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Gleichzeitige Modifikation Von Mehreren Grafiken Durch Veränderung Gemeinsamer Variablen („Dynamic Modify") - Casio CLASSPAD 300 Bedienungsanleitung

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Gleichzeitige Modifikation von mehreren Grafiken durch Veränderung
gemeinsamer Variablen („Dynamic Modify")
Verwenden Sie den folgenden Vorgang, um die Werte von maximal zwei gemeinsamen Variablen
zu ändern, die in mehreren Funktionen verwendet werden, um deren Grafiken gleichzeitig zu
modifizieren.
u Gleichzeitiges Modifizieren von mehreren Grafiken
Beispiel: Die Funktionen
ist herauszufinden, wie eine Veränderung der Variablen
Veränderung der Variablen
beeinflussen.
(1) Tippen Sie im Menü der Anwendungen auf T .
(2) Tippen Sie auf O und danach auf J, um das Fenster des Hauptanwendungs-
Menüs zu öffnen.
Tipp
• Zu Einzelheiten über die Verwendung des Hauptanwendungs-Menüs siehe Kapitel 2.
(3) Verwenden Sie den Arbeitsbereich im Hauptanwendungs-Menü, um den Variablen „
b
und „
" neue Werte zuzuordnen (
9 VbW aw
(4) Tippen Sie auf O und danach auf [Close], um das Fenster des Hauptanwendungs-
Menüs zu schließen.
(5) Konfigurieren Sie die Parameter des Betrachtungsfensters.
ax
(6) Geben Sie
(7) Tippen Sie auf $, um die Grafik zu zeichnen.
(8) Tippen Sie auf a und danach auf [Graph Controller]. Dadurch wird das Grafikcontroller-
Dialogfeld angezeigt.
(9) Konfigurieren Sie die folgenden Einstellungen im Grafikcontroller-Dialogfeld.
Einstellung
Dynamic ]':
Start : 1
End : 4
Step : 1
Dynamic `$:
Start : –2
End : 2
Step : 1
3-5-4
Modifizieren einer Grafik
y
x
b
= a
2
und
b
a
= 1 und
cW bw
b
y
ax
2
in Zeile
1 und
Markiert eine Variable, deren Wert geändert wird, wenn Sie die
a
linke oder rechte Taste der Cursorwippe drücken oder auf den
linken oder rechten Grafikcontrollerpfeil tippen.
Diese Einträge bestimmen die obere Grenze (End) und die
untere Grenze (Start) des Bereichs der Änderung des „Dynamic
]'"-Wertes.
Verwenden Sie diese Einstellung, um die Schrittweite der
Änderung des „Dynamic ]'"-Wertes anzugeben, wenn Sie auf
den linken oder rechten Controllerpfeil tippen.
Markiert eine andere Variable, deren Wert geändert wird, wenn
b
Sie die obere oder untere Taste der Cursorwippe drücken bzw. auf
den aufwärts oder abwärts gerichteten Grafikcontrollerpfeil tippen.
Diese Einträge bestimmen die obere Grenze (End) und die
untere Grenze (Start) des Bereichs der Änderung des „Dynamic
`$"-Wertes.
Verwenden Sie diese Einstellung, um die Schrittweite der
Änderung des „Dynamic `$"-Wertes anzugeben, wenn Sie auf
den obere oder untere Controllerpfeil tippen.
20030101
y
x
b
= a
+
sind grafisch darzustellen. Anschließend
von –2 auf 2 die Form und die Lage jeder Grafik
b
= 2 in diesem Beispiel).
b
y
+
in Zeile
2 des Grafikeditorfensters ein.
Beschreibung
a
von 1 auf 4 und eine
a
"

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