6 SCENES & CHANNELS
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Eine Scene ist so etwas wie ein Preset innerhalb eines Presets. Scenes können Blocks ein- und ausschalten, Channels
in Blocks ändern und vieles mehr. Scenes müssen nicht erst erstellt werden - sie sind bereits vorhanden und können
nach Belieben eingestellt werden. Um beliebige Änderungen an einer Scene zu speichern, musst du das gesamte Preset
speichern. Die Verwendung von Scenes hat viele Vorteile. Durch das Umschalten mehrerer Blöcke entfällt der 'Stepptanz'
auf den Tastern. Außerdem ist es so am einfachsten, Effekte wie Delay und Reverb perfekt zu überlagern. Scenes
können auch die Gesamtlautstärke ändern, MIDI-Nachrichten senden und vieles mehr. Jede Scene hat einen Namen.
SCENES
Jede Scene speichert folgende Punkte:
1. Den aktuelle Bypass-Status jedes Blocks im aktuellen Preset: An oder Aus.
2. Der aktuellen Channel eines jeden Blocks im aktuellen Preset.
3. Den aktuellen 'Scene Level' der Output Blocks.
4. Die Settings der vier Scene Controllers, die als Modifier-Quellen verwendet werden.
5. Den Namen der Scene.
Mit Hilfe des Scene MIDI Block können pro Scens bis zu 8 PC oder CC Nachrichten gesendet werden.
CHANNELS
Die meisten Blocks haben eine bestimmte Anzahl von Channels (normalerweise vier). Diese Funktion wird dir sofort
bekannt vorkommen, wenn du schon einmal einen Verstärker oder Effekt mit Kanälen benutzt hast. Jeder Channel in
einem Block ermöglicht es dir, jeden Parameter des Blocks beliebig einzustellen. Es ist, als hätte man mehrere Blocks
in einem. Channel A eines Drive-Blocks kann zum Beispiel als 'Clean Boost' eingestellt werden, während Channel B als
'Heavy Overdrive' eingestellt wird.
Denke daran, dass Scenes keine einzelnen Parameterwerte ändern können, aber sie können den Channel eines beliebigen
Blocks ändern, und jeder Channel hat seine eigenen vollkommen unabhängigen Parameterwerte.
WICHTIG: Nicht jeder Parameter in einer Scene ist gänzlich unabhängig. Die Änderung eines Parameters kann sich auf
alle anderen Scenes auswirken!
Wenn du Scenes änderst, wechsele den Channel eines Blocks und stelle dann den neuen Channel wie gewünscht ein.
Denke daran, dass beliebige Änderungen auch für alle anderen Scenes gelten, die denselben Channel verwenden.
(Dieses Konzept wird auf
Presets zu wechseln, gibt dir totale Flexibilität. Jedes Preset ermöglicht es dir, ein neues Arrangement von Blocks zu
erstellen. Die Synchronisierung mehrerer Presets kann jedoch mühsam sein; es ist wichtig, dass die Pegel abgeglichen
werden und der Spillover stimmig ist. Hier bietet das Konzept von Scenes und Channels sehr viel Variabilität. Viele
Gitarristen spielen eine ganze Show mit nur einem Preset. Hinzu kommt noch die Möglichkeit, die Song/Setlist-Funktion
zu nutzen. Zusammen mit den programmierbaren Layouts ermöglicht dir der FM9 dein persönliches Bedienkonzept zu
ermöglichen, welches in dieser Vielfalt wohl einzigartig ist.
Seite 15
veranschaulicht)
'Einführung in Scenes und Channels' auf Seite 15
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