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7. MIXER

Diese Parameter justieren die Lautstärkebalance von Ozillator 1 und 2 und den Rauschgenerator. Diese Einstellung wird der Eingangspegel zur
Filtersektion.
Knopf [1]
OSC1 Lvl (OSC1 Level)
[000...127]
Stellt den Ausgangspegel von Oszillator 1
ein.
Knopf [2]
OSC2 Lvl (OSC2 Level)
[000...127]
Stellt den Ausgangspegel von Oszillator 2
ein.
Knopf [3]
NoiseLvl (Noise Level)
[000...127]
Stellt den Ausgangspegel des Rauschgenerators
ein. Dieser Rauschgenerator produziert weißes
Rauschen. Dies ist unabhängig von dem wei-
ßen Rauschen, das als Wellenform für Oszilla-
tor 1 gewählt werden kann ("Wave": Rau-
schen). Dies hat nicht Filter oder Resonanz wie
der Oszillator 1 Rauschgenerator, aber sie kön-
nen die FILTER-Sektion verwenden, um die
gleichen Resultate zu erzeugen wie die Rausch-
Wellenform von Oszillator 1.
Rauschen wird verwendet, um Sounds von
Perkussionsinstrumenten zu erzeugen, oder
Soundeffekte wie Wellenrauschen.
Knopf [4]
PunchLvl (Punch Level)
[000...127]
Erzeugt ein „schärferes" Attack durch Ein-
stellung des Betrags der Impuls-Wellen-
form, der zum Oszillator-Ausgang nur
während der Attack hinzugefügt wird.
Durch Steigern dieses Werts wird die
Attack betont.
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