Knopf [1]
EG1 Int1 (EG1 Intensity/Filter1) [–63...63]
Dieser spezifiziert, wie wie zeitvariante
Modulation vom EG1 auf die Cutoff-Fre-
quenz angelegt wird (☞Abbildung 9-1).
Die Cutoff-Frequenz ändert sich zeitabhän-
gig entsprechend den EG1-Einstellungen
und modifiziert den Ton. Sie können dies
zum Beispiel verwenden, um einen Sound
zu erzeugen, der sich allmählich aufhellt,
wenn Sie die Taste drücken, und dann
langsam dunkler wird.
Der Parameter „EG1 Int1" spezifiziert die
Tiefe (Sensitivität), auf welcher EG1 die
Cutoff-Frequenz beeinflusst.
Bei einer Einstellung von 0 beeinflusst EG1
nicht die Cutoff-Frequenz.
Zunehmend positive (+) Einstellungen er-
lauben es EG1, einen entsprechend größe-
ren Effekt auf die Cutoff-Frequenz zu ha-
ben (☞Abbildung 9-2).
Zunehmend negative (–) Einstellungen er-
lauben einen entsprechend größeren Effekt
in entgegengesetzter Richtung (☞Abbil-
dung 9-3).
34
9. FILTER1-B
Hier können Sie die Werte der Filter 1 Parameter einstellen.
Knopf [2]
Key Trk1 (Keyboard Tracking/Filter1)
Dieser spezifiziert, wie Keyboard Tracking
(die gespielte Stelle auf der Tastatur) die Cut-
off-Frequenz beeinflusst. Wenn zum Beispiel
der von der C4-Taste gespielte Sound den ge-
wünschten Ton hat, aber höhere Noten nicht
länger Resonanz haben oder zu milde klin-
gen, können Sie Keyboard Tracking justieren,
um Kompensationen vorzunehmen, damit die
Cutoff-Frequenz für höhere Noten ansteigt.
Bei positiven (+) Einstellungen nimmt die Cutoff-
Frequenz zu, während Sie von der Note C4 nach oben
spielen und sinkt, wenn Sie nach unten spielen.
Bei negativen (–) Einstellungen nimmt die Cutoff-
Frequenz ab, während Sie von der Note C4 nach oben
spielen und steigt, wenn Sie nach unten spielen.
Bei einer Einstellung von +48 ist die Än-
derung der Cutoff-Frequenz proportional
zur Änderung in der Tonlage. Bei einer
Einstellung von 0 beeinflusst Keyboard
Tracking nicht die Cutoff-Frequenz.
Keyboard Track arbeitet entsprechend
(➚)
der Tonlage, die von Pitch Bend und
Transpose gesteuert wird. Sie wird
nicht von Tonlagenänderungen
beeinflusst, die von Vibrato oder
Virtual Patch produziert werden.
Knopf [3]
VelSens1 (Velocity Sensitivity/Filter1)
[–2.00...+2.00]
Spezifiziert, wie Anschlagdynamik
(Tastaturspiel-Dynamik) die Cutoff-Fre-
quenz beeinflusst.
Positive (+) Werte bewirken Steigern der
Cutoff-Frequenz, wenn Sie stärker spielen.
Negative (–) Werte bewirken Sinken der
Cutoff-Frequenz, wenn Sie stärker spielen.
Knopf [1]
(➘)
Abbildung 9-1: EG-Intensität
[–63...+63]
Note ein
Sustain Level
Attack-Zeit
Decay-Zeit
Abbildung 9-2: EG-Intensität positive Einstellungen
Cutoff
Int=+32
Note ein
Note aus
Cutoff-Frequenz
spezifiziert von
„Cutoff"
Figure 9-3: EG-Intensität negative Einstellungen
Cutoff
Int=–32
Cutoff-Frequenz
spezifiziert von
„Cutoff"
Note aus
Note ein
Note aus
Release-Zeit
Zeit
Int=+63
Note ein
Note aus
Int=0
Zeit
Int=–63
Int=0
Note aus
Note ein
Zeit