1. Wählen und Wiedergabe eines Programms
Der R3 enthält 128 Programme. Zur leuchten Wahl sind die Programme in
16 Banken (A-P) angeordnet. Jede Bank enthält acht Programme. Zum
Wählen unterschiedlicher Programme verwenden Sie den PROGRAM
SELECT-Knopf und die PROGRAM NUMBER-Tasten. Als Beispiel geben
wir hier an, wie Sie das Programm „D-4 Trancer" abrufen.
Stellen Sie den PROGRAM SELECT-Knopf auf die Stellung „D-POLY
1
SYNTH".
Das Display zeigt den Namen und die Nummer des gewählten Pro-
2
gramms an.
Das Programm wechselt in dem Moment, wo Sie Banken umschalten
oder eine andere Nummer wählen.
Spielen Sie die Tastatur, um den Sound zu hören.
3
4 Sie könnn die Tasten OCATVE [UP] oder [DOWN] zum Verschieben
des Tonlagenbereichs der Tastatur verwenden. (☞S.13)
1
4
12
Synth-Programme
Programm-Bank
Programmnummer
2
2. Modifizieren des Klangs
Am R3 können Sie den Klang modifizieren, um dem Spiel Expression hin-
zuzufügen, indem Sie die Knöpfe [1]-[4] drehen, die [PITCH]- oder [MOD]-
Regler bewegen oder in der Weise, in der Sie die Tastatur spielen. Probie-
ren Sie diese verschiedenen Weisen zur Modifikation des gewählten Pro-
gramms aus.
Verwendung der Performance Edit-Funktion
Im normalen Zustand des R3 (wenn das Haupt-Display den Programm-
namen zeigt), können Sie die Knöpfe [1]-[4] zur Steuerung spezifischer
Parameter des gewählten Programms in Echtzeit verwenden. Dies wird
als Performance Editing bezeichnet.
Die Performance Edit-Funktion jedes Knopfs kann einzel für jede „Sekti-
on" eingestellt werden (Timbre 1, Timbre 2 und Vocoder). Weitere Infor-
mation siehe Seite 80. Mit den werkseitig vorgespeicherten sind die Perfor-
mance Edit-Funktionen für die Knöpfe [1]-[4] generell auf die folgenden
Parameter gestellt.
Timbre 1/Timbre 2:
Knopf [1]: Filter1 Cutoff Frequency (Cutoff1)
Knopf [2]: Filter1 Resonanzbetrag (Reso1)
Knopf [3]: Filter-Hüllkurve (EG1) Intensität (EG1 Int1)
Knopf [4]: Master-Effekt Dry/Wet (MFX D/W)