5. OSC1
)
(Oscillator 1
Wenn Knopf [1] Wave: Saw, Pulse, Triangle,
Sine und Knopf [2] OSC1 Mod: Waveform
Knopf [3] Control1: Waveform [000...127]
Knopf [1] Wave: Saw
Die Sägezahn-Welle ist geeignet zur Erzeugung
eines breiteren Bereichs von Sounds, typisch für
analoge Synthesizer, einschließlich Bässe und
Pads. Durch Einstellen des Werts wird die Form
der Wellenform modifiziert und der harmoni-
sche Inhalt geändert. Eine Einstellung von 000
produziert die originale Sägezahn-Welle. Hö-
here Einstellungen betonen andere Harmoni-
en; eine Einstellung von 127 produziert eine
Sägezahnwelle, die eine Oktave höher ist.
0
63
Knopf [1] Wave: Pulse
Dies ist eine Impulswelle, die für elektronische
Sounds und Blasinstrumente geeignet ist.
Durch Einstellen der Impulsbreite können Sie
Sounds erzeugen, die an Clavi oder Sax erin-
nern. Eine Einstellung von 000 produziert eine
einfache Rechteckwelle. Höhere Einstellungen
schmälern die Impulsbreite, und bei einer Ein-
stellung von 127 verschwindet die Impulsbreite
vollständig (kein Sound).
0
63
Knopf [1] Wave: Triangle
Dreieckwellen haben weniger Obertöne als Sä-
gezahn- oder Rechteckwellen und sind für mil-
de Töne wie Bässe oder Pads geeignet. Durch
Einstellen des Werts wird die Form der Wellen-
form modifiziert und der harmonische Inhalt
geändert. Eine Einstellung von 000 produziert
eine einfache Dreieckwelle. Höhere Einstellun-
gen betonen andere Harmonien; eine Einstel-
28
lung von 127 produziert eine Dreieckwelle, die
eine Oktave und eine Quinte höher ist (d.h.
dritte Harmonie).
0
63
Knopf [1] Wave: Pulse
Sunuswelle ist ein mider Ton, der nur die funda-
mentale Frequenz ohne Obertöne enthält. Eine
Einstellung von 000 produziert eine einfache
Sinuswelle. Durch Steigern dieses Werts wird die
Form der Wellenform modifiziert und die
Obertonstruktur geändert, wie unten gezeigt.
127
0
63
Knopf [4] Control2: LFO 1 Intensit [000...127]
LFO1 variiert den „OSC1Ctr1"-Effekt
(Wellenform-Modulation). „OSC1Ctr2"
stellt die Tiefe dieser Änderung ein.
Wenn Knopf [1] Wave: Formant und
Knopf [2] OSC1 Mod: Waveform
Knopf [3] Control1: Formant Width
Die Formant-Wellenform hat einen tona-
len Charakter, der an eine menschliche
Stimme erinnert. Dieser Knopf stellt die
127
Frequenzkomponenten ein, die charakte-
ristisch für Vokal-Formants sind. Dies ent-
spricht dem Ändern der Form des Mun-
des (d.h. ein Vokalsound ändern).
Knopf [4] Control2: Formant Shift [–63...+63]
Verschiebt das gesamte Format-Frequenz-
spektrum nach oben oder unten. Dies ent-
spricht dem Ändern der Größe des Mun-
des. Bei einer Einstellung von 0 sind die
Formant-Orte unverändert.
Wenn Knopf [1] Wave: Noise und
Knopf [2] OSC1 Mod: Waveform
Knopf [3] Control1: Resonance [000...127]
Stellt den Betrag der Resonanz des mit dem
Rauschoszillator mitgelieferten Filters ein.
127
Höhere Werte betonen die Frequenzpunkte
für die Tonlagenkomponenten innerhalb
des Rauschens.
Knopf [4] Control2: LPF/HPF Mix
[LPF63...CNT...HPF63]
Stellt die Mischbalance zwischen Tiefpass-
und Hochpassfiltern ein; dies variiert die
Helligkeit des Sounds.
Wenn Knopf [1] Wave: DWGS und
Knopf [2] OSC1 Mod: Waveform
127
Knopf [3] Control1: ---
hat keinen Effekt
Knopf [4] Control2: Wave Select [001...64]
Wählt die DWGS-Wellenform.
Nr. Name
Nr. Name
1
SynSine1
22 Digi2
2
SynSine2
23 Digi3
3
SynSine3
24 Digi4
4
SynSine4
25 Digi5
5
SynSine5
26 Digi6
6
SynSine6
27 Digi7
[000...127]
7
SynSine7
28 Digi8
8
SynWave1 29 Digi9
9
SynWave2 30 E.Piano1
10 SynWave3 31 E.Piano2
11 SynWave4 32 E.Piano3
12 SynWave5 33 Organ1
13 SynWave6 34 Organ2
14 SynWave7 35 Organ3
15 SynWire1
36 Organ4
16 SynWire2
37 Organ5
17 SynWire3
38 Clav1
18 SynWire4
39 Clav2
19 5thSaw
40 Guitar1
20 5thSqu
41 Guitar2
21 Digi1
42 E.Bass1
*: Die Wellenform „64: Endless" ist fur einen „Un-
endlich-Effekt" gedacht und verwendet in jeder
Oktave dieselben Tonhohen. So entsteht der Ein-
druck, dass man sich im Kreis dreht, ganz gleich,
uber wie viele Oktaven sich die Tonleitern (C, D,
E, F, G, A, H, C, D, E,?) erstrecken.
Wenn Knopf [1] Wave: AudioIn und
Knopf [2] OSC1 Mod: Waveform
Knopf [3] Control1: Gain
Stellt die Lautstärke des Audioeingangs ein.
Knopf [4] Control2: Balance
[L63...CNT...R63]
Stellt die Balance zwischen den L-Kanal
([AUDIO INPUT 1]) und R-Kanal
([AUDIO INPUT 2]) Buchsen ein.
Für Einzelheiten über die Verarbeitung ei-
nes externen Audiosignals siehe „Verarbei-
tung eines externen Audiosignals" (☞S.29).
Wenn Knopf [1] Wave: Saw, Pulse, Triangle,
Sine und Knopf [2] OSC1 Mod: Cross
Nr. Name
43 E.Bass2
Knopf [3] Control1: Modulationstiefe
44 E.Bass3
45 Bell1
Stellt die Tiefe von Cross Modulation ein.
46 Bell2
Knopf [4] Control2: LFO 1 Intensit
47 Bell3
[000...127]
48 Endless*
49 SynVox1
Stellt die Tiefe der zusätzlichen Modulati-
50 SynVox2
on ein, die von LFO1 an den Cross Modu-
51 VoxPad1
lation Effekt angelegt wird.
52 VoxPad2
53 VoxPad3
54 FlutePad
Wenn Knopf [1] Wave: Saw, Pulse, Triangle,
55 EP Pad1
Sine und Knopf [2] OSC1 Mod: Unison
56 EP Pad2
57 Noise1
Knopf [3] Control1: Detune
58 Noise2
Stellt den Unterschied in Tonlage zwischen
59 Noise3
den fünf Unison Oszillatoren ein. Höhere
60 Noise4
Werte erweitern den Tonlagenunterschied
61 Noise5
zwischen den Oszillatoren und produzie-
62 Noise6
ren einen reicheren Sound.
63 Noise7
64 Noise8
[–63...+63]
[000...127]
[000...127]