellen Sie den MIDI-Kanal ein, den die externe MIDI-
Steuerquelle verwendet.
6. Device
[Pedal, After Touch, Pitch Bend, Velocity, Note Number,
CC#000...119]
Hier können Sie die Spielhilfe wählen, mit dem ein inter-
ner Effekt des D3200 angesteuert werden kann. Der unter
3. „Control Change Assign" gewählte Effekt kann in Echt-
zeit angesteuert werden.
Pedal:
Der Effekt reagiert auf die Signale eines Schwellpe-
dals. Schließen Sie ein optionales (XVP-10 oder EXP-2)
Schwellpedal an die EXPRESSION PEDAL-Buchse
an und bewegen Sie es hin und her.
After Touch, Pitch Bend, Velocity, NoteNumber:
Der Effekt kann mit via MIDI empfangenen After-
touch-, Pitch Bend-, Anschlagwerten oder Notennum-
mern beeinflusst werden.
Verbinden Sie die MIDI OUT-Buchse des externen
Senders mit der MIDI IN-Buchse des D3200 und stel-
len Sie den zutreffenden MIDI-Kanal ein.
CC (Control Change) #000...119:
Der Effekt kann mit einem MIDI-Steuerbefehl (CC)
beeinflusst werden.
Verbinden Sie die MIDI OUT-Buchse des externen
Senders mit der MIDI IN-Buchse des D3200 und stel-
len Sie den zutreffenden MIDI-Kanal ein.
7. ClickPoint
Hier wählen Sie die Geschwindigkeit, mit der sich der
Pfeil bei Verwendung des ClickPoints bewegt.
8. Calib
Bei Anklicken dieses Buttons erscheint das „ClickPoint
Calibration"-Dialogfenster.
Führen Sie diesen Befehl aus, wenn Sie feststellen, dass
der Zeiger nicht zur gewünschten Position geht bzw.
wenn Sie den benötigten Parameter nicht anklicken kön-
nen. Wie man das macht, erfahren Sie unter „Kalibrieren
des 'ClickPoint'" (→S. 107).
9. Date/Time
Hier können Sie das Datum und die Uhrzeit des D3200
einstellen. Die Song-Verwaltung beruht zum Teil auf den
hier gemachten Angaben.
Bei Anklicken dieses Buttons erscheint das „Calendar"-
Dialogfenster. Klicken Sie nach Eingabe des Datums und
der Uhrzeit auf den Yes-Button. Wenn Sie lieber bei den
[1...16]
[Slow, Normal, Fast]
9a
9b
129

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis