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f) Nick

Als „Nick" wird die Bewegung um die Querachse
bezeichnet, vergleichbar mit der Nickbewegung
eines Kopfes. Dadurch gewinnt der QuadroCopter
an Fluggeschwindigkeit vorwärts bzw. rückwärts
oder bremst ab.
Der Punkt (1) zeigt „vorne" an.

g) Roll

Als „Roll" wird die Bewegung um die Längsachse
bezeichnet, vergleichbar mit dem Seitwärts-Rollen
einer Kugel (oder dem Seitwärts-Gehen einer Krab-
be). Dadurch bewegt sich durch Anheben der lin-
ken Seite der QuadroCopter unabhängig seiner
Vorwärtsrichtung zur rechten Seite.
Der Punkt (1) zeigt „vorne" an.
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