1 EINFÜHRUNG
EINFÜHRUNG IN DAS LAYOUT GRID
In der Welt der traditionellen Equipments sind unsere Möglichkeiten durch Budget, Platz, Gewicht und den Möglichkeiten
des Equipments selbst begrenzt. Ein Rig zu bauen bedeutet, schwierige Entscheidungen zu treffen. Mit dem FM9 hingegen
wird die begrenzte Auswahl an Geräten durch ein riesiges (ständig wachsendes!) 'Inventar' an virtuellen Verstärkern,
Boxen, Effekten und mehr ersetzt. Jedes Preset gibt dir die Flexibilität, ein völlig neues Rig aus den Komponenten deiner
Wahl zusammenzustellen.
Lass uns das Vokabular der Preset-Erstellung erlernen. Um ein Preset zu erstellen, wählst du virtuelle Komponenten aus
deinem Inventar aus und platzierst sie als Blocks in den Slots des Layout-Grid, einer Struktur aus Zeilen und Spalten.
Jeder Block steht für eine andere Komponente, z. B. ein Wah-Pedal, einen Verstärker, einen Hall usw. Die Blöcke werden
mit virtuellen Kabeln miteinander verbunden und du kannst nach Bedarf Splits, Merges oder mehrere parallele Pfade
erstellen. Passive 'Shunts' leiten das Signal durch leere Rasterflächen. Spezielle Input- und Output-Blocks verbinden
sich mit den verschiedenen Buchsen und USB-Signalen des FM9. Die folgende Grafik veranschaulicht diese Konzepte:
Signal
vom
IN 1
INSTR
Eingang
LEER
Schauen wir uns an, was oben passiert. Der Signalfluss beginnt am linken Input-Block. Das Signal wird dann zu einem
Wah-Block geleitet, der wiederum einen Shunt speist. Der Shunt hat keinen Einfluss auf den Klang und wird nur gezeigt,
um zu verdeutlichen wie das Signal von einem Slot zum anderen übertragen wird. Der Shunt ist mit einem Amp-Block
verbunden (wir könnten seinen Typ auf 'Plexi 100W High' einstellen), der wiederum ein Cab speist (z.B. eine der vielen
'4×12'-Optionen). Dieses wird mit einem Reverb und dann mit einem Output-Block verbunden. In diesem begrenzten
Beispiel sind viele Plätze auf dem Grid leer, und nur die Hälfte der Spalten werden tatsächlich angezeigt! Die Größe eines
Presets wird nur durch die Gitterstruktur, den Blockbestand und die gesamte Rechenleistung ('CPU') begrenzt. Du wirst
feststellen, dass du sehr große virtuelle Rigs mit mehreren Verstärkern, Cabs und Effekten erstellen kannst.
WAH
1
A
SHUNT
14
AMP
1
CAB
1
A
A
REV
1
OUT 1
AUSGANG
A