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Sharp EL-9900G Bedienungsanleitung Seite 46

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EL-9900 Grafikrechner
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
3-1
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
x
x
=
3-2
Gilt
y
y
Überlegungen für sowohl positive
als auch negative x und y:
Wenn x ≥ 0 und y > 0
z.B. (x;y) = (2;7)
Wenn x ≤ 0 und y > 0
z.B. (x;y) = (-2;7)
Wenn x ≥ 0 und y < 0
z.B. (x;y) = (2;-7)
Wenn x ≤ 0 und y < 0
z.B. (x;y) = (-2;-7)
Der Gleichungseditor des Grafikrechners EL-9900G ermöglicht das Schreiben der Betragsfunktion wie im
Schulheft. Die Gesetze der Arithmetik des Betrages sind mit Hilfe der arithmetischen Operationen der
Betragsfunktion leicht erlernbar.
44
?
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
2
2
=
=
y
7
7
x
x
=
Daher gilt
für alle
y
y
x und y ≠ 0
6
6
9
= 0.75,
+
+
1
3
1
6
9
6
9
=
+
+
1
3
1
3
x
x
=
y
y
x
x
=
y
y
x
x
=
y
y
x
x
=
y
y
9
= 0.75
3

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