Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carromco TOLEDO-301 Bedienungsanleitung Seite 97

Elektronisches dartspiel
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 104
G33
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
Dit spel wordt gespeeld met de cijfers 1 tot 20 en Buls eye in een lus op volgorde. De spelers
gooien om de beurt 1 in de eerste ronde, 2 in de tweede ronde, en zo verder, tot "25" in de
21ste ronde, 1 in de 22ste ronde enzoverder. Elke speler moet in elke ronde met één pijl het
doelcijfer raken. De speler verliest één leven als alle 3 de pijlen het doelcijfer niet raken. De
laatste overblijvende speler is de winnaar. 003, 004, 005 .....009 stellen respectievelijk 3, 4, 5
9 levens voor.
G34
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ledereen start het spel met het schieten van het nummer 12, dan 13, 14, om het
even welke dubbel, 15, 16, 17, om het even welke driedubbel, 18, 19, 20 en roos.
Elke speler gooit drie pijlen naar het hetzelfde nummer, en gaat dan verder naar
het volgende nummer in de volgende ronde. Alle scores worden opgeteld,
Dubbele tellen als 2x en Driedubbele als 3x de punten. Als een speler alle drie de
worpen mist op een specifiek doel gedurende een ronde, wordt zijn/haar score
gehalveerd. De winnaar is de speler met de meeste punten aan het einde van het
spel.
Ronde
12
Speler
G35
OPTION: 132, 141, 168, 189
Het bord geeft het doelsegment automatisch weer. De speler die als eerste drie keer alle
aangegeven doelsegmenten raakt wint het spel.
132- Raak het segment in de volgende volgorde 15, 4, 8, 14, 3.
141- Raak het segment in de volgende volgorde 17, 13, 9, 7, 1.
168- Raak het segment in de volgende volgorde 20, 16, 12, 6, 2.
189- Raak het segment in de volgende volgorde 19, 10, 18, 5, 11.
De speler moet hetzelfde cijfersegment eerst drie keer raken alvorens naar het volgend
cijfersegment te kunnen gaan. Het enkel segment raken telt als één keer, het dubbel segment
als twee keer en het driedubbel segment als drie keer.
G36
OPTION: 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011
Het doel van dit spel is om de meeste markeringen te bekomen. Een speler kan
op twee verschillende manieren een markering bekomen:
1. Scoor precies 21 punten met 1, 2 of 3 pijlen, of
2. Scoor de meeste punten tot maximum 21 punten (als niemand 21 punten in
deze ronde heeft gescoord).
De speler verliest zijn beurt en kan geen markering krijgen als zijn score meer dan
21 punten is. Aan het einde van het spel wint de speler met de meeste
markeringen. Selecteer het aantal ronden met de opties 005 tot 011 wat voor 5 tot 11 ronden
staat.
G37
OPTION: 100, 150, 200, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
U kunt de doelscore zelf kiezen, zie onderstaande tabel.
13
14
D
15
D: Dubbele
16
17
T
18
T: Driedubbele
9 LIVES
HALVE- IT
19
20
B
Totaal
B: Bull's eye
BINGO
21 POINTS
NINE DART CENTURY
95

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

92017

Inhaltsverzeichnis