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Sharp EL-9900G Bedienungsanleitung Seite 45

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Berechnen von
2-1
2 +
7
und
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
Überlegungen zu:
2-2
+
=
x
y
x
Gilt
Wenn x ≥ 0 und y ≥ 0
z.B. (x;y) = (2;7)
Wenn x ≤ 0 und y ≥ 0
z.B. (x;y) = (-2;7)
Wenn x ≥ 0 und y ≤ 0
z.B. (x;y) = (2;-7)
Wenn x ≤ 0 und y ≤ 0
z.B. (x;y) = (-2;-7)
3-1
Berechnen von
6
6
9
und
+
1
3
1
Menüpunkt "B_NUM" und ersten
Unterpunkt "1_abs(" auswählen.
2 +
7
+
y
?
x +
x +
x +
x +
x +
x +
x +
x +
Daher gilt
x
≥ 0 und y ≥ 0 und für x ≤ 0
und y ≤ 0
9
+
3
2 +
y
7
=
= 9
2 +
y
7
=
= 9
2 +
y
7
=
= 5
2 +
y
7
=
= 9
+
y
2
(
) 7
=
= 5
+
y
2
7
=
= 9
+
y
(
) 2
(
) 7
=
= 9
+
y
2
7
=
= 9
+
=
+
y
x
y
nur für x
EL-9900 Grafikrechner
2 +
2 +
7
= 5,
2 +
2 +
7
+
=
+
x
y
x
y
+
+
x
y
x
y
+
+
x
y
x
y
+
=
+
x
y
x
y
7
= 9
7
43

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