Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Korg R3 Bedienungsanleitung Seite 86

Inhaltsverzeichnis
Andere SHIFT-Tastenfunktionen
KNOB ASSIGN
Knopf-Zuweisungen
Sie können die Parameter zu den Knöpfen
[1]-[4] zuweisen. Dies erlaubt es, den
Sound und die Einstellungen im Play-Mo-
dus beim Spielen zu editieren. (Dies wird
als Performance Editing bezeichnet.)
Sie können einen separaten Satz von Knopf
[1]-[4] Zuweisungen für die Sektionen Tim-
bre 1, Timbre 2 und Vocoder erstellen; ver-
wenden Sie die Tasten TIMBRE SELECT
[TIMBRE 1], [TIMBRE 2] oder [VOCODER]
zum Wählen der Sektion, die Sie von den
Knöpfen steuern wollen.
Bei Auslieferung des R3 ab werk sind
erfahrungsgemäß nützliche Parameter
bereits zu den Knöpfen zugewiesen.
Als Beispiel geben wir hier an, wie Sie
Knopf-Zuweisungen für Timbre 1 vorneh-
men.
1
Halten Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt
und drücken den Schalter MOD
SEQUENCE/FORMANT MOTION
[ON/OFF].
Der [ON/OFF]-Schalter blinkt. Das
Haupt-Display zeigt den Zuweisungs-
einstellung-Bildschirm.
2
Drücken Sie die Taste TIMBRE
SELECT [TIMBRE1].
Die Neben-Displays über Knöpfen [1]–
[4] zeigen die Parameter, die jedem
Knopf zugewiesen sind.
80
3
Verwenden Sie Knöpfe [1]-[4] zum
Wählen der zuzuweisen gewünschten
Parameter.
Wenn Sie „Off" für einen Knopf wäh-
len, ist dieser Knopf im Play-Modus in-
aktiv.
4
Zum Anwenden Ihrer Einstellungen
drücken Sie den [ON/OFF]-Schalter.
Die neuen Einstellungen werden über-
nommen. Wenn Sie sich zum Aufheben
der vorgenommenen Änderungen ent-
schließen, drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Wenn Sie Zuweisungen zu Timbre 2
oder Vocoder vornehmen wollen,
drücken Sie die Taste TIMBRE SELECT
[TIMBRE 2] oder [VOCODER], wenn
Sie mit Schritt 3 fertig sind, und neh-
men Sie dann die Zuweisungen für je-
den Knopf vor.
Wenn Sie Effekt-Parameter (IFx1Knob,
IFx2Knob, MFx Knob) zu den Knöp-
fen zuweisen, können Sie die Effekt-
Parameter, die in jeder Effekt-Seite
spezifiziert sind (29. Insert FX1, 30.
Insert FX2, 31. MasterFX ☞S.49, 50)
aus dem Play-Modus steuern. Neh-
men wir z.B. an, dass Sie 7. Distortion
für den Insert-Effekt 1 wählen, und
dann i 29. Ins FX1 Seite „Param"
(Knopf [3]) auf FxKnob stellen und
„Value" (Knopf [4]) auf Gain. Verwen-
den Sie jetzt die SHIFT-Funktion zum
Wählen von Fx1Knob für Knopf [1],
und Sie können Knopf [1] zur Steue-
rung von „Gain" des Insert-Effekts 1
verwenden, während Sie im Play-Mo-
dus sind.

Quicklinks ausblenden:

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis