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Bearbeiten Einer Animation - Casio fx-CG50 AU Bedienungsanleitung

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14. Führen Sie die folgende Operation aus: 6(Animate) – 3:Trace.
• Damit wird Punkt D (den Sie in Schritt 13 ausgewählt haben) als „Trace-Punkt"
festgelegt.
15. Führen Sie die folgende Operation aus: 6(Animate) – 5:Go (once).
• Daraufhin wird eine Parabel auf dem Bildschirm
verfolgt. Bedenken Sie, dass das Liniensegment AB
die Leitlinie und Punkt C der Brennpunkt der Parabel
ist.
Hinweis
• Alle Punkte, die aktuell auf dem Bildschirm ausgewählt sind, werden zu Trace-Punkten wenn
Sie die folgende Operation durchführen: 6(Animate) – 3:Trace. Durch diese Operation
wird auch die Trace-Funktion für jeden Punkt abgebrochen, der aktuell als Trace-Punkt
konfiguriert ist.
• Die Abschaltautomatik des Rechners schaltet die Energieversorgung des Geräts auch
ab, wenn eine Animation ausgeführt wird. Wenn die Energieversorgung des Rechners
abgeschaltet wird (durch Abschaltautomatik oder manuell), während eine Animation
ausgeführt wird, wird die Animation gestoppt.
u Bearbeiten einer Animation
Beispiel:
Während der Animationsbildschirm mit dem Verfahren unter „Erstellen
einer Ortslinie aus Punkten" erstellt wurde, verwenden Sie den Edit
Animations-Bildschirm zum Bearbeiten der Animation
1. Führen Sie die folgende Operation durch, während der Animationsbildschirm angezeigt
wird, den Sie bearbeiten möchten: 6(Animate) – 4:Edit Animation.
• Dadurch wird der Edit Animations-Bildschirm angezeigt.
2. Bearbeiten Sie die Animation mit einem der nachfolgend aufgeführten Verfahren.
Wenn Sie dies tun
möchten:
Festlegen, wie oft die
Animation ausgeführt
werden soll, wenn Sie
die Operation ausführen:
6(Animate) –
6:Go (repeat)
Auszuführendes Verfahren:
1. Verwenden Sie c und f, um „Times" (Häufigkeit) im
Animationsbearbeitungsbildschirm zu markieren, und
drücken Sie anschließend 1(Times).
2. Geben Sie in das angezeigte Dialogfeld die Anzahl der
Wiederholungen ein, die Sie festlegen möchten, und
drücken Sie anschließend auf w.
• Wenn Sie hier den Wert 0 eingeben, wird die Animation
wiederholt, bis Sie J oder o drücken, um die
Animation zu stoppen.
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Diese Anleitung auch für:

Fx-cg20Fx-cg20 auFx-cg10

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