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Eingabe In Einen Vektor Und Bearbeiten Eines Vektors; Anzeigen Der Vektorbefehle - Casio fx-CG50 AU Bedienungsanleitung

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k Eingabe in einen Vektor und Bearbeiten eines Vektors
Drücken von 3('MAT/VCT)6(M⇔V) zeigt die Vektor-Editieranzeige (den Vektor-Editor)
an. Verwenden Sie den Vektor-Editor, um Vektoren einzugeben und zu bearbeiten.
• {DELETE}/{DEL-ALL} ... Löscht {einen bestimmten Vektor}/{Alle Vektoren}
• {DIM} ... Vorgabe der Vektordimensionen (
• {M⇔V} ... Anzeige der Matrix-Editieranzeige (Seite 2-42)
Die Vektoreingabe und -bearbeitung sowie die Operationen für Vektorzellen (Elemente) sind
die gleichen wie bei Matrixoperationen. Weitere Informationen finden Sie unter „Eingeben und
Editieren von Matrizen" (Seite 2-42) und „Operationen mit Matrixelementen (Matrixzellen)"
(Seite 2-44). Beachten Sie jedoch, dass die Vektorrechnungen sich wie unten beschrieben
von Matrizenrechnungen unterscheiden.
• Auf der Eingabenanzeige für Vektorspeicherelemente ist 1(ROW-OP) im Funktionsmenü
nicht vorhanden.
• Bei der Vektorbearbeitung sind die Dimensionen stets auf
n
Spalten eingeschränkt.
k Vektorrechnung
Verwenden Sie das Vektorbefehlsmenü, um die folgenden Vektorrechnungen auszuführen.
u Anzeigen der Vektorbefehle
1. Rufen Sie das Run-Matrix-Menü aus dem Hauptmenü heraus auf.
2. Drücken Sie die K-Taste, um das Optionsmenü anzuzeigen.
3. Drücken Sie 2(MAT/VCT)6(g)6(g), um das Vektorbefehlsmenü zu öffnen.
• {Vct} ... {Vct-Befehl (Vektor-Auswahlbefehl)}
• {DotP(} ... {DotP-Befehl (Skalarprodukt-Befehl)}
• {CrossP(} ... {CrossP-Befehl (Kreuzproduktberechnung)}
• {Angle(} ... {Angle-Befehl (Berechnung des von zwei Vektoren gebildeten Winkels)}
• {UnitV(} ... {UnitV-Befehl (Berechnung des Einheitsvektors)}
• {Norm(} ... {Norm-Befehl (Berechnung des Betrags eines Vektors (Länge))}
Hinweise zur Vektorrechung
• Bei der Berechnung des Skalarprodukts, des Kreuzprodukts und des von zwei Vektoren
gebildeten Winkels müssen die beiden Vektoren die gleichen Dimensionen aufweisen.
Außerdem muss die Dimension des Kreuzprodukts 1 × 2, 1 × 3, 2 × 1 oder 3 × 1 sein.
• Die Vektorrechnungen werden für jedes Element einzeln ausgeführt, sodass es einige Zeit
dauern kann, bis die Berechnungsergebnisse angezeigt werden.
×
m
n
m
n
...
(Zeile) ×
None ... Kein Vektor voreingestellt
(Spalte) -Vektor
Zeilen × 1 Spalte oder 1 Zeile ×
m
Zeilen × 1 Spalte oder 1 Zeile ×
m
2-60
n
Spalten)
[OPTN]-[MAT/VCT]

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Diese Anleitung auch für:

Fx-cg20Fx-cg20 auFx-cg10

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