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Casio CLASSPAD 300 Bedienungsanleitung Seite 164

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u u u u u toPol (Koordinatentransformation in Polarkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Polarkoordinatendarstellung [
Syntax: toPol (Mat [,natürliche Zahl] [ ) ]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 2 oder 2 × 1 Matrix verwendet werden.
• Dieser Befehl liefert „
„natürliche Zahl" gleich 2 ist.
• Dieser Befehl liefert die Polarform, wenn Sie die „natürliche Zahl" weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist die kartesische Darstellung [1,2] in ihre äquivalente Polar-
koordinatendarstellung
Menüeintrag: [Action][Vector][toPol]
u u u u u toSph (Koordinatentransformation in Kugelkoordinaten)
Funktion: Liefert die äquivalente Kugelkoordinatendarstellung [ ρ ∠ θ ∠ φ ].
Hierbei sind ρ der Radius, θ der Winkel zur positiven
zur positiven
Syntax: toSph (Mat [,natürliche Zahl] [ ) ]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 3 oder 3 × 1 Matrix verwendet werden.
• Dieser Befehl liefert „ ρ ", wenn die „natürliche Zahl" gleich 1 ist, „ θ ", wenn die „natürliche
Zahl" gleich 2 ist, und „ φ ", wenn die „natürliche Zahl" gleicht 3 ist.
• Dieser Befehl liefert eine Kugelkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl"
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1,1,1] in die
äquivalente Kugelkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toSph]
u u u u u toCyl (Koordinatentransformation in Zylinderkoordinaten)
Funktion: Liefert eine äquivalente Zylinderkoordinatendarstellung [
Syntax: toCyl (Mat [,natürliche Zahl] [ ) ]
• Dieser Befehl kann nur mit einer 1 × 3 oder 3 × 1 Matrix verwendet werden.
• Diese Befehl liefert „
Zahl" gleich 2 ist, und „
• Dieser Befehl liefert eine Zylinderkoordinatendarstellung, wenn Sie die „natürliche Zahl"
weglassen.
Beispiel: Zu transformieren ist der Ortsvektor mit kartesischer Darstellung [1,1,1] in die
äquivalente Zylinderkoordinatendarstellung (im Bogenmaßmodus)
Menüeintrag: [Action][Vector][toCyl]
2-7-36
Nutzung des Aktionsmenüs
", wenn die „natürliche Zahl" gleich 1 ist, und „ θ ", wenn die
r
z
-Achse.
", wenn die „natürliche Zahl" gleich 1 ist, „ θ ", wenn die „natürliche
r
z
", wenn die „natürliche Zahl" gleich 3 ist.
20030101
∠ θ ].
r
-Achse und φ der Winkel
x
∠ θ
r
z
]

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